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《创尸纪(DEADCRAFT)》是一款由Marvelous开发,并与XSEED共同发行的僵尸生存动作冒险游戏。本作的风格颇为二次元,很多地方也很有新意,不过也有值得商榷的设计,但总体来说,这款主打“种僵尸”的游戏还是很有意思的。
种田大家的新尝试?作为种田流老祖《牧场物语》及衍生作《符文工房》开发商的Marvelous在种田方面只能说颇具心得,各种类型的种田游戏在其手下也是层出不穷。但即使如此,以僵尸为主题的种田流还是太过少见了,市场上相近的大概只有在废土上种植变异作物的《Atomicrops》,但是依然不如直接种植僵尸震撼人心。
本作《创尸纪》于2022年5月在全平台发售,经过半年,目前在Steam取得了“多半好评”的成绩。除了本篇外,还有两个较短的追加剧情DLC,豪华版还有资源礼包和一套限定的忍者服,目前不可补齐。
二次元种僵尸游戏故事的背景是大家都非常熟悉的末世。20XX年,大量陨石天降摧毁了地表,而陨石上的病毒则让感染者转化为僵尸。已经被陨石打爆的人类无力抵抗,世界被僵尸占据,而过了几十年,幸存的人类形成了弱肉强食的无法地带……故事,就从主人公里德试图向名为涅布伦的敌人报仇失败被擒,仓皇逃出开始。
游戏的画面走的是动画渲染风格,这样的话画面建模的水平就显得不那么重要了,主要角色的建模也都颇具特色。不过对话和动画之外,本作采用的是45度俯视角战斗模式,但是在处决时也会播放处决动画。
本作剧情和人物设定也都非常的二次元。有典中典的僵尸人类混血、苦大仇深的面瘫帅气男主角,有典中典的曾经意气风发如今败退深陷现实最终却依然奋起参战的前辈大叔类角色,有典中典的沉迷僵尸的科学狂人老头科学家,有典中典的抖S痴女大奈敌方女干部,有典中典的双马尾病娇平板姛萝莉(日配还是配过蛇崩乃音的新谷真弓,一股白井黑子的味道),有典中典的名为英雄实则干着阴暗勾当的大反派……
当然,作为邪道种田 生存游戏,玩家想敲诈勒索乃至*人越货也不是不行,只是这样欺男霸女自然会声名败坏遭到通缉。不过本作的非重要NPC突出一个随机生成量产角色,你重开档都能刷出不一样的来,而对话也都非常简单,能进行的交互也很有限……
末世求生,实属不易在从基地来到贫民窟后,里德的故事便正式开始。和大部分种田游戏一样,贫民窟就是这些种田游戏的小镇,而基地就是自己继承的庄园一类。然而不同的是,第一是贫民窟充斥大量量产NPC,第二是作为生存游戏加入了勒索*害等选择,第三则是……作为生存冒险游戏,和大部分种田游戏不同,本作的“小镇”和“庄园”并非直接相连,而是隔了一张刷怪的地图,在初期显得很麻烦。
本作的经营和大部分种田游戏类似,就是学习技能,在自己的基地建造构筑物,种田产出,小镇则会发布一些收集和击*任务,其中也不乏会降低声誉的黑活。但是最大的不同,就是将“僵尸系”的材料活用于其中。作为半僵尸的主角可以渴饮僵尸血,这些和僵尸有关的材料会让主角更偏向僵尸一面,更改主人公的属性。此外,僵尸血也可以浇灌作物,甚至种植僵尸仆从也是重要的一环。
而里德具有的属性除了僵尸和人类比例,还有一般生存游戏都会有的HP、能量、食物和饮水。而每次的行动都会消耗能量,能量耗尽后则会消耗HP。需要注意的是,前期数值设计存在一定的不合理,消耗显得非常快,如果在新手图不直奔贫民窟而是到处探图*老鼠的话,很大概率会陷入弹尽粮绝疯狂掉血的窘境,更不用提贫民窟事件后就是僵尸连战了。
而本作的恢复系统也很特殊,玩家的生命和能量最大值会根据食物和饮水的状况在入睡时得到决定,所以补给就显得非常重要。而技能树中的相关技能也显得颇为必要,需要激活这些技能,就要进行战斗或者收集。
不过本作的战斗系统虽然是普通的俯视角战斗,但是锁定系统做的并不好,一斧头砍到边上的NPC也是常事,这点还是需要注意的。
小结总而言之,《创尸纪》是一款有自己特色,但是也存在一些问题的僵尸主题种田生存游戏,感兴趣的玩家可以尝试。
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