亏6亿也要做?Steam试玩版就吸13万人,PDD被自己蠢哭

亏6亿也要做?Steam试玩版就吸13万人,PDD被自己蠢哭

首页休闲益智挤爆牛手游更新时间:2024-04-16


大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

不知道大家最近有没有被朋友们拉着去Steam平台上,体验了一把《动物派对》的欢乐开黑时光呢?

作为Steam平台的黑马新作,游戏开放了试玩版的免费游玩活动,其沙雕风格的游戏玩法,迅速在玩家群体内掀起热潮。

从Steam实时统计数据来看,这款由国内Recreate Games工作室研发的多人对战小游戏,在10月12日晚以13.5万人同时在线游玩的骄人成绩,高居Steam热门游戏榜第五。

这个成绩刷新了此前刀塔自走棋创下的发布10天破10万记录,成了现阶段国产游戏史上,最快Steam在线数破10万加的佳作。

这热销速度就两字,牛X!

那么问题就来了,这款风靡13万人的休闲游戏,究竟是靠什么来吸引玩家,仅凭着一个试玩版Demo就在Steam大红大紫的呢?

今天,小弟就来跟大家一起谈谈这款游戏,以及它背后的有趣故事。

自《糖豆人:终极淘汰赛》在Steam上掀起休闲游戏的热潮后,相信不少玩家也都会跟小弟一样,反倒会对于竞技性更强的MOBA、大逃*之类的游戏,产生了一种“累觉不爱”的感触。

毕竟如果有的选的话,谁又不想当一个整天嘻嘻哈哈,还能拿第一的沙雕玩家呢?

对比起一次次告诉大家“我是菜X”的强竞技性游戏而言,很显然如糖豆人这样弱竞技性的休闲游戏,更符合广大菜X玩家的需求。

于是乎,在《糖豆人:终极淘汰赛》的热潮过后,同样主打沙雕竞技玩法的《动物派对》自然能趁着这股休闲游戏的东风,成为当下玩家最爱的“憨憨游戏”,更不用提人家的试玩版还能免费白嫖呢!

不过,大部分玩家所没料想到的是,其实早在糖豆人没发布之前,人家《动物派对》在Steam平台上的6月首测时,就已出现了玩家挤爆服务器的现象,甚至都出现了设计师连夜购买服务器的*操作。

所以嘛,与其说《动物派对》借着糖豆人的东风在Steam平台大红大紫,倒不如说人家的游戏品质本身就具备了能火的品质。

那么,在《动物派对》这款游戏中,玩家又能获得怎样与众不同的快乐呢?

其实吧,这款游戏的基本玩法十分简单,就是随机匹配一群玩家在小地图中打混战,并设置了毒圈机制,最后能存活下来的即为胜者。

但人家强就强在蠢萌的小动物造型,与各种滑稽的打斗动作,光是看游戏截图就自带一种莫名的喜感,吸粉入坑简直不要太简单!

而在实际操作时,由于游戏奇葩的物理引擎反馈,又让玩家获得一种哭笑不得的呆萌体验。

像是从高处想一屁股坐死别人,却一个“脚滑”,跟敌人一道同归于尽的*操作;

又或是看着别人气势汹汹地拿着武器,想着一个滑铲想结束比赛,却因角度问题从自己身边飘过的名场面,在《动物派对》的游戏过程中比比皆是。

而更*的一些“脑淤血”操作,便是那些稀奇古怪的花式死法啦。

这就好比PDD直播过程中抢到电击枪,疯狂给水友电疗时,认为这把游戏稳赢,笑成*猪时。

他却一个不小心被电击枪的后坐力推到毒圈里,受到了正义的制裁,整个人瞬间变脸,被自己的蠢萌操作给气哭。

(PDD瞬间变脸)

从某个角度来看,《动物派对》算是款“真·运气游戏”,因为你永远不知道在这诡异的物理引擎反馈下,自己与敌人操控着的小动物,究竟会做出多少“犯二”的下饭操作。

抛开《动物派对》本身充满沙雕气息的游戏玩法不谈,其实它背后的游戏制作团队Recreate Games工作室更具备着满满的蒸汽朋克色彩。

《动物派对》的主负责人罗·子雄,便是前几年大名鼎鼎的锤子科技设计总监,至于工作室幕后的高管董事,还是咱们所熟悉的罗·永浩,罗老师!

根据热心网友调查的结果来看,Recreate Games工作室所属北京所思信息科技有限责任公司,该公司曾在VR行业内制作过SKYBOX播放器,其销量在2017年间最终坐上了VR行业全球第一的位置。

而《动物派对》则是所思信息科技有限责任公司旗下,首款打磨三年的游戏产品,设计师们立志将它打造成世界级的娱乐产品。

就目前游戏的热销程度来看,罗老师真成了一代奇人。他在做锤子手机亏了六个亿后,不仅靠着直播带货还了4个亿,在不久的未来,也许还能靠着做游戏去还清剩下的两个亿,也不是没可能的!

小弟有话说:有一说一,对于罗老师在亏了六个亿,还投钱支持国产游戏的行为,小弟本人还是十分敬佩人家的勇气与战略眼光的。只不过,有着罗老师的BUFF在前,《动物派对》究竟会在正式发布时取得多少销量,好像突然就变成了一个玄学话题啦。

一个正惊问题:你喜欢这种沙雕快乐的游戏吗?

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