Mugen是由美国Elecbyte开发的免费2D格斗游戏,最初于1999年发布,目的是为了回答一个终极问题,XX和XX谁更强?
这种问题几乎在我们人生中的每个阶段都会出现。小时候看《变形金刚》我们会问,擎天柱和威震天谁更强?后来看《葫芦兄弟》,葫芦娃和蛇妖谁更强?看《恐龙特急克塞号》,克塞和格德米斯谁更强?
等年纪再大一点,接触到了格斗游戏,这样的问题就更多了。Ryu(“白人”)和Ken(“红人”)谁更强?克拉克和拉尔夫谁更强?霸王丸和橘右京谁更强?光是这种程度的争论就已经足够让小伙伴们吵上半天,更有可能说出豪言壮语,我的xx天下无敌,不服00544(动动我试试)。而对方当然不甘示弱,44944(试试就试试)!然后两人投币对决,打个五盘十盘,赢的一方兴高采烈,输的一方垂头丧气开始找客观原因:我这边摇杆不灵,必*发不出来,不然你肯定赢不了!
同一个游戏还好办,不同游戏人物之间的比较就只能靠嘴炮。街霸有个警察,KOF94里也有个警察,哪个警察强?饿狼传说里的特瑞厉害还是97里的特瑞厉害?让侍魂里的天草去打霸王忍法贴的信长,打不打得过?这种问题基本无解。
(我国也出过《葫芦娃点艹变形金刚》、《孙悟空大战黑猫警长》这类儿童读物,我小时候还买过)
所以Mugen出现了。它是一个很简单的格斗游戏引擎,一开始只有1个名为“Kongfu Man”的角色,但你可以自己做人物加到平台里,然后和别人做的人物对战。谁强谁弱,打一盘不就知道了?而这就要考验你的编程能力、绘画能力还有想像力:一开始大家没什么想像力做的人都很中规中矩,和街霸里的人差不多,按一下就出一拳,好多人连波都不会发。后来随着越来越多动漫人物的加入——在动漫作品中这些人有千奇百怪的强大能力,很多人可以毁灭地球、毁灭平行宇宙——人物也越来越猛,今天的Mugen人物动不动放个大招全屏攻击999连招还有各种爆炸效果开火车般音效,好像在听交响乐……
当然它的发展也经历了一系列磨难。早期Mugen兼容性很差,经常出现人物不能运行或者打着打着就报错的情况;人物之间极度不平衡也没有测试,有些人能一直连招到死,对方连你的边都摸不着;还有一个问题就是缺乏好的交流平台,论坛、下载站由于服务器、版权等原因屡屡被关闭,等等。总之在2000~2010年这段时间里,Mugen爱好者一直存在而且数量不少,但它没能火起来,更多时候是作为一种“地下文化”而存在,默默地想要帮助我们解决一个问题,xx和xx谁更强?
2010年以后,随着网络带宽的提升,视频网站、直播网站逐渐兴起,Mugen也越来越多地为大家所熟悉。在今天,B站上有一个专门的Mugen分类,直播平台上也有Mugen频道。YT上关于它的视频超过300万条,有人放出了自己12759个角色的视频(这些人物的数据大小超过了50G),另外还有很多特殊版本比如动漫人气角色版本、DC/MV英雄人物版本、全女18X版本等等。
因为角色实在太多,基本可以说你很难会看到重复的角色,每天都会有新花样。所以它又很适合娱乐休闲。在直播平台的格斗区,在b站的Mugen分类下,每天都有人在播、在上传、在观看。Mugen像是一种亚文化,虽然不像正统格斗游戏一样严谨,却因此更有活力。
当然,它没忘记自己的初衷,“谁最强?”为此大家给角色定出了从“纸”到“神”、“论外”的一共7个强弱等级,并根据实力等级举办AI对战大赛:随机挑选若干个角色开始淘汰赛,决出最后的冠军,观众们欣赏的同时可以竞猜冠军得主。你不是觉得xx强吗?你敢不敢来下注!而就算不下注,光是看各种奇怪的角色拼技能也很能拓展想像力边界:有些角色会变身,有些角色自带神秘BGM,有些角色大招带全屏闪烁好像来到夜店。
你可能会遇到根本想不到的角色,比如一个箱子,一个木桩,一个汽油桶(有技能,技能之一是倒下来流出汽油让对手滑倒,是个垃圾角色,美国人做的)……当然你也会遇到很多熟悉的角色比如初音未来、时崎狂三,从而解决一个终极问题,“初音未来和时崎狂三,哪一个更强?”
想知道答案,除了玩Mugen之外也可以试一下《幻想神域手游》。游戏中初音未来、时崎狂三都是你的宠物源神,可以进化,进化后会有独特音效、独特皮肤、独特互动环节,在战斗时还有特殊招式等等。所以初音未来和时崎狂三哪一个更强?答案是你练谁,谁就强!这个答案,你猜到了吗?
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