艾尔登法环之不是攻略的新手攻略(二)

艾尔登法环之不是攻略的新手攻略(二)

首页游戏大全一道道棋牌游戏更新时间:2024-04-29

昨天有感而发,临时写了一篇关于游戏艾尔登法环的文章。这会儿我思前想后,觉得文章最后好像还少了点啥,所以就有这篇“攻略”之二。

老实来说,我并不擅长写游戏类的文章,因为我自己在游戏的过程中,总是会被游戏里的内容吸引,导致整个人彻底沉浸在游戏当中而忘了写文章的初衷。或者是因为没办法一心二用,思绪被游戏影响导致写出来的东西很混乱。

所以,以后除非是有人要求我去写这一类,我会尽量减少写游戏类文章。

题外话不多说,我们开始今天的不是攻略的新手攻略。


1.收集对自己有用的且自己能够用得上的信息

其实人在玩游戏的时候,考验我们的一是反应能力,二是信息收集能力,除了页游其他的大部分游戏都是如此。FPS射击、MOBA游戏、开放冒险甚至是棋牌类游戏,反应能力快和信息收集能力强的人,无论是游戏上手速度还是游玩技术都会普通的玩家强很多。

反应能力就是我们常说的手速、微操一类的身体方面的天赋,而信息收集能力就是大脑快速理解能力、快速计算能力和快速思考应对策略的能力。对于大多数玩家来讲,反应能力在成年之后基本都达到上限了,很难再通过后天的努力去得到提升。

所以有些同学游戏玩得好,那是其他人羡慕不来的天赋。我们在网上能够看到很多艾尔登法环的各种*操作的视频,但当自己去尝试和模仿的时候,往往被虐到摔键盘也没法达到视频中大神的效果。

当然我说这些的意思不是劝天赋一般的同学弃游,而是要告诉大家天赋反应能力这块咱们就不要太过强求了。咱们也是能够靠着强大的信息收集能力去玩好游戏的,那么我们要怎么做呢?

首先,无论在游戏中遇到什么情况也不要慌,再特殊的情况也要保持沉着冷静,保持大脑最大程度地接收到信息,然后经过计算和思考找出解决困难的方法。看起来非常简单吧,但这其实是需要经过长时间艰苦的训练才能够达到的,我们大多数人都是如此。那些世界级的顶级玩家和网络直播间的大神们也都会经历这个过程,才能够坐上神话的宝座。

上期文章中我说大家要尽量地去多看攻略,然后才能把游戏玩出乐趣,其实这种说法还欠缺一个前提,就是这里我们聊到的要让大脑最大程度地接收到信息,然后从中提取出对我们过关有帮助的。

那什么才是对我们有用的信息呢?比如我们能够在网络上看到很多艾尔登法环的逃课视频,有很多同学看完了之后大呼这游戏太简单了,但是等到自己也尝试着去逃课的时候,有的同学一次就通过了,有的同学还是被各种意外虐得死去活来的,都是同样的视频为什么会出现这种情况?那很大可能大家玩的角色职业不同,携带装备有差别或者某个前置条件没有达成,但是学逃课的时候却全盘照搬,最后导致了这种结果。

所以我们在游戏当中要尽可能选择自己能够用得上的信息,并且不是原版照抄,而是让这些有用的信息去匹配我们的自身条件,这样才能玩得畅快。

2.不要过多地沉迷于游戏本身

俗话说得好,任何事情都要张驰有度。游戏也不例外,虽然艾尔登法环真的是非常好玩,但太过于沉迷于游戏本身,会让我们损失大量的精力,会让我们少了很多对游戏的思考和内容的理解,会让我们失去游戏以外的快乐

一个成熟的游戏爱好者,他们对游戏的热爱和乐趣并仅限于在游戏中游玩,对游戏的思考,对内容的理解,都能让我们从游戏上获得更多乐趣。就像很多看小说看动漫的同学,他们热爱小说和动漫本身的同时,也能自己提笔写出相关的同人文去同他人分享来获得乐趣。

游戏也是这样,闷着头将全部身心浸入游戏当中固然畅快,但是这种快乐往往是短时间的。仔细想想,当我们把游戏的内容完完全全的体验完后,再看到这款游戏时我们还能够得到快乐吗?

不能吧。我自己也深有体会,当我克服一道道关卡,打败一个个BOSS,直至最终游戏的剧情落幕时,我感到的是无尽的空虚和茫然。我相信不止我一个人是这样,其他的很多同学也会有这种感觉。

但是为什么贴吧里又有许多老哥他们一遍又一遍的通关游戏,他们还是非常快乐,对这款游戏充满兴趣呢?他们真的不会产生审美疲劳么?

当然不是,他们同样也会和其他人一样,但当其他人对一款游戏沉迷,到通关,再到将游戏放在硬盘中吃灰的时候,那些老哥们已经把他们对游戏的玩法和理解,制作成攻略和视频发布到各种贴吧和平台,甚至他们还自己制作出了一个又一个的游戏MOD,将游戏的内容塑造成了同人小说。这时候的老哥们早已经不再是沉迷于游戏本身,他们是在游戏本体之外又塑造了另外一个世界。

例如,今天我在网上看到的其他玩家分享的一则关于梅琳娜的段子,段子非常的有意思,它同样地给我们带来了很多乐趣,但它早已经就不属于游戏本身了。如果我们真的只沉迷于游戏本身,还能够享受这样的乐趣么?

3.分享游戏体验,获得更多快乐

其实已经没有想说的,但本着辩论的三段法至少得有三个观点的,这里最后再啰嗦两句。游戏毕竟是游戏,我们获得快乐的方式有很多,我们能够从一款游戏上获得乐趣的方式也有很多,而分享游戏体验无疑是最简单又最能获得快乐的那种。

快乐是我们去选择一款游戏的根本原因,让玩家孤独地沉迷于游戏不是作者的初衷,作者的目的是让更多的人获得快乐,而我们通过分享去获得其他人的认可和点赞,去收获更多的伙伴,这何尝不是顺应了作者的心意呢?

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