Konami在FC主机上的优秀作品实在太多了,在当年真的可以堪称“神一般”的存在,发售的游戏作品不仅数量众多,关键是游戏的质量还非常好,只能说早年的Konami是真的用心在做游戏,现在么大家都懂的,只是在吃老本,重心也根本不在游戏上,而是专注于日本本地的柏青哥事业。
忍者神龟系列在FC主机上一共有4部作品,游戏是根据同名动画《忍者神龟》改编的横版动作闯关游戏,这个系列在当时也是深受玩家们喜爱的一个游戏系列。
《激龟忍者传》于1989年在FC主机上发售,系列的第一部作品。
《激龟忍者传2》于1990年在FC主机上发售,系列的第二部作品。
《激龟忍者传3》于1992年在FC主机上发售,系列的第三部作品。
《忍者神龟格斗版》于1993年在FC主机上发售,FC主机上的最后一款忍者神龟游戏。
这4款游戏中2代和3代是属于同一个类型的游戏,是纯横版动作闯关游戏,3代比起2代游戏的画面和音乐更出色,游戏的打击手感也更佳,另外还增加了挑人攻击和必*技,挑人攻击(按下 攻击键)可以直接击*杂兵 ,必*技(按攻击键 跳跃键)这个在我们小时候俗称放保险,也是可以直接击*杂兵的,但会扣除角色的一格血量,角色只剩最后一格血量的时候玩家就可以毫无顾忌的无限放了。
1代的话就比较另类了,游戏的难度相当的大(主要是打击判定很迷幻,老是打不到敌人)。游戏里的地图分为世界地图和场景地图,每一关玩家都必须在地图之间切换完成特定的任务才能顺利过关。这个在当年也是我唯一没通关的作品,后来还是在模拟器上开无敌才通关的。
《忍者神龟格斗版》这个我说它是FC主机上最好玩、游戏质量最高的一款格斗游戏,相信大家都能认同的吧,游戏有故事模式,玩家对战模式,电脑对战模式,小时候和小伙伴之间对战可以打上一整天,真的是FC上的格斗神作,唯一遗憾的就是受FC机能的限制游戏里的角色太少了。
《兵蜂》这个系列在FC主机上有三部作品,也是FC主机上比较出名飞行射击类游戏。
《兵蜂》于1986年在FC主机上发售,系列的第一部作品。
《兵蜂2》于1988年在FC主机上发售,系列的第二部作品。
《兵蜂3》于1989年在FC主机上发售,系列的第三部作品,也是FC主机上最后一部作品。
游戏初代也是街机游戏的移植,据数据统计《兵蜂》是Konami在FC主机上卖得最好的游戏之一,有着超百万的销量,作为一款纵版射击游戏,这游戏更适合玩家双打配合,比起双打单打的难度非常大,游戏最大的特色:“铃铛升级系统”也是让玩家又爱又恨,除了铃铛掉落的更速度快之外,铃铛颜色的变换较难掌握,玩家好不容易将它变成自己想要的颜色形态时,如果这时你又不小心多打了一枪,只好又重头再打一遍[捂脸]
《月风魔传》
游戏于1987年7月7日在FC主机上发售,是一款动作冒险游戏。 本作的游戏里也带有一些RPG元素,也能算是ARPG游戏吧!
游戏故事剧情讲述的是主人公月风魔夺回三把波动剑,消灭狂鬼岛的龙骨鬼的故事。本作游戏里的画面分为,大地图界面、地上界面和地下界面三种,大地图移动,进入地上界面的话游戏会切换成传统的2D横版卷轴动作游戏,进入地下界面的话游戏会切换成3D迷宫,这个在FC主机游戏里是非常少见的,也是游戏最难得地方,当时又不像现在可以在网上找攻略,玩家想要通关只能凭超强的记忆或自己手绘地图来慢慢摸索通关。游戏还有一个特点,玩家在死亡后出现一个大大的"死"字,估计《只狼》就是参照了这个设定吧,手残玩家玩这个游戏看到最多的就是“死”[笑哭]
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