【为联结而游戏】
一些心理学家相信,
很多感情表达都是从
“我可以伤害你,但我不会那样做”
这样的信息演化而来的。
亲吻表示:
“我可以咬你,但我不会那样做”
爱抚表示:
“我可以打你,但是我不会那样做”
挥手或是握手,则表示:
“你看,我手上没有武器”。
换句话说,
假装进攻的游戏,
真正的结果是可以重建联结表达情感的。
对于年龄很小的孩子来说,
模仿他们的“镜子游戏”是一种完美的联结游
戏。
我喜欢用这种游戏换取婴儿的笑,
同学的弟弟坐在小推车里时会抖脚,
有一次我见到他,
便学着他的样子抖自己的脚,
他呵呵地笑了起来。
他越抖越快,
我也不甘落后,
他笑得更厉害了。
之后他每次见到我就开始抖脚,
他的妈妈会配合他,
假装道:“嘿,他的腿怎么又这样了?”
于是我走过去看,
那孩子就拼命的继续抖腿,
目的是吸引我更多的注意。
孩子长大之后,
他们仍然会玩类似的镜子游戏,
只是我们模仿孩子的时候必须要小心,
别让孩子觉得我们在嘲笑他们。
镜子游戏所创造的不仅是快乐的时刻,
更重要的,
是在内心深处才能感受到的亲密联结。
对于大年龄的孩子,
镜子游戏依然可以适用。
我经常学大孩子走路或者站着的样子,
尤其对于那些少言寡语的孩子,
(但千万别让他们觉得是在被嘲讽)
这样做的一个目的是建立联结,
另一个目的是和他们建立同盟。
在大多数情况下,
他们会觉得挺好玩,
甚至会感到得意。
婴儿通过亲密的联结游戏,
甚至可以学到一些抽象的概念(如因果关系)
有一个游戏:
婴儿先咯咯地笑,
父母继而模仿他的声音,
也咯咯地笑,
孩子会报以会心的一笑。
游戏再高级一点:
孩子咯咯笑,
父母跟着咯咯笑,
孩子再咯咯笑,
最后大家一起会心的笑。
在婴儿能够用手抓住东西之前,
他已经紧紧地抓住了父母的心。
【改写自《游戏力》】
(封面图来源于网页)
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