《元气骑士》2019年圣诞节版本的上线,应该是这款手游自公测以来最“奇葩”的一次更新了,先不论其对游戏内容究竟更改变动了多少,单从官方策划在2.4版本上线后的奇特举动就能看出,这个版本确实不太简单。
谁能想到曾经为我们带来无数欢笑的凉屋大大,居然在圣诞版本上线两天后公开检讨失误。其实老宅认为,一款游戏的前进路程少不了荆棘和险阻,所以策划大大们也不必太过耿耿于怀,BUG嘛修一下就好,在你们的努力下2.4.1版本不也火速救场来了吗。
而本期老宅将要和大家一起聊一下,那些在发生在新版本中的变化,要知道2.4.1可不仅有BUG修复。
虽然《元气骑士》曾经只是一款小型单机手游,但是一旦人气火爆,它就不再是原来用来解闷的个人作品了,而是一款影响着整个手游领域的大作。所以对于游戏中许多不合理之处要学会整改,其中就有武器名称一项。
大家之前所熟知的黄金AK47、PKP、M1-3等武器装备,也都被凉屋大大重新命名。其中黄金AK就最好的例子,它也完成了从“黄金卡拉什尼科夫自动步枪”到“黄金阿卡47”的转变。老宅倒是挺喜欢这种重命名的模式,毕竟以后再也不会有玩家将“乌兹”叫做“U zei”了。
个人认为,近战反弹BUG是上次游戏版本人气下滑的罪魁祸首,除了不能反伤以外还会出现反弹后自伤的尴尬情况,对游戏整体的影响简直是致命的,几乎废了一名强势英雄与整个近战系统。可是亡羊补牢为时不晚,近战反弹能力的回归,不仅让玩家能继续领略近战武器的风采,还让人气英雄刺客再度重归巅峰。
个人认为,在上版本的近战武器中,衰减最大的当属机锤玩法。由于激光加粗天赋不再受益于冲击波,而近战反弹又失去了增伤能力,所以机锤玩法一度遭遇滑铁卢,再难恢复往日的荣耀。所幸在新版本中,两种问题均被凉屋归类为BUG,修复后“机锤”再度王者归来。
作为今年唯一上榜的职业,精灵的调整让老宅也有些突兀,原本代表着精准暴击的精灵也被蓄力加快所代替,至于变更后对游戏定位的体现嘛,个人感觉还是很不错的。
毕竟精灵的职业定位就是弓箭手,而精准暴击天赋对职业的加成远没有蓄力加快更能体现出对弓箭武器的需求,并且精准暴击天赋也在无意间和游侠重复了,那么谁才是暴击之王呢?虽然现在精灵看似削弱,但是现在的定位无疑更加完美。
在2.4版本中处境最惨的应该就是冰系元素武器了,不仅冰盾变得不能免疫冰冻,还降低了冰霜弓2/3的伤害属性,直接将一件具有单独通关潜质的强势武器,变成了无人问津的“垃圾”。或许这并非是凉屋的本意,在新版本中冰霜弓恢复了往日的霸气,最强冰属性弓箭又回来了。
若问在《元气骑士》这款手游中,最强的防御装备是什么?或许有的玩家首先会想到红武盾牌,盾牌的能力确实不容置疑,但是大家也不要忘记一种特殊的辅助型法杖,它就是:精致法杖。
类似于“火焰光环”的防御效果,不仅会阻挡密集的弹雨,还能对靠近的目标造成损伤,可谓一举两得。可是在2.4版本中这件武器的核心效果居然没了,变得不能叠加防御效果了,至此防御神器就陨落。所幸在2.4.1版本中凉屋将原本的能力作为BUG归还了,最强防御装备仍然有它的一席之地。
关于死星镭射的实力问题绝对毋容置疑,《元气骑士》最强武器领域它绝对有一席之地,可正是这样强大的镭射武器,却在2.4版本中被削弱的只剩一半伤害,其原因全在镭射武器不能受益子弹弹射的调整上。新版本恢复了镭射武器的折射能力,神器正式归位。
好了,以上就是本期的全部内容,同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》新版本中的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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