说话要真,三观要正。我是哔哔君。
又到了用3分钟哔哔一下一周游戏圈大事件的时间。
首先要哔哔的是腾讯的“自走棋”。
都说人类的本质都是真香,游戏公司也不例外:
此前《刀塔自走棋》的开发商巨鸟多多曾明确表示,
“绝对不会和腾讯合作”↓↓
可是才过去没多久……玩家们就看到了这条新闻↓↓
但更有趣的是,当《多多自走棋》抱上腾讯真香的大腿时,
腾讯居然推出了自研的一款自走棋手游《Chess Rush》,
这款游戏暂时面向海外市场,已经于7月4日上线↓↓
如今各家大厂(包括V社)都纷纷推出、或正在研发自走棋游戏,
包括《英雄联盟》也推出了自走棋的玩法。
不知道接下来这轮自走棋大混战谁会胜出呢?你怎么看?
来看看网友们如何哔哔:
@iiii刂:当初没选择和v社合作,现在迫于生存压力做出这样的选择,现在v社和腾讯都出了自己的自走棋,这游戏也活不久了吧?
@只有红茶可以吗丶:你能再表演一下那个吗?就那个。
@无限-竞态分布:我多多就是死,一个用户也没有,服务器彻底关闭也不会和腾讯合作!真香。(手动狗头)
@Snillo:腾讯也许会迟到,但永远不会缺席。
@商参-:(图片评论)
第二个要哔哔的是国行Switch。
最近和腾讯合作的不光是巨鸟多多,还有任天堂。
此前已经有消息称,腾讯将代理发行国行Switch,
而最近腾讯的招聘启事似乎坐实了这件事。
目前腾讯正在为“任天堂合作部”招募相关岗位,
包括商业分析、前端开发、平台运营等。
看来国行Switch距离正式推出已经不远了。
来看看网友们对此如何哔哔:
@sun雷冲:我们不生产游戏,我们只是游戏的搬运工。
@平平無奇BOB拾叁:这个星球上,没有我腾讯搞不过来的游戏。
@冰柚子茶ice:看来米哈游不光要面对东半球最强法务部,还要面对南山法院必胜客?
@都说起名字很麻烦:当年拳头(注:LOL开发商)也是从合作开始的……
@你贩剑丶我持盾 回复 @都说起名字很麻烦:首先任天堂是山内家的家族企业,第二,当年微软收购都买不下来,腾讯更不可能。
第三个要哔哔的是暴雪。
最近有自称暴雪离职员工的网友在国外网站爆料,
他表示,目前整个暴雪都陷入“糟糕的情绪”,
3个月内有4个项目被砍。在薪酬待遇上,
除了15年以上老员工之外,薪水也被砍。
值得一提的是,此前暴雪创始人迈克莫汉(已离职)在采访中也表示,
自己当任CEO期间,有两件非常后悔的事:
第一是没能尽早追赶《DOTA》的脚步,
第二是被砍掉射击游戏《星际争霸:幽灵》。
目前暴雪在业绩和口碑上都面临挑战,
公司似乎正站在十字路口,陷入迷茫,
哔哔君只希望这家伟大的游戏公司能尽快调整步伐,
重新上路,给玩家带来好游戏吧。
来看看网友们如何哔哔:
@强袭bf:4chan这个…看看就好吧,相当于在贴吧的爆料一样,不过暴雪最近确实…
@锦鲤一锅炖不下:总公司插手暴雪娱乐是他们最大的错误决定。
@SylvanasDgg:我很好奇暴雪工作环境以前是什么样的,能做出那些伟大项目的公司,为什么变成这样了
@夏亚的天空喔:4chan的爆料竟然还有人信?
最后来哔哔一下《精灵宝可梦》。
最近,大批宝可梦粉丝围绕《精灵宝可梦:剑/盾》产生争论。
由于这款最新作里,并非全体宝可梦都出现在游戏中,
从而引发了许多忠实粉丝的不满。
更重要的是,随后还有玩家发现《剑/盾》画面不够精细,
且还出现了复用前作里的模型、动作、画面的情况。
一部分玩家认为这是偷工减料的做法,
甚至在推特上创建话题,要求制作人辞职。
当然,也有不少理性的玩家出面反驳,
他们同样在推特上创建话题,表示对游戏和制作人的支持。
来看看国内网友们如何哔哔:
@Rex_Rebirth:没有技术力就不要出新作了,老老实实把珍钻复刻一遍,一周目高清化地图 建模,二周目解锁直到究极日月的全图鉴 新剧情新地图 历代人气角色乱斗,怕不是销量直接起飞。
@SFDGDT:对于一些玩家不能将某些宝可梦从老游戏转移到《剑/盾》游戏中感到沮丧是完全可以理解的,但不要因为这一点就去*扰其他想玩这款游戏玩家
@一只不明真相的围观群众:剑盾图鉴是多少?不是全国?
@天气yukiring:只有迦勒尔地区图鉴,估计PM总数400~500左右。其它的精灵连数据都不会存在于剑盾游戏,然后讽刺的是手游PMGO即将加入第五世代精灵,精灵总数要达到近649只,超过gen8正统续作。
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