王者荣耀:公孙离详细教学,教你怎样伞下漫舞

王者荣耀:公孙离详细教学,教你怎样伞下漫舞

首页游戏大全王者漫斗更新时间:2024-06-08

公孙离是S10长安城版本的第一个新英雄,而其定位“射手”也预示着这个版本将会对射手进行加强。这名高机动性射手英雄的出现,无疑给自由人体系又添加了一名强势英雄。加上现有适合自由人体系的几名射手——李元芳、百里守约、孙尚香、马可波罗、成吉思汗,已经有六个选择了,所以ban是ban不完的,高端局双方必会是各拿一个。

如果您看不懂上面提到的“双边体系”和“自由人体系”,说明您可能还没经历过上赛季高段位排位赛的洗礼,亦或是您对王者荣耀职业联赛KPL关注的不多。不过没关系,这篇攻略将会照顾到各段位的玩家,详细为召唤师们解析公孙离这名英雄。

首先,先来说明一下整体使用思路。笔者认为,熟悉马克波罗的召唤师们会很容易掌握这名英雄。公孙离和马可波罗的输出方式很像,是依靠高攻速的普通攻击。至于攻速流还是暴击流,符合技能机制的打法才是最强的。马可波罗是攻速越高子弹越多,所以攻速流符合技能机制;公孙离的被动是利用普攻叠加印记产生爆炸并减少所有技能的冷却时间,且只有这唯一一个AOE伤害,所以快速触发被动才符合技能机制,于是公孙离推荐走攻速流。当然,跟马可波罗不同,公孙离没有必须到150攻速的硬性要求,所以攻速没有下限,越快越好。

其次,给大家详细解析一下公孙离的技能。

被动:晚云落

公孙离的被动有点类似于李元芳的一技能,都能给目标叠加印记,叠满后爆炸。而不同点在于公孙离的印记可以一直无冷却地叠加,且可以同时对多个目标叠加,但是只要叠不满就不会产生爆炸;印记叠满的爆炸只能对非机关的敌方单位产生伤害,而无法对机关产生。另外,使用技能或回收纸伞后的第一次普攻将额外投出飞镖,并额外叠加一层印记。所以,合理运用技能衔接普攻,快速叠印记才能使公孙离伤害最大化。

一技能:岑中归月

纯位移技能,可穿墙,距离适中,用来追击、逃跑、调整走位。被动:所有技能二段均可回到扔出的纸伞的位置,扔出纸伞后提升移动速度和攻击速度。这个被动可实现类似李白一技能的定位位移效果,而且所有技能都可看做位移技能,能进能出。另外,扔出纸伞后的属性提升也有助于提高输出强度和保命能力。

二技能:霜叶舞

类似于宫本武藏一技能,伞会以释放技能时公孙离所处位置为圆心旋转一周,对技能范围内所有敌人产生两段伤害并可以击落敌方飞行物。特别要注意,并非伞触碰到才有伤害,而是技能释放期间只要处在二技能范围内的目标都会受到伤害,所以手中无伞时释放二技能并非没有任何效果,依旧会对范围内敌人产生伤害。二技能伞的旋转起始点并不能控制,所以随机性比较大。打团的时候如不需进场,则二技能可先手释放,触发被动获得移速攻速提升的同时,也可以提前观察伞的位置,利用技能二段实现超远距离位移。注意:需要定向位移时谨慎使用两段二技能。据笔者多次实验,二技能伞的起始位置并没有太多规律可循,初步判断为随机的,定向位移推荐使用一技能和三技能二段。

三技能:孤鹜断霞

大招是唯一的控制技能,在被突脸的时候可以用来击退敌人;追击时,三技能二段常作为位移。值得注意的是,大招丢伞是可定向的,伞被丢出去后会沿着丢伞路径继续向前一段距离,也就是说,三技能二段的位移距离随着两段技能释放间隔时间增长而增加。这在团战中有很大作用:击退突脸的敌方英雄,拉开距离进行输出,在队友消耗后可使用二段技能实现超远距离追击。大招是集保命和位移于一体的技能,在实际操作中有很大意义。

第三,为各位召唤师讲述一下连招思路。

由于技能机制,公孙离是一名依靠普攻输出的英雄,技能本身并没有多少伤害。所以,更好地触发两个被动(印记和扔伞)才是输出的关键。

连招推荐:

对线或单挑时,二技能扔伞,造成伤害并击落飞行物,然后利用伞不在手中时触发的被动进行快速的走A(边调整输出位置边普攻)。如被近身,可大招击退;如血量较残,可观察伞的位置利用技能二段或一技能位移;如可追击,则可技能二段和一技能配合使用进行追击。

打团时,一技能进场,触发被动快速平A,伞回到手中后大招两段接一技能追击。如果不需进场,直接开启二技能接平A,大招保命,技能二段接一技能追击。

总结就是,单挑挑不过时二A三(二)一,追击时二A(等伞回到手中)三三一,逃跑时三一,打团时一A(等伞回到手中)三三一或二A(二)三三一,越塔时可尝试三三(进塔追击)二A(击*)二一(出塔)。

总之,靠普攻输出的公孙离,只要在输出时尽量保证伞不在手中,并利用技能进行位移,利用被动快速叠印记,就可在保证自身生存的前提下打出高额输出。

第四,为各位召唤师们解读详细打法。

基础篇

位置:下路射手

召唤师技能:净化

出装思路:

这套出装是标准的攻速装,核心三件套是攻速鞋、末世和纯净苍穹,满级以后可以达到114攻速,加上铭文,五级铭文可以达到140攻速,四级铭文可以达到134攻速。如果再加上被动减少的攻击间隔,实际攻速可达160以上。这样的攻速在团战中已经可以很快叠印记了,再补上无尽战刃、暗影战斧(或破甲弓)和破军,公孙离的伤害可以达到最大化。

铭文推荐:

五级:

四级:

铭文主要是攻速和穿透为主。

首先要说明一点,为何不带闪现。公孙离的技能机制导致她的所有技能都可看做位移技,拥有高机动性的她对闪现的需求大大降低。反之,由于出攻速鞋,使得被控后的公孙离无法发挥其高机动性,所以携带净化是最好的选择。

详细打法:

出门做一把小野刀增加对野怪的输出,被动可以让公孙离移速增加,出门装对鞋子需求不大。

跟普通射手一样,走下路跟辅助保证前期发育。一红拿不拿,看打野的意思,打野要就给,打野不要就拿。如果爆发一级团,一定要果断支援,有红buff在手的公孙离配合被动,一级团很容易拿到一血。

进入前期对线后,让辅助站好视野,避免被抓;要注意暴君位置,如果在下路,开局两分钟时要配合打野击*第一条暴君,这样可使除辅助外全体四级,在前期小规模团战中奠定优势。

四级后辅助一般会去游走,这时要小心对线,在没有河道视野的情况下不要压塔。注意触发被动,注意打河蟹和红buff,注意补兵,每一点经济都至关重要。切忌盲目参团,要记住,射手发育不起来一切都是白搭。所以,就算是你们跟对面打得天翻地覆,也一定清完兵再去支援,而且要保证不死,甚至拒不参团。发现敌方多人别处露头,要果断推塔。

一般召唤师们玩射手都会在推掉敌方上路一塔后选择参团,其实这是不正确的。在装备基本成型前,不能完全放弃带下路的线去参团。末世出来以后,可以选择适当入侵和抓人,但前提是下路不丢塔。可适当参团,但一定要保证生存率,因为这个时候死一次节奏就会大乱。攻速鞋、末世、纯净苍穹三件套出齐以后,可以参团,让带线能力强的英雄带线。野怪可以顺手收,但是打野要是不愿意,还是老实点吧,不然连红buff都没有了。

后期就要跟大部队了,切忌落单,以身犯险。草丛让前排去探,带线要叫上“保镖”一起。打团时一定要注意走位,不要脱节,不要轻易脱离辅助的保护范围进行输出。但也要敢打敢上,一直猥琐后排不但没有输出的机会也无法赢得团战。

进阶篇

这里首先介绍一下本文开头提到的“双边体系”和“自由人体系”。双边体系即无射手体系,上下两个边路分别由两名战士或坦克型英雄进行对线。这种体系使得英雄生存率更高,控制更足。但由于双边体系无射手的天生缺陷,导致推塔难、上高难,于是诞生了“自由人体系”。自由人体系即射手为自由人,在野区发育,外加吃中下两条线,可以很大程度上避免前期被抓,起得很快,最重要是弥补了推塔和上高难的问题。自由人体系通常还是双边路战士,无刺客,由射手担任打野,射手或辅助带惩击。公孙离这名英雄,机动性极高,闪现是不必要的,在高端局里带惩击打自由人体系的能力是不输甚至超过李元芳和马可波罗的。

位置:自由人打野

召唤师技能:惩击

出装思路:

依然是攻速流,且较边路射手攻速更快。攻速野刀可以累加攻速,核心装备做完以后可以升级到贪婪之噬。游戏大后期可以选择将打野刀换成破军或者贤者的庇护,进一步提升攻击力或生存能力。

铭文推荐:

五级:

四级:

铭文主要是攻速和穿透为主。

详细打法:

红开,让辅助站视野避免被反。第一个红对自由人体系的射手很重要,一定要保住。在确保无人反红后,可让辅助提前去对方蓝区站视野,打完红可直接反蓝。低端局反蓝通常会爆发团战,这是拿一血的最佳时机,高端局则多数选择buff互换,自家一蓝可以直接让给中单。自由人体系比较好的一点就是可以把蓝野区部分让给中单和上单,让队友也有好的发育。

两分钟暴君刷新时,让辅助提前站好视野。暴君在哪路,就选择抓哪路,击*或者消耗敌人让其没有作战能力,然后转头开暴君,积累前期优势。

之后则多在野区发育,但不能万年野,要在野怪刷新空闲兼吃中下路两条线。要时刻和队友沟通反野,要和中单辅助到处抓人,一旦成功,则可推塔、入侵野区或者打龙,积累优势。

中期要控龙、控野,避免被对方带节奏。作为打野,一定要带起节奏。

一旦拖到后期,自由人体系的优势则会慢慢消失,只能拼团队配合了。所以在针对前期节奏很好的自由人体系的时候,最好的方式就是守高地拖后期。

自由人体系的特殊性导致射手可以到处活动,节奏快,所以参团率一定要比边路射手高。自由人体系对于自由人和辅助的意识和配合有较高要求,低端路人局建议不要尝试,高端局或开黑时则是最好的选择。

以上的打法详解主要讲的是意识,适用于很多射手,都可参考。至于具体操作,在技能连招的部分阐述得较为详细,请各位召唤师重点掌握。

由于新英雄会有一定的强势期,在征召模式里的禁用率会较高。但新英雄不可不练,一旦放出来,就要毫不犹豫拿下。

以上就是新英雄公孙离的详细攻略,希望可以帮到大家。但由于时间紧,笔者可能并没有将这个英雄研究透彻,如有不妥之处,也希望各位召唤师朋友们多多指出,我们互相促进,共同进步!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved