今日,由大宇资讯旗下DOMO工作室开发、游力卡游戏发行的经典单机IP《轩辕剑》系列续作《轩辕剑柒》试玩Demo上线,大家现在可以在Steam和Wegame免费试玩。我上一次玩轩辕剑好像还是在15年,因为整个系列方向不明确加上大宇对于系列作品的不上心,使我在《轩辕剑外传:穹之扉》之后关注轩辕剑仅仅是为了情怀,不过好在长假还没结束,试玩一番打发时间。
刚进入游戏就进入我的吐槽范围:一段不可跳过的剧情。剧情为我们描绘了一片祥和温情的画面,一位少年在回家路上,帮一位熟识的少女取下了卡在树上的机关鸢。回家之后,府里正是一派热闹景象,父亲身居高位,宾客盈门;母亲温柔慈爱,嘱托主角照顾襁褓中的妹妹;管家、仆人们也对“少爷”疼爱有加。
通常这样的剧情将会迎来重大变故,而事实也是如此,我们扮演的角色“太史昭”,遭遇满门被灭,竹简遗失,从而在动荡的西汉末年,为保护家人,踏上斩妖除魔、追寻真相之路。
目前试玩版的剧情无法跳过,不知道正式版是否可以,个人认为这些剧情动画并没有给我融入感和代入感,人物建模略显拉跨,动作也有些僵硬,在今年武侠游戏量产的年份,至少前阵子的紫塞秋风就稍占上风了。对于上了年纪的人来说,剧情无法跳过真的是硬伤,时间就是金钱我的朋友!
《轩辕剑柒》最明显的变化是玩法:彻底放弃回合制,改为当下十分流行的ARPG。试玩版中,玩家自始至终只能控制主角太史昭一人,其他角色虽然尚未解锁,但在后续游戏里也只能以辅助形式出现,并不能切换使用。战斗方面,除了升级武器、防具和饰品,玩家还能通过装备御魂来获得战斗加成。御魂最主要的获得方法是用“炼妖壶”炼成——这也是“轩辕剑”系列中最经典的设计之一。
虽然改为ARPG模式,但是游戏的玩法并不自由。比如:NPC的房屋能进,可搜刮的部分却不多;在野外,主角只能与有标识的物体互动,前进、攀爬、跳跃的路径都相对固定。这样的主角与场景的互动显得枯燥单一,另外,例如“篝火设计”则让人一言难尽,坐篝火补体力刷新怪……
总结来讲,这次试玩的内容并不丰富,一些经典元素估计被藏到正式版才能够体验到,战斗打击感还可以,画面一般,由于更多细节没有披露,游戏对前作优缺点的继承和改动有多少,这些继承和改动是否符合新老玩家的预期,让人担心不已。不知道大家体验过Demo版之后是什么感受呢?一起来交流一下!
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