《掌中回忆》
这是一个比较有趣的聚会游戏,游戏的主要玩法在于使用11种不同的3D物品和100多张精美卡片,帮助玩家的祖父母重温他们的回忆!没错,在视觉和语言之后,聚会游戏将挑战你的触觉。
扮演孙子的玩家必须使用3D物品来在扮演祖父母的玩家手掌中描绘卡牌上的一段记忆——当然,祖父母的眼睛是闭着的。孙子随机抽出2张卡牌,暗中观察然后使用盒子中的11个3D物品中的任何一个来模仿祖父母手掌中的记忆。然后添加到8张牌再让祖父母睁开眼睛,他们要从桌子上的8张牌中找到2张正确的卡牌。
作为聚会游戏而言,它确实做到了兼顾主题性和玩法,非常合家欢。另一方面,游戏中也包含了一些令人“愉快”的伦理梗,喜欢的玩家可以考虑入手。
Horrible Guild《常青树》
这是一款以种树为主要游戏目标的作品。在游戏中,玩家的目标是通过在自己的星球上播种、种植树木和放置其他自然元素来建立一个繁茂的生态系统,努力使其成为最绿色和最肥沃的星球。
玩家会从一个公共卡池中选择生物聚落卡,以确定将在一轮中开发哪个区域。未选择的卡牌会使这些地区更加肥沃。想建起一个巨大的森林,玩家需要合理的种植树木、灌木和放置湖泊,同时利用自然的力量获得额外的行动。
游戏本身玩法非常简单,但要考虑和权衡的东西很多,颇有挑战性,值得一玩。
Hot Banana Games《蒸出味道》
这是一款中国风的游戏,以中国传统点心为主题。传说深山中有一个世界闻名的点心店,提供五个传说中的点心:虾饺、饺子、肉包、糯米和凤爪,吸引了全世界的美食家前往,而玩家们这次收到了邀请。
游戏本身的主要玩法在于成套收集,游戏开始时,将装满不同类型点心的蒸笼被堆叠并放置在转盘上。每个玩家每轮轮流执行2个不同的动作。行动包括获得食物指示物,花费食物指示物以购买点心,用财富卡来使自己受益或干扰对手,旋转转盘,以及购买蒸笼。从第二轮开始,还会有影响全局的事件卡。
规则很简单,但由于版图会不断变化,实际要考虑的东西远比看起来的要多。喜欢中国风主题游戏的话可以考虑。
IELLO《快上车:纽约和伦敦》
这是2018年的日本骰写游戏《让我们一起制作巴士路线(バスルートをつくろう)》的英文版本。
游戏中玩家们各自控制一家巴士公司,并创建新的线路以满足当地的需求,最受欢迎的巴士公司即为胜者。游戏总共会进行12轮,每一轮都会翻开一张新卡牌来规定必须完成的路线形状。
虽是骰写游戏,但是使用公共版图,玩家将自己的公共汽车放在中央板图上,可以在其他玩家存在的地方放置路线,但这样会导致交通堵塞损失分数。玩家可以通过将乘客及其目的地连接到自己的公交线路上,将乘客带到他们想去的地方。
游戏整体玩法快速轻松,公共版图的存在虽然限制了游戏的同时游玩人数,但也大大增强了此类游戏本来缺乏的互动性,作为一个小游戏值得一玩。
《遥远的太阳》
这是一个以太空为主题的骰写游戏,游戏中玩家将尝试在三个回合中获得尽可能多的分数。每当轮到玩家的回合时,需要分别为自己和其他玩家选择一个形状填写到自己的版图上。
而玩家在版图上的探索会让自己遇到外星人、升级飞船、发现宝藏、探索黑洞和宇宙的边界,最终成为银河系最著名的太空探索者。背景还算有趣,值得一试。
《击破方块》
这一款适合多人的立体解谜游戏,玩家要在自己的帷幕后面用立体拼图组建起自己的形状,并成为第一个猜出其他玩家的形状的人。你可以询问其他玩家一些关于他的形状的问题,比如他的某个方格从上方看的颜色,或是某一行某一列的颜色排列。
它以3D想象为主要玩点,值得一试。
《金火编年史:夜幕降临》
这是这家出版社的第一个游戏,即将上线众筹预计2023年出货。这是一个冒险类合作游戏,玩家扮演冒险者,要努力击退威胁,改变和摧毁世界的黑暗。游戏以15个多任务的战役形式进行,每个任务平均需要45-60分钟才能完成。
每个任务包含冒险、战斗和探索三个阶段。冒险阶段,玩家根据任务卡上显示的选项做出选择,并且需要通过从他们的牌库中翻转正确数量和颜色的卡来完成某些事情;战斗阶段,玩家一起在战斗地图上击败敌人;最后,玩家可以在探索阶段返回城市交谈、购买物品并升级他们的牌组。
游戏的美工设计相当惊艳,背景设定也独特而有趣——比如这个世界的矮人是人类中摄取金火导致发育缓慢而诞生的,相应的他们也获得了更强的魔法能力。很多熟悉的种族都有新奇的设定,虽仍未正式众筹但已发布了配套的网络漫画,值得关注。
Inside Up Games《砖块和钥匙》
这是一个以冒险为主题的3D砖块拼接游戏,玩家通过放置砖块来完成自己的目标。但是每个玩家得分仍要从2D的视角出发。
每个回合,玩家可以从两个行动中选择一个执行,从供应区中选择新的砖块,或者将一个砖块放入主要版图。如果玩家放置了砖块,就可以检查自己手中的钥匙卡是否完成。钥匙卡上会有一个特定颜色的砖块阵列,如果从玩家所在面的视角出发,可以看到对应的砖块颜色形状都匹配(不能镜像)时就完成了任务,并抽取新的砖块。
玩家的个人空间实际是公共版图投影下来的一个面,因此玩家直接有着抽象而有趣的互动。作为少见的3D拼图游戏,它比起寻常的拼图游戏更加要求玩家的空间想象力,体验十分独特。
Keymaster Games《危险活动:欧洲》
这是他家2018年的桌游《危险活动》的全新版本,是重新打磨的“新作”。游戏中,玩家作为犯罪策划者,需要招募一群小偷,派遣他们到欧洲各地,并为他们提供装备,有效地利用资源来偷窃商品。
这是一个两人轮抽游戏,玩家之间通过卡牌来争夺地点的控制权,近乎透明的手牌信息会让游戏整体的博弈点更多。
《国家公园:野生动物》
这是好评如潮的《国家公园》的最新扩展,在这里可以看到野牛。加入野牛模组后,游戏中的公园里会出现散步的野牛,访问野牛公园可以为玩家带来额外的收益,不过野牛公园不再可以被保留。
除此以外,扩展为游戏带来了更多的板块和卡牌,提高了可玩性,是一个锦上添花的扩展。
《枫谷》
这是《动物宅家乐》世界观的新作,一款以旅行为主题的快乐轻策小游戏。在雪花融化后的春天,动物们从冬季的家中出来庆祝——枫谷一年一度的春季大狂欢开始了!
每个巢穴中最年轻的动物会被派去穿越密林完成任务,让聚会顺利完成。玩家需要通过攀爬、游泳、挖掘等多种技能穿过不清晰的道路前往物资最丰富的树林,寻找新鲜的春季食材帮助村民完成聚会的准备。
游戏将预计将于2022年秋季上线KS众筹,明年发货,中文版可能要等很久了。
《植物能量》
这是一个众筹结束并预计于年末正式出版的桌游。这是一个魔法的世界,每一个巫师都知道最好的法术原料是自然植物,但当地只有一块肥沃的土壤适合种植魔法植物。于是一群各怀鬼胎的巫师开始了他们的“合作”之旅,要通过植物的力量渗透花园,最终在花朵盛放时获得最好的收成。
游戏中,每回合玩家都将从自己的手中选择一个板块添加到正在生长的花园中,然后可以激活添加的板块以获取其“植物”能力,或者激活它接触到的所有板块以获取稍弱的“生长”能力。背景相当有趣,作为一个区域控制游戏值得一试。
Kolossal Games《近乎无罪》
这是《王权暗战》世界观下的新作,不过这次没有那么多的勾心斗角,而是一款带有故事要素的合作推理游戏,玩家们需要在不同的场景下通力合作证明清白。
游戏中,每个玩家都有一项被指控的罪责,队友则掌握了让你脱罪的力证。玩家需要巧妙的选择问题,使用来自队友的证据来解释每一项描述你罪行的组件,最终完成游戏目标。而随着游戏故事战役的前进,也会引入很多新的要素来增加变数。
目前这款游戏公布的信息不算多,但很有机会推出中文版,可以留意一下之后的消息。
《失落的帝国:二度日升》
这是一个快节奏的卡牌驱动的区域控制游戏。游戏中的地球已经濒临毁灭,遥远的581星球上,人类找到了第二次机会,几个派系开始争夺该星球的控制权,争取成为第一个建造虫洞完成征服的派系。
游戏开始前,玩家会从自己的派系中选择卡牌组成自己的卡组,然后可以将自己的干员派出到中央的若干个地点中的一个,干员有自己的费用,影响力、攻击力和防御力。
比较特殊的设计在于卡牌的激活和部署都需要消耗资源。在一轮结束后,玩家根据地点控制情况获得神器,四个神器可以铸造一个门,有四个门的玩家获胜。
《重装上阵》
这是一个以“吃鸡”为核心概念的桌游。在未来,大型企业投入了数万亿美元开发强化克隆士兵用于外星探索。
他们为了未来的任务建立起来强大的团队,以及获得利润丰厚的政府合同——他们建造了特殊的训练岛,它可以模拟未来可能遇到的所有致命条件。训练的过程还会通过直播的形式播出,为公司赚一些额外的收入,也为参与者带来一些人气。
由于“吃鸡”的核心概念,游戏玩法相当具有开放性,玩家需要做的一切就是不择手段获得更大的名声,可以护送信标、治疗队友、完成成就或是直接攻击对手。岛屿的安全区会随游戏进行而缩小,如何行动还是要提早安排好。
游戏中文版已在去年完成众筹并已发货,感兴趣的玩家可以自行体验。
《西部传奇:大盒版》
这是2018年的美式桌游《西部传奇》的大盒版,它提供了一个木制的收纳方案用于存放每一个组件。All in版本包含了游戏的所有扩展,并且还附带了以前从未出现的卡牌。
《未选之路:寻梦拉萨》
“未选之路”是一个故事叙述类卡牌系列游戏,系列的每款游戏都有不同时代的主题,并基于真实历史背景进行了改编。
本作中,玩家将扮演冒险家穿越锡兰和印度,翻越喜马拉雅山脉到达拉萨。支持最多六名玩家共同合作决定每一个关键点如何抉择,并将游戏引导向五个结局中的一个。游戏的中文版已经完成众筹完成并发货了。
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