《月影之塔》手绘视觉风格与优美音乐世界中的找寻自我的奇妙探险

《月影之塔》手绘视觉风格与优美音乐世界中的找寻自我的奇妙探险

首页游戏大全月影之塔更新时间:2024-04-30

作者:NGA-雪灬落

大家好,这里是雪落。感谢NGA众测计划提供的游戏,很高兴为大家带来《月影之塔》的游戏评测,本评测基于Switch版本。

基本信息

名称: 月影之塔(LUNA The Shadow Dust)

类型: 解谜,冒险,角色扮演,独立

标签:独立, 手绘风, 剧情向

开发商: 冉灯工作室发行商: 椰岛游戏

发行日期: 2020年10月22日(eShop)

eShop链接: [[https://www.nintendo.com/games/detail/luna-the-shadow-dust-switch/]]

eShop定价: 19.99美元

中文支持:简体中文

Steam定价:48人民币

游戏介绍

《月影之塔》是一款以手绘美术动画风格为特色的点击解谜独立游戏,精美的手绘动画和悠扬的配乐使得游戏整体感观体验相当出色,为游戏赋予了相当浓厚艺术风格的同时也使游玩过程更加赏心悦目。

本作主要讲述了一个从天而降的失忆小孩在依托指引探索神秘高塔,在找寻记忆的过程中与神秘猫咪相遇并携手共进,最终克服艰难险阻抵达塔顶找回记忆并拯救世界的故事。

游戏评测

特色鲜明的艺术风格

《月影之塔》有着精致细腻的画面,通过手绘风格的场景和逐帧动画的角色带给玩家相当舒适的视觉感受,同时也在各种细节处向玩家传达着各类信息。游戏贯穿主旨的影子也是主要凸显的部分,多样的场景中光影交织既创作了优秀的场景同时也引出了带有影子元素的关卡设计。

游戏中剧情主要以过场动画的形式表现,动画与游戏本体艺术风格保持高度一致,在保持高水准手绘动画的同时将故事内容传达给玩家。

在游戏通关以后会在游戏画廊界面中解锁对应动画,目前游戏中共有10段解锁动画,其中8段主要剧情动画,1段隐藏剧情动画以及1段制作人名单。

优美细腻的原创音乐

说完画面,那不得不提的便是游戏的音乐了,时而舒缓悠扬,时而肃穆庄重,长达80多分钟的音乐贯穿游戏始终。

在《月影之塔》当中,因为没有文字对话的设定,不同关卡当中的音乐便承担了重要的故事情感传递的作用。

这里我也实在拽不出什么好词,但是好的音乐对游戏氛围烘托真的起到了至关重要的作用,甚至有一天我因为忘带耳机导致回家路上都不舍得继续推进游戏进程了。

轻松巧妙地关卡设计

作为一款解谜游戏,自然少不了多个关卡的逐步探索。在《月影之塔》中,“塔”便成为了天然的游戏地图展示在了我们面前。

玩家操控小男孩从塔底一步一步向着塔顶前行,随着房间的逐渐攀高,关卡的复杂度也相应的提高,当然游戏的整体解谜难度也还算适中,在场景当中溜达一会看一看背景和细节处基本上也就能够发现解谜方式了。

在游戏中除了极少数房间的提示放置略有不适外大多关卡都会通过比较巧妙地方式给玩家做提示——比如颜色的变更、图形的异常、季节的分割、灯光的明暗等等,在发现端倪的时候不仅会会心一笑有时候甚至会惊呼“wocao”,而出色的场景细节处理也是优秀关卡所必不可少的要素。

富有特色的双角色解谜玩法

游戏中共设有两个角色,分别是小男孩和奇怪的猫。在通过教学关卡以后二者汇合到一起共同破关。

因为二者体型和角色定位不同,在解谜过程中所起到的作用也有所区分——小男孩可以触动按钮、操作机关,但是无法进入狭小空间也不能攀高取物;相应的怪猫通过一些房间也需要小男孩的帮助。

尽管游玩过程中角色切换以及行进的方式仍有优化空间,但是一人一猫在游戏过程中确实达到了较好的效果,既增添了关卡的趣味性也为剧情展开做好了铺垫。

尚待优化的不足之处

老实说这款游戏整体完成度已经相当高了,但是在游戏体验上来说仍有不少需要优化的地方存在。
首先要说的一点,便是两个角色的切换时长问题,当两个角色处在不同场景当中时,角色切换大概要等待8~10秒的时间,由于中后期解谜基本都要切换角色场景导致后面总的等待时间是会比较长的。

另外一点便是角色移动了,游戏中由于不同场景道具的交互方式决定了两个角色要分离操作,这也就导致经常有解谜完成走向出口时要先移动小男孩,然后再移动怪猫的情况出现,这也依然是重复操作导致的时间浪费的情况。

最后一点就是个人对关卡设计上的一些感受。游戏前两关带有一定教学性质,在设定上就较为简单体验感受不太强烈,中后期较为出彩,而中间衔接部分的几个关卡就稍显逊色了一些,如果可以做一些顺序调整或者关卡填充的话当然就再好不过了。

总结

《月影之塔》可以说是近一段时间以来让我玩起来最舒服的一款新游戏了。

在游戏中,制作精良的手绘动画和极具特色的符号设计贯穿始终,既可以为玩家提供各类解谜线索,也很好的交代了故事剧情,更有相当一部分隐藏要素等待玩家去挖掘体会。游戏故事剧情整体采用线性流程,随着游戏进程的推进也会逐步揭露一些过往,舒缓悠扬的音乐也适时的为氛围的烘托故事的传达起到关键作用。

尽管游戏整体上尚有些许瑕疵,但是瑕不掩瑜,个人认为《月影之塔》与国外优秀作品已经处于同一水平线了。

评分:8.5/10

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