真正的国产3A?火爆全网的《黑神话:悟空》究竟行不行?

真正的国产3A?火爆全网的《黑神话:悟空》究竟行不行?

首页卡牌对战百战无双暗黑悟空更新时间:2024-04-29

以下文章来源于Jump x PS5 ,作者小南子

“《黑神话:悟空》永远滴神”

8月20日早上10点,游科互动联合创始人杨奇在微博发了一段《黑神话:悟空》的实机演示视频。长达13分钟的演示视频中展示了部分的CG动画、游戏场景、打斗场面,上一次直接发实机演示的游戏是《战神》(2018)。

玩家们在看了之后纷纷表示吹爆,评论呈一边倒的状态,似乎上线之后可以预定Steam平台“好评如潮”的评价。接下来我们图文并茂来欣赏一下这次的实机演示。

视频一开场的CG动画,孙悟空究竟存不存在?直接带动了玩家们的悬念感。通过苍老的声音,可以感受到在配音上下了一定功夫。

紧接着一只金蝉映入眼帘,并不是金蝉子哦。这个视角和场景有点类似于《蜜蜂模拟器》,是否会诱发光敏性癫痫就不得而知了。

视频第一个战斗场景是角色遇到“山匪头子”,除了体现出灵活闪避和基础打击感外,也展现了该角色的技能。类似于定身术的斩*技能。

在过桥时角色展现了第二种状态,利用转棍动作反弹飞行道具,同时还可以攻击敌方单位,这个状态似乎攻守兼备,同时灵活性较高。

接着碰到了第一个小boss“刀狼教头”,在这个场景中完美诠释了打击感和建模细节,在BOSS灵活的动作上能看到只狼的影子。

击败小BOSS后,角色遇到了一群杂兵,在这个片段中,角色变身为“巨猿”,开启了无双割草模式。

紧接着就是本视频中的重头戏,对战BOSS“灵虚子”,对BOSS刻画上,皮毛清晰可见,战斗中BOSS的技能也相当华丽,附带AOE技能,最大程度利用了游戏场景,同时刻画了狼的习性,比如舔爪子,嘶吼。

角色除了变身,基本上把技能用了一遍,并展示了两个新技能:分身攻击和利用新武器“赤潮”,角色形态也发生了变化,同时击中BOSS,BOSS皮毛会一直燃烧,但是不会持续掉血,这点感觉可以改进一下。另外可以发现一个细节,那就是前面出现的“定身”技能在BOSS身上会缩短时效。

游戏难度上并不是很大,并不像只狼、黑魂等游戏那么虐,BOSS攻击削血不严重,速度虽然快,但是熟悉机制后,基本上是可以躲开的。

不过在这个BOSS战中的演示暴露出一个问题:音效很差,有一股塑料的质感,尤其在打这种巨型BOSS时,总有一种在给BOSS刮痧的感觉。音效和打击感紧紧联系在一起,如果音效没有配合好,也会间接影响到打击感。

击败BOSS后,角色准备最后一击了结BOSS,结果被孙悟空拦下,同时给了一段如意金箍棒的特写。之所以前面没用孙悟空称呼视频主角,一直用“角色”代替,就是因为最后孙悟空的出现,给玩家和观众们留下了最大的悬念,也比较符合暗黑版西游记的风格。

视频的最后出现了13个场景的切换,猜测是孙悟空的闪回倒叙,在这短短的1分钟里,展现了细节刻画独特的BOSS,并不存在“换皮怪”,同时还存在西游记中的四大天王,巨灵神带来的压迫感实在太有感觉了。但是影片最后的大战十万天兵很有可能只是个过场,如果真的实现了,玩家的显卡估计要爆炸。

看完整个实际演示后,也能够理解那么多玩家称它为“国产游戏的天花板”,如果能将游戏的品质维持在视频演示,那绝对会被买爆。不过根据职位招聘信息上来看,这款作品使用的是UE4开发引擎,最基本的品质应该会有所保障,但是优化问题可能是个坑。

通过视频的标语中进行解读,这个视频为实机操作的录制(保证场面细节真实),同时表示不代表最终品质,是否可以理解为还可以更好?

同时在该微博的下方,开发团队以外的玩家也参与了试玩,反响如上,可以肯定这次的实机演示和游戏自身品质相同。

这部游戏的主美是杨奇,制作人是冯骥,游戏阅历丰富的小伙伴们应该也听过鹅厂的《斗战神》,在这个项目中杨奇担任的就是首席概念设计师,冯骥担任的则是主策。

《斗战神》在内测的时候引起了轩然大波,但是由于长时间的内测,外加核心制作人的出走(冯骥、杨奇等6个成员),导致《斗战神》玩家大量流失。

《黑神话:悟空》中也有大量《斗战神》相关元素,在视频的最后响起了《云宫迅音》,并且该曲获得了正版授权。

视频在发放之后,B站的播放量直接突破300万,国外的大厂也纷纷声援,波兰蠢驴和虚幻引擎表示实在太酷了!不仅是国内,国外也注意到即将出世的神作。与鼓吹国产3A游戏《西游记之大圣归来》不同的是,《黑神话:悟空》并没有找知名大V和媒体进行宣传,而是让玩家们自行评估。

回想当年《西游记之大圣归来》的闹剧还历历在目,花了大价钱做宣发,没想是被捧*。上线之后《西游记之大圣归来》被喷的体无完肤,Steam被迫开启该作的无责任退款。

油腻画风,换色怪物,粗糙建模,0打击感是这个作品的标签,时至今日,Steam上仍然传来零星的骂声,销量暴死也是注定。帮忙做宣发的公众人物也受到了波及。敖厂长因为做了一期关于吹爆《西游记之大圣归来》的视频,被批“睁着眼睛说瞎话”,被喷的关闭了评论。

除此之外,当年的《幻》也深深伤害了对国产3A抱有希望玩家的心,制作人在采访中还号称1比1还原整个太阳系的游戏史上最强开放世界。最终的结果,游戏质量差的离谱、为了虐而虐、无剧情,最终销量暴死,制作人被喷的自闭。

看到这里,很多玩家对《黑神话:悟空》的游戏品质大概有些底气了,何时上线又是一大问题。目前制作团队还在招人,2018年启动的项目,按照一般3A作品的研发周期,至少要5年,外加时不时的跳票,至少还要三年甚至更多。按照QA内容来看,不用等500年就是了。

路漫漫其修远兮,任重而道远,国产3A的道路一直坎坷,在经历了《幻》和《大圣归来》带来的失望后,玩家们对国产3A的希望再也禁不起透支了。

​《黑神话:悟空》可能是玩家对国产3A游戏最后一次希望了,好在“大圣归来2”的可能性已经微乎其微,好的作品需要时间的打磨,让我们拭目以待吧!

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