根据官方在1.6版本更新前发布的活动预览,可以知道无尽骤战这个活动并不会第一时间上线。可能是在版本上半部分最后作为连接活动出现,或者是在版本下半部分上线。不过这并不妨碍玩家提前了解无尽骤战的信息,当然并不是基础玩法信息,而是无尽骤战的一些关卡信息。官方在前瞻中虽然没有详细介绍关卡,但是一些关卡的整体信息还是比较完整的。
无尽骤战关卡【冰与雷的轮舞】!前瞻中的无尽骤战出现了【冰与雷的轮舞】,这是是在官方演示中出现的无尽骤战关卡之一。这个关卡的介绍是:丘丘人的队伍率领着雷史莱姆在此活动,水深渊法师也偶尔到场巡查,看似结成了天衣无缝的阵。充分利用冰元素和超导反应的力量,应该能挫败对方的嚣张气焰!其实这个关卡玩家不会陌生,官方演示中所用的就是这一关。我们可以知道主要的敌人是雷史莱姆和丘丘人,【狂热】化的敌人是一个黄色的大型雷史莱姆,而且应该还会有少数的水深渊法师出现。介绍中还提到了冰元素和超导反应,这两个应该就是这个关卡的特效和增益加成方向。
【冰与雷的轮舞】关卡特性效果!关卡特性效果玩家可以当做关卡的主题,或者是一个常驻的增益效果。一般来说比起寻常都加成都比较奇特,不过这一关的特性效果一般般。效果非常的简单,就是角色的超导反应伤害提升100%。当然说一般般是指特性不出奇,就是寻常的伤害增强。虽然超导伤害一向都非常的低,但1.6版本的元素反应应该是已经被调整后的。超导的伤害应该是加强过了的,,有了这个加成不知道超导能打出多少伤害。不过优菈和甘雨应该非常喜欢这一关,也非常喜欢这个关卡特性。
【冰与雷的轮舞】气势祝福效果!然后是在这一关中,玩家累计气势值所能获得的加成,也被成为【气势祝福】的加成。气势祝福一阶效果:队伍中所有角色获得25%冰元素伤害加成与25%物理伤害加成。气势祝福二阶效果:队伍中所有角色获得55%冰元素伤害加成与55%物理伤害加成。气势祝福三阶效果:队伍中所有角色获得110%冰元素伤害加成与110%物理伤害加成。此外,当前场上角色的普通攻击或重击命中时,将释放冲击波造成范围伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
冰元素伤害加成以及物理伤害加成,而且还有超导伤害加成的特性。还是和前面说的一样,甘雨和优菈真的在这关起飞了。三个阶段的气势祝福效果,直接将加成连续翻倍。即使是练度不高的甘雨和优菈玩家,对付这一关应该也能比较轻松的过去。而且根据官方演示中的场地来看,这一个关还是依靠着海边的地区。玩家挑战的时候,说不定还能打个冻结碎冰的伤害。
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