技能等级默认无等级装备,4个技能宝珠 国庆光环 春节宠物,上衣二觉,下装元素炮
1、基于咖啡屋某人发现的燃烧加成环绕之后,因为属强的提升,前8等效可喜可贺的增加了20w左右
2、昨天单独去测了下领域的属强机制,施放领域后给魔皇加个持续15s的属强buff,离开领域之后也会保留这个buff,一般情况下领域本身是吃不到这个属强buff的
然后buff的刷新机制比较奇怪,重复放领域不会刷新buff持续,而是在你的buff消失之后,再次进入领域内才会刷新这个属强buff
3、元素之力的成长,这次改版1级元素之力的基准从10%变成了7%,同样的,每级的成长2%也变成了原来的7/10,然后四舍五入取整
4、模拟器数据更新好了,等级数据增加了很多,比如一觉增加了到23级,二觉增加到了11级,一般情况下应该够用
新加的自动读取等级有点问题,肩腰鞋的宝珠不会自动加等级,称号宝珠会加被动,而且因为幸运角色的缘故,所以还是要手动修正等级
不过由于1的原因,所以点了环绕之后的模拟器结果与实际数据会有出入,而且通过装备附魔来手动修正属强可能还比较麻烦。。
其他数据方面还有问题的可以提交给我,至少我这边裸装测试是没问题的
本文来源:COLG-Moge-ko