前两天罐罐刷知乎的时候,看到了一个关于:游戏中有哪些细思极恐的设定?的提问。
看了几个网友提到的几个游戏。
滑雪大冒险
相信大家对滑雪大冒险都不陌生,可是你注意过小木屋里那个发出呼噜声的小帅哥吗?
就是他,把图拉近,发现他居然瞪着两个铜铃般的绿眼睛,露着大板牙在冲你笑。
美术小哥你知不知道你吓到我了。
2. 城市:天际线
这款游戏是对经典城市模拟类游戏的现代演绎,人均寿命是5年,这个设定本身就细思极恐。然后游戏内你需要墓地来放死去的人。当你把墓地放在居民区附近的时候,他们居然会觉得高兴。
所以为什么尸体放到附近人们会高兴,这个事大家自己琢磨吧......
3. 绝地求生
听说是更新了一种外挂惩罚机制,就是把所有外挂匹配到一起,开诸神之战。但是道高一尺魔高一丈,有人研究了一款新外挂,可以让人物隐身并免疫毒圈伤害。
那么这样做的结局将是如果有两个免疫毒圈伤害并隐身的玩家被匹配在同一局里,那么他们将会在毒圈缩到最小后,在这个巨大的岛上不断寻找对方,并永远无法离开对局。
罐罐觉得细思极恐的不是挂,是觉得细思极恐的答主。
4. 少年刀剑笑
身份设定是盗圣小徒弟,奉师命下山,寻找解救神州危机之法。
到了一个村落,得到附近村民的指引来到瀑布之上,一伙紫禁寨的人说横刀师兄是背叛师父之人,如果不是,可以用武力来证明。
这里显然不可能用武力就能证明横刀师兄不是背叛师门的人,紫禁寨的人是什么用意?有人说后面有原因不剧透...提个醒,任务是解救神州危机之法,却没有设定为原漫里武力值最强的笑三少为主角,师父的用意到底是什么,神州到底藏着什么秘密?
5. 第五人格
第五人格整个设定谜底并未完全揭开,很多内测玩家都公布了很多暗黑的故事,并揭露里面的角色没一个好东西。
后期没用完成推演的玩家对整个故事依然是碎片化的印象,不过有一次看医生推演的时候还是打了个冷战......
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