童话版《奥德赛》,充满可爱与刺激的旅程《时光之帽》

童话版《奥德赛》,充满可爱与刺激的旅程《时光之帽》

首页游戏大全小可爱的旅程更新时间:2024-04-11

  著名游戏制作人、《马里奥》创始人宫本茂曾在接受采访时表示,他的游戏想要给人一种“温暖的感觉”,而这正是任天堂工作的核心:给玩家带来微笑。

  从上世纪80年代开始,任天堂陆续在自家主机上推出了几代马里奥作品。这些作品不仅让人物赏心悦目,关卡设计也别出心裁,还为玩家带来了无与伦比的冒险体验。更何况,每一个孩子,不,甚至每一个大人和孩子,都能从这些游戏中感受到最纯粹的快乐。

  在任天堂影响下成长起来的第一批孩子已经长大了,他们中的一些人也凭借着对游戏的热爱成为了游戏制作人。铭记童年玩任天堂游戏的难忘经历,他们希望做出自己心目中最好的游戏,成为经典的传承者,甚至成为新的经典。在这样一群制作人中,包括乔纳斯克勒夫(Jonas krlev)。

  “游戏就是为了好玩。”乔纳斯克勒夫(Jonas krlev)在接受采访时表示,秉承这一理念数年后,一款广受好评的3d平台跳跃游戏终于打磨完成。在我看来,这款游戏不仅是马里奥系列的传承者,也是任天堂将“好玩”发扬到极致的精神的继承者。它是《a hat in time(时光之帽)》

  2017年发布的《时间之帽》是一款3d平台跳跃游戏。玩家将扮演一个乘坐宇宙飞船在太空中漂流的小女孩“小帽子”,收集因事故散落在世界各地的时间碎片。《小帽子》时而在黑手党小镇大闹一场,时而闯入企鹅和猫头鹰的拍摄现场,时而帮助鬼魂完成契约,经历一段搞笑、欢乐、难忘的旅程。

  说到跳台,就不得不提马里奥了。无论在2d还是3d领域,马里奥系列作为这类游戏的创造者,不仅是同类游戏中绕不过去的一座大山,在关卡设计、人物动作、制作思路等方面也给了后来者无数启发。

  毫无疑问,《时光之帽》也受到了马里奥系列的影响。制作方承认这是一款向偶像“致敬”的游戏,从中可以感受到很多马里奥游戏的影子。最典型的就是关卡和地图设计。《时光之帽》具有典型的“沙盒设计”,玩家可以在多个地图之间穿梭。关卡过程是非线性的,巧妙的机制和道具鼓励玩家一次次探索地图。地图是一个完整的世界,给玩家很高的自由度。《时光之帽》我希望带给玩家的是一次快乐难忘的旅程。他做到了。我玩这个游戏就好像回到了无忧无虑的童年世界,只是为了好玩玩一个游戏。正如《时光之帽》的制作人自己说的,这个游戏就是为了好玩。

  没错,毕竟玩游戏,只是玩玩而已。

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