2017 年 10 月,网易旗下盘古工作室出品的 AR 解谜游戏《悠梦》问世。游戏将互动解谜与增强现实技术巧妙结合,打造出独具特色的视觉误差闯关玩法,让玩家沉浸在清新有趣的梦幻世界中并与其互动。
凭借天马行空的想象力,《悠梦》搭建了数十个特色鲜明的游戏场景——神秘的空中之城、文艺复兴时期的舞台、鸟语花香的海岛统统通过摄像头完美融入现实,渲染出令人惊叹的视听效果,耳边伴随治愈系音乐、繁星密布的深邃夜空,宛若置身梦境之中。
游戏一经全球首发便获得了多达 152 个国家 APP Store 的主页推荐,用户反馈更是好评如潮。一时间,《悠梦》成为 AR 游戏中杰出代表作品之一。到这里,想必大家都已猜到了今天这篇测评的主角是谁了。没错,正是《悠梦》系列的第二部作品《悠梦 2》。
接下来,我们直接进入正题。
游戏名称:《悠梦 2》(《悠梦:光之国的爱丽丝》)游戏类型:解谜、魔法、多人上线时间:2018 年 10 月 4 日 ( APP Store )价格:12 元
" 爱丽丝 ... 爱丽丝 ... 这里是魔法世界‘光之国’,因黑暗侵袭,世界之树逐渐枯萎,光与黑暗交汇于此,请倾听心中的愿望,来到我的身边 ......" 绵言细语之间,一幅唯美画卷徐徐展开。简短旁白之后反而心增疑惑:这呼唤的声音来自何处?爱丽丝心中的愿望又是什么?开场动画结束,回过神来才意识到自己早已深处梦境世界之中。
没错,对于《悠梦 2》的第一印象,用 " 开篇即梦境 " 来概括再合适不过。
惊喜 1:小场景变成 " 小世界 "
在 AR 技术发展的当下,尚未成熟的 AR 游戏创作模式催生出大批 " 半成品 " 内容。要么只做某个场景的纯视觉体验,要么就是反复无常的单一操作玩法。这种内容惯以短平快的体验效果博得玩家眼球,作为尝鲜作品其体验时长更是只有短短几分钟。
所谓 " 麻雀虽小五脏俱全 ",不出所料,《悠梦 2》同样继承了上代作品的诸多特质——在有效控制时长的同时打造完整的 AR 游戏体验。而新作品相较上一代在场景和游戏玩法上有了大幅提升。
上帝视角切入,《悠梦 2》同样用精致的小场景塑造出唯美的梦中世界。和上代作品一样,新作继续以主人公爱丽丝的梦境探险展开,故事模式一共包含十二个关卡,之间前后衔接呼应串联成整个主线剧情。
视觉效果上,每个关卡都独具特色,单就场景构成来说,森林、庭院、溪流、高山、平原、房屋、瀑布可谓是应有尽有。单一景物、地形的创意搭配组成了十二个极具特色且功能各异的游戏场景。推近镜头切换到第一视角,自己也宛如置身于梦幻世界,陶醉在这美景之中。
有趣的是,《悠梦 2》加入了滤镜处理,使得真实世界在手机上的呈现也变得亦真亦幻,凸显场景同时也更符合对 " 梦境 " 效果的设定。基于 ARKit2.0 打造的《悠梦 2》在稳定性方面有了极大提升。奥特君先后在坡面、凌乱桌面、草坪等环境下进行试玩,并尝试将镜头拉近并剧烈晃动,游戏场景均未出现偏移现象。
惊喜 2:爱丽丝变身 " 小魔女 "
还记得《悠梦》的经典玩法吗?没错,就四个字:视觉误差(视差)。实际上,视差玩法并非新鲜概念,2008 年《无限回廊》登陆 PSP、2014 年《纪念碑谷》登陆 iOS 平台,两款游戏均是当时颇受欢迎的益智类作品。尽管同样的思路被沿用在 AR 作品上,但对于《悠梦》这款偏重 RPG 方向的手游来说,新作是否应该继续沿用视差玩法呢?
答案是否定的,视差玩法在《悠梦 2》中消失的无影无踪,取而代之的是以解谜、合作、魔法为主的闯关体验玩法。
嗯?魔法?没错,爱丽丝偶遇神秘小狐狸‘菲儿’,并被赋予了魔法力量 ",从此她便拥有了变身能力,成为了火系少女!
仔细看,火系爱丽丝的衣服也成了红色!
一段旁白过后,屏幕的右下方出现三个按钮,从大到小分别对应着射击、蓄力和变身的不同功能。能力较弱时,爱丽丝无法变身。唯有长时间蓄力才能发射 " 火焰球 " 发动攻击。当然,面对较大障碍物时,爱丽丝就需要变身成火系少女的形态,通过瞄准障碍物局部发动爆炸攻击。
正发动魔法力量的爱丽丝
" 火焰球 " 攻击基于玩家视角发出,更像是 " 上帝 " 在保护爱丽丝的冥冥之力;而爆炸攻击则通过爱丽丝主动发出,其过程包含了变身、布阵、瞄准、爆破一系列动画特效,结合音效整体视听体验颇为震撼。随着爱丽丝获得神力,梦境真相却愈发扑朔迷离 ~
为了进入 " 记忆之门 ",爱丽丝要克服重重障碍向终点前进。当遇到河流或者悬崖时,她不得不求助于 " 上帝 "。此时玩家需要移动视角选中 " 悬浮石 ",并拖动到相应位置为爱丽丝搭起桥梁。相比视差玩法,《悠梦 2》的解谜关卡在交互性和剧情连贯性两方面寻求平衡,保证玩家专注于故事本身而非花哨的玩法。
惊喜 3:合作模式
ARKit2.0 的升级为 AR 内容创作带来了更多可能性,这其中就包括游戏的多人联机体验模式。《悠梦 2》的合作模式为玩家开通了联机玩法,通过创建房间可允许两名玩家在同一场景下进行体验。
作为《悠梦》系列的探索项目,目前的合作模式在玩法、场景方面与故事模式并无区别,更多满足了玩家对于 AR 游戏多人交互的期待。这或许为下一代《悠梦》的玩法奠定了基础,随着爱丽丝在 " 追梦 " 路上的一去不复返,未来这款游戏是否会基于多人协作闯关功能加入类似对战系统的有趣玩法呢?我们拭目以待吧!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved