剑网3家园的水有多深?玩家造3层迷宫玩密室逃脱,困住好多人

剑网3家园的水有多深?玩家造3层迷宫玩密室逃脱,困住好多人

首页游戏大全指尖迷宫大冒险更新时间:2024-04-16

红尘指尖寄,再醉新江湖,每天为各位带来最新剑网3热门资讯,大家好我是你们的复读姬

剑网3家园系统可谓是最近RPG圈子里最热门的话题了,昨日体验服一经上线,贴吧就直接发生了定向爆破,一时间,各类讨论、返图蜂拥而至,对家园系统的整体评价出奇的一致——猛!

而大部分玩家都提到了一点,那就是剑网3的家园,水真的很深!

这里并不是说里面的河流很深,而是这一玩法经过玩家测试,大家发现其可玩深度非常高!

具体表现在几个方面

1. 是素材的数量

众所周知,一款游戏的素材数量决定它到底能玩出多少花来,剑网3家园的可使用素材数量是我目前为止见过的所有RPG游戏里最多的!

在这一玩法中,无论是地板、墙壁,还是各种各样的柱子、饰品,颗粒度都极小,他不像其他的基建游戏那样,一上来直接给你个房子,升级房子直接全套改变外观。而是拥有大量不同的毛坯房型,体服版本就有将近三页,而里面的每一个厢房,里面所有的陈设都是需要自己自由的搭建的,每一个玩家的房子都是可以具有独特个性的,而院子里可以自己加铸围墙、通过家具的叠放实现高楼效果等等!

来看看这些玩家在封测时建设的超级家园。我敢说你在任何一个RPG里没见过脑洞这么巨大的玩家。

害有在空中建厕所的,这真是有味道的家园。

2. 是可延展性

这是我觉得西山居最可怕的地方,剑网3家园系统的恐怖之处在于可延展性。

其实我们知道,基建这种玩法模式并不新奇,在像前些时间出的I社游戏AI少女里就有一度风靡玩家圈的基建玩法,但这种单机游戏基建最无聊的地方就在于我建好的房子无人可观,我建好的迷宫无人可走。乐趣自然就下去了好大一截。

但剑网3则不同,这种基建除了比传统的很多基建玩法都更加新颖,素材精细度更高之外,其社交和交互性才是最令人细思极恐的地方。

试想,一个家园地图可以容纳二三十户玩家,而每个玩家都可以有自己的家园,可以按照自己的方式建设,两个家园之间可以接壤,那理论上来说我是不是可以和同一个小镇里的其他玩家搭伙,建个CBD出来。

在玩家圈中,有这种想法的玩家非常多,大家已经开始谋划,多个玩家一起共建家园,而这些家园连接起来变成一个超大的主题迷宫乐园,对外收取1万金的入场费,然后以这个家园发家致富,建成能够关住玩家的巨型迷宫!

如果这种思路能够实现,那么未来,密室逃脱也好,巨型迷宫也好,服务乐园也好,玩家甚至可以自己扮演里面的NPC

变成一个超级"游中游"

这种想法绝对不是不切实际的,因为无论是从素材角度来看,还是从剑网3玩家自身的脑洞能力、玩家数量来看,绝对都是可行的!

看来,接下来剑网3的家园或许真的会一鸣惊人,成为一个超凡脱俗于所有现存MMO游戏的高深度玩法。

现在,剑网3的贴吧已经炸了锅,大家都在讨论这个家园系统能被开发出什么样的新玩法,还有玩家想要在里面搞个暗黑恐怖风的主题村

各种各样的景点或许都会由玩家来开发,剑网3会成为一款极具脑洞的沙盒MMO吗?让我们拭目以待。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved