前段时间,一款由国内声名鹊起的制作组NEXT Studios制作的侦查探案游戏《疑案追声》进入了大众的视野。一经发布便引发了轩然大波,各大知名游戏播主争相试玩,游戏也因为创意优秀,体验舒适与品质过硬收获好评无数。毫不夸张的说,在接触了这款作品几十分钟后,我对该作的喜爱之情便溢于言表,抑制不住的想和所有人分享玩到“神仙作品”后的喜悦。
游戏整体的创意点十分有趣,以声音为媒介,将空间结构打乱制造矛盾点从而多线程的进行剧情推进。该作推理成分并不算高,以剧情向来形容或许更加贴切,整体玩(听)下来并没有太大的难度,但这丝毫不会影响到这款作品对玩法的创新以及我对它的赞誉。
声波形态的很贴合气氛的LOGO画面
亲声体验玩家在游戏中将扮演一个“声探”,游离在塑造好的俯视场景之内,以上帝视角探索不同场景收集信息,从而解开问题。随着游戏的进度条开始,每个人物便开始独立行动起来。游戏的操作很简单,操作角色在不同的地点听每个人的谈话或是自言自语即可。作为一个倾听者,通过人物的交谈获取信息的同时,标记好所有人的身份并答对提出的问题即可通关。
身份标记是该作的玩法之一。玩家需要在剧情进度中正确标注好全场所有人物的名字方可达成。完成这个目标其实并不难,因为在人物的交谈中会不止一次的喊出与对话人物相应的名字,只要认真听完人物对话填上即可。不过,在人物交集错综复杂的场景下,听一次是完全不能辨别所有人的身份的,好在我们主角除了是个“声探”之外,还是个“时间操纵者”。不仅可以随时随地的位移到不同场景,还可以随时操纵下方的时间进度条肆意的前进后退,加之人物说话的时候小圆圈会发出声波一般的波动,如此也不用担心因为一时恍了神错过重要信息。
人物多的时候还是需要重复听上许多次的
问题解答则是该作的另一个玩法。之前也提到过了,体验起来并没有推理的感觉在里面。而且在回答错误的时候居然会非常贴心的告诉玩家错题的数量,多次试错后也能很轻易的完成。在这个前提下,大部分推理迷对游戏以推理自居相当不满,游戏体量太小,剧本薄弱的不足之处被多次提了出来。但笔者对这种说法持有保留意见,因为确实对这种类型的游戏确实毫无抵抗力,玩起来相当沉浸不说,还有种互动广播剧的感觉,一个个故事化作一个个空间,探索倾听的异样快感让人真的爱不释手。
回答问题的容错率很高
声临其境简单质朴的玩法,破案的紧张感与多线叙事的空间感给玩家带来了的惊喜完全掩盖了目前推理上的不足,剩下的几点就完全是加分项了。
揭示谜底的感觉也很有feel
良心DLC免费更新,剧中剧中剧超级好评6月14日,千呼万唤试出来的《疑案追声》的全新DLC《致命剧本》发布,非常良心的进行免费更新。虽然只有一个故事但完成度出乎意料的高,体量与剧本足到大呼过瘾,果然不孚玩家们的众望。不仅很好的继承了本体的经典的人物标记与问题探索玩法与特点,更是解决了之前玩家诟病的剧本力不足的问题,剧中剧中剧的三重嵌套设定确实让我没想到,展现出了一个丰富且出人意料的推理故事。
直白的说,这个故事逻辑很紧密,且情节环环相扣。而且故事还和正传又稍微联系上了的伏笔真的抓心,最后石医生的话更是意味深长……总而言之还是那份探索未知的紧张刺激,这就是我心目中的推理游戏,后续就算推出付费DLC我也肯定买,因为如果有好本子的话,这游戏出多少个故事都是让人期待的好玩啊!
声振寰宇整体来说,游玩《疑案追声》给人的感觉是非常上瘾的,因为无论从创意上还是表现的手法上来说都体验感是真的非常优秀。该作未来的重心应该是找到更好的剧本进行支撑,或者请一些推理小说家进行技术指导,同时在难度设计上再进行斟酌一些,未来登顶神作也不是没有可能。
从《死神来了》的卡通轻解谜到《彩虹坠入》的欧式光影解谜到《幽林怪谈》的历史科幻动作再到如今的以声为形的《疑案追声》,NEXT团队目前登录Steam的游戏无一不让人叫好,在创意与艺术风格上面从来也不让人失望。希望他们能够保持风格,继续努力,让中国制作者的名字在游戏界声震寰宇,响彻世界。
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