前言
看过我以前文章的都知道,我之前一直是主玩卡萨丁,出的也都是卡萨丁专题的套路攻略。
卡萨丁各种*套路及其他攻略我出的比较多,太多我就不放了,可以关注我的头条号或者*十四的联盟笔记。干货满满奥
但是LOL里面确实有一对玩家公认的宿敌,卡萨丁跟吸血鬼,评价的这俩英雄玩的好不好有个非常有意思的标准就是,不会玩卡萨丁的吸血鬼不是好吸血鬼,不会玩吸血鬼的卡萨丁不是好卡萨丁,所以几乎所有的专精怪都会一手他的宿敌英雄,这俩同台竞技的场面简直不要太多。我本人也是个老吸血鬼了,所以本期给大家带来的就是卡萨丁之冤家--吸血鬼的大型攻略。
成为宿敌的原因:
两者的成长曲线很相似,都是前期疲软后期强,而且两者对抗强度也很相近,下面我贴一下opgg的数据
天赋
大神专用,这套天赋是那个峡谷前20的小草包吸血鬼爱带的,增强前期战斗力,适合前期打优势
常规天赋,极高的CD与成长法强契合吸血鬼属性,相位能配合进场
S8曾经有艾莉吸血鬼,但是目前艾莉的强度实在太低,不建议带
出门装
任选其一,根据自己习惯来,出门装选择对于自己来说最舒服的那个。
中期出装
先出CD书,然后第一个大件,第二个大件直接憋帽子,*人书看戒指层数决定是否升级
选择推推棒
选择出球
神装
如果*人书叠不起来,可以后期卖掉补推推棒或者法球
关于出推推棒还是宝珠:
如果想前期就和对面打架,就可以选择出推推棒,增加伤害,如果想好打后期,就选择法球,发育为主。
鞋子根据情况可选择抗性鞋
如果对方为安妮辛德拉等等高爆发法师,可以选择水银鞋,魔抗斗篷,甚至1200的幽魂斗篷
如果对方为男刀 劫 亚索等ad刺客,可以选择护臂增加护甲
吸血鬼前期被克制英雄有
高爆发类(杰斯 辛德拉 男刀 安妮等等)
突进类(鳄鱼,贾克斯,6级卡萨丁,克烈)
稻草(沉默恐惧吸血)冰女(压制禁锢被动减速)蚂蚱(压制)莽夫英雄(蛮易信奥拉夫盖伦之类)
连招
线上
eaq触发相位
qew触发相位
越塔qrewq(穿插点燃平a)
二级秒*
满力e闪现暴怒q点燃+平a(斩*线曾经是400,削弱之后在300到350之间,自己自行计算,所以高玩可以1J疯狂换血,2J直接秒*,注意计算召唤师技能屏障治疗净化)
团战
身上0层q起手时,q两次,在红怒好之前,r开球ew进场起身暴怒q,根据局势选择出场还是继续输出或金身规避
满力e闪r暴怒q点燃平a是一套标准六级或团战爆发
吸血鬼很少人知道的技巧(视频素材取自主播,鉴于主播事前估计没有组织语言,大多数人可能听的云里雾里的,我就以自己的话附上讲解)
1.红怒时开E开W开金身都会延缓红怒下降的速度
因此可以利用红怒马上要没的情况去骗对面跟你换血,一般来说对面看你红怒要没会主动上来跟你打,我们就可以利用这点,马上要没开W或者开E直接降低下降速度。
演示
2.双方都有闪现的情况下怎么追击-EW闪;红怒E闪Q全地球人都知道了,线上该怎么单*-EW闪起身qa接引燃
真的不要小看EW闪,现在大家对吸血鬼基本上都了解的差不多了,几乎都知道红怒EQ闪,所以防备很深,但是对于EW闪真的没多少人会有防备,一个蓄满力的EW闪起身Q跟红怒QE闪伤害差的真没有想象那么多,因为我们EW闪Q相比于E闪红怒Q多了一个W伤害,即使我们没有那下红Q的加成,伤害也是不低的。
3.隐身Q(非常实用的技巧,利用W取消了Q的前后摇,没有施法时间与动作,不给对面反映时间,做到瞬间秒人或者单*,很多王者吸血鬼常用的技巧,大家可以复盘the shy的吸血鬼,很多时候他都有用到)
施放技巧:在对面还不在你Q范围时提前将鼠标放到对方身上,秒QW就可以做到。
优势:取消了Q的施法动作,Q从施放到吸血会有个非常短暂的延迟,而W消耗的是当前生命值,隐身Q打了个时间差,是在血回到自己身体之前就施放了W,所以看到的效果是放W几乎不掉血
隐身Q原理:
因为吸血鬼的W技能是没有施法前摇的,他的W技能可以在Q技能的施法前摇的这个过程中释放,它并不能取消吸血鬼的Q技能施法前摇,但是W技能遁地的动画却可以隐藏Q技能的施法动作,这就是所谓的隐身Q。
另外,因为W是没有施法前摇的瞬发技能(其实并不是瞬发,游戏里总感觉遁地过程中有0.1-0.2S左右吸血鬼是可以被打的,但可以将他当做瞬发技能来看),而Q技能有0.3S的施法前摇,就算你是先Q再W,只要你的W在Q技能施法前摇完成之前开出来,都是先W扣血,然后Q技能回血。
如果是普通形态的Q无所谓,不管是普通的QW,还是视频提及的隐身Q,回血量都是一样的,但是暴怒心态的Q技能是根据你已损失生命值的百分比去回血的,意思就是血越少,回血越多,那么吸血鬼的W技能本来就扣血,暴怒Q可以把W扣血的值弥补一部分,所以这个时候隐身Q回血效果就比QW要多了。
隐身Q进阶:
吸血鬼的R技能也是没有施法前摇的瞬发技能。
吸血鬼的QR和RQ的伤害也是一样的,要点在于吸血鬼要在Q技能施法前摇结束的瞬间开出R技能,这样R技能效果生效就在Q技能生效之前的,为什么高手吸血鬼技能出的快,就是这个原因。
对线
一般打法:
前期安稳补刀,能换血就换,不能换就发育,6J可以考虑连招单*,大招不一定要攥的很紧,大招可以用来清兵,压血线,回复,所以不要刻意攒着单*用,有的时候你用了压对面一波血线,对面没血回家了,你还是赚的。
个人打法:
我的吸血鬼是看左手学的,卡萨丁也是因为看左手吸血鬼才入门的,后来跟的鑫哥。所以我打法的吸血鬼跟左手风格特别像,打中路前期会打的特别凶,12J疯狂换血,找机会单*,经常看左鸽都知道,他前期经常会顶着塔就为了A对面一下或者Q一下,然后34J就用上面那套连招单*了,但是我不建议大家前期这么凶,因为你能疯狂压线的前提是你的走位要好,可以躲掉对面非指向技能,意识要好,大体清楚对面打野会不会来,这样换血你才是赚的,容错率较低。一旦被抓炸线是常有的
但是有时候对线counter位时这种打的凶的套路也会有奇效,不要觉得小鱼和劫*不掉,那是你给他的压力不够大,你打得越强势,对手心里压力就越大,压力越大,就越容易犯错,就越觉得你强,越觉得你强,他就越觉得自己打不过。对线就是这样,你一旦觉得自己打不过了,你就真的打不过了。
吸血鬼公认的手感最好的皮肤:鲜血领主
结语
现在吸血鬼被大家研究透了,几个版本的削弱,以及符文天赋的重重改动,吸血鬼的地位已经大不如以前的风骑版本了,但是因为他线上稳定的发挥,和团战稳定的伤害贡献,依然是热门英雄之一,排位ban率仍然居高不下。
只是现在吸血鬼想像以前一样在线上随便*人已经很有难度了,以前的攒红怒,瞬发E闪QR引燃,现在大家都有所防备,往往在你出闪的瞬间别人就交闪躲开了,除非遇到反应慢点的,你手速非常快,Q技能的0.3S前摇内就把一套甩出来了,这样还有击*的可能。
所以有的时候先开R,用灵光披风,推推棒,缚法宝珠之类的手段,靠近之后QEW遁地,伺机跟闪。
吸血鬼这个英雄技能机制决定了其实他并没有特别固定的套路以及打法,大多数情况下还是要看个人的发挥。
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