微交易与4K游戏与值得吐槽的那些事儿

微交易与4K游戏与值得吐槽的那些事儿

首页游戏大全心理把戏正版更新时间:2024-04-14

大家好,欢迎来到四爪~

佳作频出的2017年,大家玩得还开心吗?是开心更多还是失望更多呢?

经历了 TGA 的圆满落幕,玩家们又看到了一堆预告片和新画的大饼,不过那些我们暂且不提。我们来吐槽一下这一年令人有些小失望的那些事儿。

《质量效应:仙女座》质量堪忧

作为一个曾经存在感挺强的优秀作品,有着宇宙背景下的史诗般的故事内容。新作出来之前却没有什么宣传和消息,这就可以看成是一个危险信号了。

然而当它真正发布的时候,确实是不怎么样。虽然它依然有着精心的设计,故事情节也较为有趣,但似乎是匆忙赶工做出来的一样。

Bug 和动画都能优化,但是不走心的任务设计很难去再做改动。最惨的是负责游戏的工作室也几乎关闭了,相应的整个《质量效应》系列也将被搁置,相当可惜。

无所不在的微交易与氪金系统

相信任何玩家对于微交易这种东西的底线都是很清晰的——我花了钱买游戏,就是为了安心玩,你再让我花更多的钱解锁内容,我就很烦。

还有什么更烦的吗?被诱惑开箱子,支付额外费用,好在多人游戏中获得竞争优势。

还有什么更烦的吗?大概就是游戏公司公关解释说——其实你们不用花钱买,我们设置购买系统只是为了能让你更努力玩游戏换箱子好获得成就感而已。

(此处 EA 应该打了无数个喷嚏)

如果游戏的发行商需要找到新的方法来从他们的客户那里赚取额外的钱,他们应该想出一个体面的办法,而不是利用心理赌场的把戏来榨干那些对游戏最感兴趣的人。

4K游戏是未来还是画大饼?

去年的PS4已经在尝试推出高分辨率的 HDR 游戏上让我们失望过一次了。今年的 Xbox One X 好像依然差点火候。

不知道是不是因为 1080P 的高清画面已经足够满足人眼的需求,4倍于 1080P 的4K画面给人带来的惊叹远不同于十年前从标准画面到高清画面的飞跃。

任天堂的 Switch 都能在掌机上让我们享受稳定的 720P 偶尔出现 1080P 的画面了,主机的4K大饼还遥遥无期的感觉。可能是因为4K极度依赖高端设备的支持,而且市面上可选择的硬件与软件都相对较少,价格也居高不下。

可以预想,未来一段时间内4K将依然只是个吸引眼球的噱头。

任天堂的手游是真的很一般

当任天堂第一次宣布将发布手机游戏时,我们很乐观。《超级马里奥跑 Run》玩起来很有趣,于是我们很容易兴奋地联想到在手机上玩《动物之森》和《火焰之纹章》。

然后《火焰之纹章》的英雄们出来了,这是一款很随意的游戏(当然也会让人上瘾),但它并不原汁原味。在那之后,我们看到了《动物之森:口袋营地》,它看起来像《动物之森》,玩起来也有点那个意思,但它没有原版的精髓。

也许是微交易,也许是触摸控制,可能是这些东西的组合和其他一些东西。不管是什么原因,任天堂的游戏在移动端仍然感觉不太好。

小小的吐槽是为了更好的进步,大家还有任何其他的意见,欢迎留言告诉我们哦~

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