现在游戏都要搞一个大逃*模式,在这个“吃鸡热潮”席卷全球游戏,网易却想独辟蹊径,三石哥准备走出自己的风格,于是将目光瞄《H1Z1》上,也就是所谓的“沙盒 大逃*”,就这样《明日之后》这款游戏就诞生了!
大逃*本来就够紧张了,还得时刻注意自己的生存数值和偶尔蹦出来的丧尸野兽,小爆哥表示真的只想玩一款佛系不用脑子的游戏,《明日之后》好废脑喔!
难点一:这里你除了开抢还得会做饭
和《绝地求生》这种只要捡装备,枪法不错,就可以活到的玩法不同,《明日之后》不是一个“单局游戏”。
在《明日之后》中,除了被其他玩家*死的情况外,你还有可能被饿死!!!
像我的世界一样,《明日之后》的角色有体力值,饱食度等设定。如果没有食物、建筑用来饮食和休息,在这里几乎寸步难行。
在游戏中,你的对手不仅仅是其他玩家,还有NPC和野兽、丧尸,就连天气都是你的一大劲敌,小爆哥之前就在雪地中活活被冻死的经历。
难点二:辛辛苦苦的成果,遇上“匪徒”欲哭无泪
和《H1Z1》类似,《明日之后》中你认真经营,从野区中建立一个城市也不是没有可能,但可能出现辛辛苦苦建了一个小镇,却突然被人一扫而空。
难点三:你只能给你队友50%的信任
有了竞争,自然有了联盟,玩家可以组建一个类似公会性质的“幸存者营地组织”,共同发展之外还可以对其他营地发起PVP战斗。同时,也衍生出来一些巡逻、侦查、探索、建设等分工玩法。
小爆哥觉得《明日之后》备受期待的原因,不仅仅是玩法上的创新,更是游戏的沉浸式体验,你在游戏中有喜怒哀乐,是活生生的人,大家合作对抗、共享食物,但每个人内心里都有一些不能说出的邪念。
5月10日,《明日之后》开启新一轮限量删档测试!
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