为什么大部分的房卡游戏运营者以失败收场?我们提供突破之道

为什么大部分的房卡游戏运营者以失败收场?我们提供突破之道

首页游戏大全新星游大厅房卡更新时间:2024-04-14

房卡游戏失败的原因其实有很多,但是按照失败的时间节点,大致分为三类。

(一),死在开头上的。

笔者所谓死在开头上的,那就是在游戏开发之初就玩完了的。

比如不自量力,以为房卡棋牌游戏的开发很简单,于是招了几个技术员就开干,结果几个月过去还拿不出成品,最后无奈解散的。

再比如人心浮躁,利益当前的诱惑下,不少运营商或者是开发商,在做游戏之初就只求快,快点完成或者快点上市推广,有的是游戏本身做的不合格,有的甚至就是直接买来的漏洞百出的源代码,这样的游戏不死谁死,死了在总结就晚了。

(二),死在运营途中的。

我之前听过一个例子,说有两个合伙人,开发了一款房卡棋牌游戏,游戏做的界面精美,程序优化程度高,玩起来顺畅,等等,总之就是一款好游戏,但是运营的时候,主要推广手段以搜索引擎、媒体广告等为主,结果两个月过去,推广费用花了几十万,转化的玩家却不足千人,付出与产出完全不成比例,最终无以为继不了了之。

这就是推广运营选错了路子,选错了手段,作为地方特色的房卡棋牌游戏,还抱着以前的互联网思维去做游戏推广是不会有任何成效的,这种立足于当地民情风俗的游戏,就应该在本地去挖掘玩家,在那摩的、三轮车上刷个二维码都比做什么广告要有效果的多。

而且房卡棋牌游戏最好的推广方式就是人传人,发展下级推广员,以微信群组织的方式来推广玩家,才是当前的主要推广方式,笔者认为目前微商模式更适合房卡游戏的推广。

(三),死在游戏后期的。

这种比前两种要稍微好一点,前两种都是死在赚钱还没开始的时候,而这种起码是在赚钱之后才开始出现问题,最终垮掉。

这种情况一般是出在房卡棋牌游戏运营到了后期,玩家也有了一定的基数,但是游戏本身却开始不堪重荷,不仅仅是服务器承载那么简单,还有游戏单一、功能不足等等,简而言之就是游戏越来越没有新意,缺乏后续的更新,承载不了玩家越来越多的需求,最后只能守着一点忠实玩家吃老本,开发不了新的市场了,也就逐渐被锐意进取的同行挤出去了。

这里还要提一下的另外一种情况,那就是来自同行的攻击。做房卡棋牌游戏这块的人,基本都快要对这个习以为常了,如果你没被攻击都不好意思和人打招呼。但是一般这种情况只要你的房卡棋牌游戏开发商能帮你处理都什么关系,也说明了选择一个靠谱的棋牌游戏开发商的重要性。

房卡棋牌游戏虽然说是很赚钱,但是一个不小心,还是会有失败的可能,如果能够避免这些,相信能够走的更远。

把失败的因数都考虑到了,剩下的就是成功了。跟考试一样,错误的题改正了,剩下的基本都正确了。

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