游戏力(17):“我可以伤害你,但我不会那样做。”

游戏力(17):“我可以伤害你,但我不会那样做。”

首页游戏大全因果关系中文版更新时间:2024-04-16

【为联结而游戏】

一些心理学家相信,

很多感情表达都是从

“我可以伤害你,但我不会那样做”

这样的信息演化而来的。

亲吻表示:

“我可以咬你,但我不会那样做”

爱抚表示:

“我可以打你,但是我不会那样做”

挥手或是握手,则表示:

“你看,我手上没有武器”。

换句话说,

假装进攻的游戏,

真正的结果是可以重建联结表达情感的。

对于年龄很小的孩子来说,

模仿他们的“镜子游戏”是一种完美的联结游

戏。

我喜欢用这种游戏换取婴儿的笑,

同学的弟弟坐在小推车里时会抖脚,

有一次我见到他,

便学着他的样子抖自己的脚,

他呵呵地笑了起来。

他越抖越快,

我也不甘落后,

他笑得更厉害了。

之后他每次见到我就开始抖脚,

他的妈妈会配合他,

假装道:“嘿,他的腿怎么又这样了?”

于是我走过去看,

那孩子就拼命的继续抖腿,

目的是吸引我更多的注意。

孩子长大之后,

他们仍然会玩类似的镜子游戏,

只是我们模仿孩子的时候必须要小心,

别让孩子觉得我们在嘲笑他们。

镜子游戏所创造的不仅是快乐的时刻,

更重要的,

是在内心深处才能感受到的亲密联结。

对于大年龄的孩子,

镜子游戏依然可以适用。

我经常学大孩子走路或者站着的样子,

尤其对于那些少言寡语的孩子,

(但千万别让他们觉得是在被嘲讽)

这样做的一个目的是建立联结,

另一个目的是和他们建立同盟。

在大多数情况下,

他们会觉得挺好玩,

甚至会感到得意。

婴儿通过亲密的联结游戏,

甚至可以学到一些抽象的概念(如因果关系)

有一个游戏:

婴儿先咯咯地笑,

父母继而模仿他的声音,

也咯咯地笑,

孩子会报以会心的一笑。

游戏再高级一点:

孩子咯咯笑,

父母跟着咯咯笑,

孩子再咯咯笑,

最后大家一起会心的笑。

在婴儿能够用手抓住东西之前,

他已经紧紧地抓住了父母的心。

【改写自《游戏力》】

(封面图来源于网页)

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