实时微博里的95后竟共同怀念这款停服三年的游戏?是逝去的青春!

实时微博里的95后竟共同怀念这款停服三年的游戏?是逝去的青春!

首页游戏大全兴盛互娱更新时间:2024-05-11

如果不是在微博搜索栏里输入了“摩尔庄园”四个字,我永远不会知道原来有这么多的人在和我一起等候庄园。

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玩过摩尔庄园吗?

2008年小学六年级,无意间在4399里打开了榜单里的一款网页游戏,《摩尔庄园》。游戏以现实生活中的城市为背景,虚构了一个梦幻,美好的虚拟世界。对于十一岁的我来说,那是很久远久远,很美好的一份乌托邦。

“很久很久以前,拉姆和摩尔都生活在给黑森林里,当时他们都住在地下,过着幸福的生活。但是,28年之后,一场大火吞噬了摩尔赖以生存的家园。摩尔们到神秘湖边,开始新的生活。”

2008年的庄园地图还很简洁,每天登录界面就会收到当期的报纸。我是一只粉色鼹鼠,有三只拉姆。每天都要戴好工帽去找汤米大叔打工,认认真真的盯着屏幕两分钟,只为了挣500摩尔豆。

最喜欢带着拉姆站在雪山的滑雪场上,在城堡里修复名画。背包里的爆竹能把隧道里的蜡烛点亮,也可以像斗地主的互动特效一样向别的摩尔扔番茄。

我是最早的一批七位数摩尔,有十几页最经典的绝版套装装扮。

我经常去爱心广场的泉水扔硬币许愿。

最羡慕的是拥有超级拉姆,许愿最多的是要一只超级拉姆。

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记忆很稀薄,十年这个量词太长。初中高中六年的学习时间让我不知不觉中把这款4399里的网页游戏搁置了,等我再想起它时 已经过去了十年。

实际上,在2015年3月摩尔庄园已经停止了更新。2018年的10月我再次登录时,服务器变得很迟钝,像年久失修的轴承每跑完一个进度条都很吃力。庄园永远留在了大雪纷飞的冬天,只有庄园里的npc依然热情洋溢的驻守原地。

从这款游戏的兴盛到衰落的十年里,有摩尔见证它,有摩尔在错过它。于2008年4月28发布,于2009年荣登百度游戏风云榜,注册人数达到几千万,于 2011/12/15年被改编为同名电影,同时被选入武汉市小学教材,于2015年3月停止更新。

在闹得沸沸扬扬的巅峰时期09年,也曾因为《朝闻天下》的批评报道“游戏敛财”而引发摩尔庄园爆吧事件。

克劳神父从黑森林带回来的超级拉姆的出现是游戏线上收费的开端,却也被认定为游戏没落的一个伏笔。“摩尔庄园与其他游戏不同,在飞车要争第一,在DNF要学技能和升级。而摩尔庄园的核心是和平欢乐,没有后台没有尊卑贵贱,没有压力没有逼迫。(知乎@董建华)”游戏付费的等级划分,使乌托邦最终也变成了微型社会。

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关于它的没落,是任何一款游戏不可避免的走向。在《玩具总动员3》中的一幕也提及到,“是孩子就总要长大,玩具总要一代代 更迭。

我其实从未介意过超级拉姆的收费,只有一个孩子的渴望与羡慕。现在我有钱了,买的得起超级拉姆。但是我的米米号,我的庄园以及我的童年和无忧却都成了绝版。

当我今天再次费力的登上雪山顶,准备进行一场一个人的滑雪比赛时。脑海里模糊的拼凑出熟悉的画面,我的摩尔站在雪山顶,年轻的父亲站在书房门口催促说“少玩一会电脑。”

我炫耀到“老爸,我滑雪比赛可厉害啦!”

怀旧是永不过时的情节,因为我们这代人共同拥有过最好的东西。你能相信吗?《摩尔庄园》的游戏定位是8-13岁儿童,在陈奕迅的一首《十年》经历过后,游戏里的寥寥数人全都是早已超龄的我们。

在这次登录时,庄园里共碰到了三个摩尔,我们的第一句话毫无例外都试探着询问对方年龄。

“你多大啦?”

“我四年级哦。” (怕吓跑小朋友把大四说成了四年级)

“我玩好几年了呢。”

“我也是。”

“我十年啦”

“哈哈哈我也是呀!”

“我们一起去玩找茬吧!”

“快理我!”

“嘻嘻,好呀好呀,带我走。”

“祝你在现实生活里开开心心!”

泪目,我觉得我们语气很幼稚。

游戏也很幼稚。

这份幼稚是十年来逐渐丢失的某种专属于小孩子的东西,

“坦诚亲近,和平欢乐。”

你的庄园,还记得吗?

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