霸道总裁式营销!开心消消乐文案赢了

霸道总裁式营销!开心消消乐文案赢了

首页游戏大全赢乐游戏手机版更新时间:2024-04-26

全文约935字,阅读大约需要2分钟。

#营销#

不知道各位朋友里面有没有开心消消乐的死忠粉,小编发现这个游戏确实是有其独特的魅力的,让人越玩越上头。

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然而,比游戏闯关更上头的,居然是开心消消乐的版本升级文案!随手截屏,来给大家感受一下。

牛哇!简单的更新文案,让开心消消乐的小编搞出这么多花样,虽然又土又尬,但出现在版本更新的文案里,居然引起了我一丝丝兴趣。第一个感受就是太野了吧!消消乐小编绝对是霸总文学十级学者!此时此刻已经有不少网友手动@晋江:你们赶紧想办法挖人,我想看TA写文!

“霸总文学”已经足够让人眼前一亮,开心消消乐吸引人的地方却还不只这一点,开发小哥的心路历程分享也能把人笑个半死。

在千篇一律的严肃认真风格之下,这样有趣的灵魂孰能抗拒得了呢?这大概是第一个靠着版本更新文案出圈的游戏了吧!

1、拉近用户距离

对于一个软件来说,版本更新的文案确实是一个非常容易被忽视的角落,但这个位置却可以轻松的触达用户,不用岂不是太浪费了?对于产品来说其可以通过幽默风趣的文案,拉近与用户之间的距离,从而把APP的活跃度搞起来,这里的文案小编、开发小哥简直就是职场打工人的真实写照,这样的方式,能够轻松拉近用户距离,走进用户的内心。

2、引发二次传播

这样有趣有梗的文案,虽然放在了一个很难被人注意的角落,但一旦有人发现,就会引发大家自发的二次传播,逐步形成全网讨论的态势,不但可以召回老用户,甚至有一定的拉新可能性,如此低成本的高收益的营销传播玩法,开心消消乐终究是赢了!

3、贴近年轻人

根据官方数据显示,与其他的手游不同,开心消消乐的游戏特质造成了它的用户年龄相对偏大,受到了无数30 女性的喜爱,而这群人对于游戏的态度相对比较佛系,不会出现过多的氪金玩家,这就造成了开心消消乐游戏的大部分收益其实是来自于广告,而广告过多就会影响用户体验,那么利用这样的“霸总式营销”,成功吸引年轻人的注意,非常有利于开心消消乐拉低用户平均年龄,从而促成更快的转化。

不知道大家看完有没有兴趣去搜一搜开心消消乐的文案,反正对于小编来说,如果它愿意连载,我就愿意看!呵!营销打工人的兴趣点就是这么朴实无华,我就是要观察开心消消乐还能搞出什么让人眼前一亮的花样!不给我一键三连的话,罚你跟我一起读开心消消乐的霸总文!

作者:武静

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