今年最让人“生气”的国产游戏发售了 | 一周精选

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首页游戏大全新鲜面包师的开幕日更新时间:2024-04-11

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焦点游戏:国产恐怖游戏《黑羊》

“群众从未渴求过真理,他们对不合口味的证据视而不见。假如谬误对他们有诱惑力,他们更愿意崇拜谬误。谁向他们提供幻觉,谁就可以轻易地成为他们的主人;谁想摧毁他们的幻觉,谁就会成为他们的牺牲品”

——古斯塔夫·勒庞《乌合之众》

一个叫夏梦的女孩死了。

她从学校教学楼的天台上一跃而下,让生命停留在了最美好的碧玉年华。

平静的校园顿时炸开锅,学生们围在一起议论纷纷。有人对此无动于衷,有人恐惧接下来发生的事情,还有人嫌弃她给学校带来了不幸。除了你,夏梦的好友李向凡,鲜少有同学对这名可怜的女孩子表现同情。

为什么?因为她是羊群里的“黑羊”,是集体中的“害群之马”,是班级里所有同学讨厌和孤立的对象。

后来,学校被洪水淹没形成一片湖泊,连带将所有的罪孽、恶意和真相埋在湖底,随着时间的浸泡变得发霉腐烂。但不知为何,多年后,曾经整件事的旁观者李向凡突然回到了那一天。当他走出教室,又发现整个学校化为了一片废墟。

这是《黑羊》故事的开端,也是少年少女们救赎的开始。

12月16日也就是周五,由“完蛋了的国王”工作室开发,GameraGame发行的横板恐怖解密游戏《黑羊》发售了。

《黑羊》是一款我关注了很久的游戏。起因很“肤浅”,是游戏美术很棒,场景彷佛让人回到了香草社的《十三机兵防卫圈》,妹子们更是每个都漂亮到可以当你老婆,被玩家们调侃为“一座学校拉高了全国高中生的颜值”。

但今年初,体验了游戏放出的试玩Demo后,真正驱动我玩下去的内容变成了剧情。当你在游戏里尽可能收集到足够的证据为夏梦辩护,觉得一切会好起来,却发现恶意始终缠绕在人们心中,总有人要无端地承受这一切。

或者说,《黑羊》挑选了一个最适合讲述浪漫故事的蔷薇色舞台,讲述的却是一个真实到会让人“生气”的黑色故事。

游戏名“黑羊”源于心理学中的“黑羊效应”。通常把加害者叫作“屠夫”,被害者叫作“黑羊”,旁观者叫作“白羊”。但诡异的是,在黑羊效应中,“屠夫”的动机往往并不是出于纯粹的恶意,比如为了集体利益牺牲个人,而“白羊”们则是出于从众心理,最终酿成“受害者无辜,加害者无奈,旁观者无心”的悲剧现象。

聊回游戏吧。此前的Demo围绕一起班费失窃案展开,但其实远非《黑羊》剧情的全部。整体玩下来,本作的剧情更像是一部魔幻现实主义小说,以调查当年的跳楼惨案为明线,用倒叙 插叙的手法,将暗线剧情碎片拼凑到一起。在保证剧情悬念丛生的同时,也让故事的结构环环相扣。

我前面提到游戏的美术很棒,场景很好看妹子秀色可餐,但其实远不止这些,游戏还在美术设计上大量采用了“情绪性”的表达方式。私下里偷偷传递的小纸条、刻在桌椅上的污言秽语、写满抱歉的日记残页......加害者的阴谋、旁观者的憎恶、受害者的反抗和痛苦,这些情绪外溢的剧情散件在游戏里随处可见。

有趣的是,《黑羊》还有类似于《寂静岭》的表里世界设定,让主角同时有两个视角。当你作为旁观者,眼前的世界是明亮多彩的,能够游离于加害者之间搜集证据,或者变相成为他们的帮凶。

但当你也成为人群中的黑羊,便能见到夏梦眼中的“里世界”,班级的同学乃至世界的颜色都变了模样。一动不动的玩偶是拒绝与你对话的学生;让人不安的藤曼和刑具是人心中用来审判黑羊的恶意;而那只追*你的怪物,其实只猎*被视为异类的人。当你随了大众,这怪物便对你视而不见,彷徨地寻找下一个猎物。

还有许多情节的演出方式让我颇有印象。比如前期班费风波那里,当同学们一致站在夏梦的对立面,主角作为一只旁观者“白羊”,选择相信夏梦就无法继续游戏。这时如果你仔细观察场景,会发现世界颠倒了过来,主角面前只有夏梦的那一张课桌——代表着你站在了和大多数人的对立面。这与好坏、善恶、对错都无关,更像是环境和群体对于个人的一种逼迫。

“逼迫”,《黑羊》的许多情节都可以用这个词进行概括。在一件件日常小事,一张张和谐的笑脸背后,有太多的暗流涌动。不是除了主角以外的每个人都不明事理,而是每个人都有私心,为了利益不愿意改变现状,放任恶意在人心中横流。

当然,也正是这些难以反抗的逼迫,让故事中主角的抗争更具有震撼人心的力量。在李向凡和夏梦身上,我们能看到黑羊也可以是抗争、不屈、勇敢和义气。游戏里如此,现实中我们又何尝不能这样?

不过就游戏当前版本的玩家口碑而言,《黑羊》还不能算很成功的作品。缺点我能挑出很多,比如存档功能不好用、游戏节奏太压抑缺少调剂、真结局太过理想化等等,都让游戏的整体体验不是那么尽善尽美。

但抛开现有的硬伤,《黑羊》也不是一款容易被大众接受的游戏。它的剧情太过现实,情节也没有任何爽点刺激玩家的正面情绪。像这类比起娱乐更注重艺术表达的作品,一向是吃力不讨好的典范,做好便是“第九艺术”的代表作。可若某些环节出现问题,又会像《最后生还者2》那样陷入巨大的舆论漩涡。

我们甚至很难在公众场合称赞《最后生还者2》,它的粉丝何尝不是“黑羊”?

但我们需要这样具有现实主义的作品。因为可能你身边就存在着黑羊,可能你自己曾经,或者现在就是这样一只黑羊。有跨出这一步的勇气,已经实属难得。

愿世间没有黑羊。

NEWS

行业观察

2022/12/12-12/18

大公司

腾讯成为Shift Up工作室第二大*根据韩国媒体报道,近日,腾讯投资了《胜利女神:NIKKE》的开发商Shift UP,获得了其20%股权,在投资完成后,腾讯将成为仅次于金亨泰的公司第二大*。Shift Up由《剑灵》前美术总监金亨泰于2013年创立,在2016年时推出了手游《命运之子》打响名号,而今年上线的《胜利女神:NIKEE》不但在网上话题度十足,首月流水更是突破1亿美元,腾讯的海外品牌Level Infinite正是该游戏的发行商。在此次投资后,双方的合作或将更加紧密。

约翰·卡马克从Meta辞职外媒the Verge率先爆出了这则消息,随后约翰·卡马克通过公开信确认自己已经离职。约翰·卡马克是科技、游戏界的传奇程序员,曾创办id Software,开创了Doom、《德军总部3D》《雷神之春》等一系列第一人称射击游戏。2013年约翰·卡马克投身VR领域,加入Oculus担任首席技术官,2014年Oculus被Meta(那会儿还叫Facebook)收购,约翰·卡马克便随之加入扎克伯格麾下。值得一提的是,在离职公开信中,约翰·卡马克炮轰了Meta内部效率低下、内斗不断的现状,而他未来将会把精力放在自己的新科技公司上,继续探索人工智能领域。

WCG官方赛事回归12日,WCG官方在微博宣布,WCG 2022-23赛事将以全新的面貌回归,比赛会从2022年12月就开打,目前已经公布的四个项目是《英雄联盟手游》《皇室战争》《炉石传说》和《VALORANT》,比赛设海选赛、小组赛、总决赛,最终在2023年7月决出最后的赢家。自从2014年宣布停办后,WCG曾短暂在2019-20年恢复举办,但后来又因为疫情停摆,这次回归后的WCG也没有纳入星际、War3等传统RTS竞技项目。

新趋势

Steam登陆特斯拉14日,特斯拉官方向车辆发送了圣诞更新,其中最亮眼的一条便是,加入了Beta版的Steam平台,这下尊贵的特斯拉车主真的能在车里玩《赛博朋克2077》了,不过目前该功能仅限新款Model S和Model X车型,也只支持北美地区。根据部分网上的车主反馈,特斯拉车机的可用内存仅有78.5G,只够安装1、2款大作,未来必须要通过固态硬派拓展内存,后续特斯拉官方已经在国外官网上线了容量1T的车规级固态硬盘,售价350美元,但现在还没正式开卖。

苹果正准备允许用户安装第三方商店可能你已经听说了,因为欧盟新规,苹果将不得不在未来放弃Lightning接口,转而使用Type-C接口,而本周,根据彭博社的报道显示苹果要做出的让步比想象中更多:苹果或计划在2024年允许iPhone、iPad用户使用第三方应用商店。这意味着苹果生态用户不需要越狱,就可以使用App Stone以外的应用资源。这几年,App Store高达30%的抽成佣金,经常成为其他大厂口诛笔伐的对象,苹果也通过在部分地区、部分App实验独立支付的功能做出让步,但随着欧盟《数字市场法案》的生效,在2024年之前留给苹果的时间不多了。

其他

网信部规定AI换脸等深度合成应进行显著标识某种意义上也属于大势所趋。11日,网信部等三部门联合发布了《互联网信息服务深度合成管理规定》,加强了对深度合成服务的管理,将于2023年1月10日起施行。规定显示,提供智能对话、合成人声、人脸生成、沉浸式拟真场景等生成或显著改变信息内容功能的服务的,应当进行显著标识,避免公众混淆或者误认。任何组织和个人不得用技术手段删除、篡改、隐匿相关标识。

《神之天平》计划推出Switch版和故事DLCJRPG《神之天平》自今年10月份发售以来好评如潮,尤其是在国内有很高的人气。近日,游戏制作人KEIZO在接受外媒RPG Site的采访时,明确表示他正在开发《神之天平》的Switch版本,和制作以“面包师的少女”为主角的迷你分支故事,计划作为游戏的DLC推出。

RNG老板股权再遭冻结企查查APP显示,近日RNG战队老板姚金成(白星)被杭州市钱塘区人民法院冻结持有股权3500万元人民币,冻结股权标的企业为上饶市乐游网络科技有限公司,冻结期限从2022-12-7到2025-12-6。本次冻结关联案件为杨钊与姚金成股权转让纠纷案件,而在此之前,姚金成所关联的上海竞心承峰传媒有限公司332.84万元股权也已被冻结。

《死亡搁浅》《战神》将推出真人影视剧15日,亚马逊正式宣布与索尼影视公司、PlayStation制作公司和圣莫尼卡工作室共同合作,制作《战神》的真人电视剧,《神秘海域》电影编剧Rafe Judkins将担任本剧的制片人。

仅隔一天,外媒Deadline也爆出独家消息,确认《死亡搁浅》将拍摄电影,由小岛工作室和Hammerstone Studios联合制作。电影除了将基于原作游戏世界观与背景设定外,还将加入全新元素与角色。

最后,本周还有一些值得关注的新游戏

《暖雪》手游,烂泥工作室开发,BiliBili发行,12月15日发售。

作为今年市场表现最优秀的国单游戏之一,《暖雪》登陆移动平台是顺水推舟的事情。《暖雪》本身是一款美术风格独特,且体验十分爽快的动作Rogue游戏。七大宗派、十四种核心玩法,上百种不同特殊效果的神兵和圣物,衍生出千变万化的套路和玩法。

为了让手游玩家也获得不错的体验,制作组针对移动端做了不少优化。考虑到玩家的不同操作习惯,以及减少手机端的操作成本,《暖雪》手游提供了自定义画面视距、UI和按键的功能,还新增了飞剑自动瞄准、自动闪避等辅助功能,让玩家更容易上手。对于追求操作体验的玩家,《暖雪》手游还提供了原生的手柄支持,操作逻辑和PC版本完全一致。

《巫师3》次世代版,CDPR开发、发行,12月14日发布。

我不用浪费笔墨阐述《巫师3》的成功,但现在可能是时隔7年重新体验这部作品的时候了。升级版首先升级的自然是画面,本作像很多次世代游戏一样,分为性能模式和画质模式。前者可以保持在稳定的60帧,后者则在目标为30帧的动态分辨率基础上增强全局光照(光线追踪)和高质量反射效果。当然如果你有配置很高的PC,就不存在选择的苦恼了。

CDPR一向是最重视中文市场的海外游戏公司之一,这次也不例外。《巫师3》次世代版的中文化可能是近年来的3A作品中最优质彻底的,连最难处理的歌曲部分也汉化了。而且,游戏还专门添加了中文语音的唇形适配,尽可能减少出戏。由于相应的技术条件并不成熟,这点就连很多国产游戏也做不到。

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*PS:如你所见,我们推出了一档新栏目,致力于用不冗长又不失深度的方式,为读者精选出过去一周最值得关心的泛游戏圈信息。

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