大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天终于迎来了版本的更新,一下子让峡谷发生了翻天覆地的变化,不仅有了很多新天赋,也登场一位新的刺客-艾克,随后我也是打了一天排位去测出装,结果大家应该都知道了,整整从早上到下午就拿到一局的艾克,由此可见目前的艾克是有多强了,但好在我的出装思路不是非常的花里胡哨,一局的伤害也证明了装备确实没出错,那么话不多说,我们进入正题。
首先我们先来了解下中单艾克的优势点:
爆发高并且灵活:艾克有被动的爆发和移速,E技能还有2段位移,W还有控制有伤害,大招不仅有很高的爆发,还能超远位移,即便被开到、被抓都可以轻松逃掉。
游走能力强:艾克的技能机制很适合跟队友去抓单,并且当前游戏节奏都很快,前中期一旦有优势就很难再输了。
英雄解析
之后我们看一下艾克的劣势:
怕控制:艾克非常怕控制技能,一旦被控到很容易开不出大就死了,所以玩艾克不要舍不得大招,一旦被控住我们很有可能连开大的机会都没了。
技能真空期:真空期指的是技能进入CD的时间,这个时候的艾克是打不出什么输出的,打完一套后要去安全的位置等待下一套技能的冷却时间。
依赖装备:艾克伤害起来的时候也就是巫妖和帽子出来的时候,从这时开始艾克的爆发和伤害会大幅提升,如果装备出的比较慢的话,艾克输出会被拖延,那时候的输出是不太够的,所以我们一定要注重自己的发育。
出装方面:
艾克的核心就是巫妖,巫妖搭配上艾克的技能可以打出非常高的伤害,艾克主要也就是靠三环去打伤害的。
帽子提供的巨额AP能让艾克的伤害大幅提高,尤其是优势的时候,可以提高艾克滚雪球能力。
法爆可以提高艾克对残血造成的伤害,并且提供的法穿也非常可观,即便是面对坦克也能打出不俗的伤害。
鬼书主要是它的重伤效果,如果队伍有重伤,那我们可以出女妖或者水晶反射器,这些装备都可以提高容错,出复活甲也是可以的。
最后一件可以出法穿棒,这时候的对方前排都比较肉,我们需要法穿来提高自身的打坦能力,不然伤害会比较刮痧。
推荐天赋:
艾克主要就是打一套爆发的英雄,所以还是带电刑比较好,除非对方坦克真的多,可以带征服者
残暴比较常规,敌方坦克多也可以带巨人*手,脆皮多可以带凯旋
无效化法球、骸骨、适应性外壳都是很不错的选择,可以根据个人打法选择
果子还是线上优先级比较高的天赋,果子提供的续航依然很可观
技能连招:
艾克一些比较常用的小连招:EQA,EAQ,QEA这些连招不管在对线还是团战都是能用到的,其次就是EQ可以瞬发,EW没抬手动作,ER无后摇的小连招。进阶一些:EQ推推棒A、EQ闪推推棒A,A反向EQA,EA闪,无视野开W,WR,连招随机应变,没有固定的连招
对局详解
注意事项:
艾克不需要CD装备,毕竟艾克本身技能冷却就很短了,而且技能急速也无法减少三环的冷却,所以CD装没什么用。
对线及团战解析:
艾克前期是很弱的,对线苟住发育就行了,艾克Q技能距离很远,可以卡最后一点去补刀,这样不会影响兵线的推进。可以把兵线控在自己的塔前,等敌人压上来的时候喊打野帮忙GANK,艾克W技能是有延迟的,最好去预判一下,即便没踩到也可以减速敌人,配合打野抓人还是很不错的。
如果有优势的话最好是对线单*,也可以去敌方野区做视野,捕捉对方打野的动向,其次就是推线去游走GANK或者帮队友反蹲,4包2,3包1越塔控资源等,也可以控线给敌方中单线上压力,他上来补刀我们就打一套拉开距离,但是实际情况还是需要大家去随机应变。
艾克打团前如果能碰到敌方英雄可以用Q技能去消耗,等队友找时间开团,我们找机会上去打一套,如果队伍没人能开团,艾克也可以开团。W技能最好发挥出作用,W用得好团战能赢一半,毕竟是很长时间的AOE控制,能给我们足够的时间去输出。如果有人切你,可以金身留大招,等影子走到人堆里再看时机开大,大招的伤害也是很高的,只要对方双C死了,我们就可以走了,等技能好了之后再进去打一套。
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