大家好我是指尖,射手从来都是玩家最喜欢的职业,也是玩家基数最大的职业,超高的输出以及简单易上手的门槛是玩家喜爱的原因,但是射手中也有很多比较难驾驭的英雄,像公孙离、马可波罗、百里守约,因此单论热度,那些操作难度不大的英雄更是射手中的人气王。
操作简单的英雄弊端和优势泾渭分明,因为位移少或者没有位移,在被刺客盯上的时候很难脱身,但是因为生存能力堪忧,他们往往具备极强的后期输出能力,最有代表的英雄就是鲁班七号和后羿了吧。
版本的风向看哪里?看比赛,我相信大多数玩家都会偶尔看看比赛吧,不一定真的是关注赛事,还有自己喜欢英雄的出装,随着版本的更迭,他们的出装也会做出相应的改变,在赛场上,最热门的射手永远是马可波罗和公孙离,他们可以称之为t0,而t1梯队中还有孙尚香和蒙犽,而这个赛季中又加入了一个起初谁都不看好的射手,虞姬。
在s19赛季,虞姬在kpl上迎来开局六连败,连解说都说“谁拿虞姬这把稳输了”,但是随着赛事深入,虞姬的胜率渐渐回暖,已经成了t1梯队的英雄,那么你知道虞姬到底强在哪,为什么有登上赛场的能力吗?
主要还是防切效果,2技能对物理系英雄有天然的克制,因此无位移的英雄最怕的一点得到了解决,加上破晓之后的输出稳定,线上又没有能完全克制她的射手,所以才能有这么高的登场率。
而虞姬的弱点也十分明显,那就是甚至比孙尚香还要长的发育期,前期中期的虞姬都很难打出伤害,后期发力,但是在后期坦克装备成型后,虞姬还是依然打不动,这要怎么办?其实职业选手已经给了我们开了一个好头,这套出装完美的规避了虞姬的弱点。
这套出装舍弃了闪电匕首,舍弃了暗影战斧,两个被称为两种玩法的核心,然而舍弃之后我觉得反而更加稳定了,不信指尖为你解析一下。
急速战靴:这个基本没有什么问题,公认的首装。
无尽战刃:出闪电匕首最大的症结是什么?攻速给力,打不出伤害,而无尽战刃的暴击率和伤害更高,最重要的是有120的物理攻击,此时1技能的伤害,普攻的伤害都是有一个质的飞越,出了无尽战刃,配合铭文暴击率超过了30%,相较出闪电匕首的输出而言,打架输出更高。
为啥不出暗影战斧?这个装备的确是个神装,但是出了暗影战斧是把中期提升到了前期,反而把后期进行了延迟,换句话说就是让自己的装备成型更慢,而这个版本是个容易拖到后期的版本,因此放弃暗影战斧,直接朝着自己的最终神装去,反而是一种捷径。
破晓:无尽战刃之后直接堆破晓,不要认为这个装备的核心就是穿透,高达35%的攻速,以及50精准伤害都是很重要的,我们在出破晓的时候基本都是在后边出,目的是什么?是等敌人叠好了防具之后我们做出反制,但是思路为什么不能反过来呢?做好了破晓你出不出防具?不出坦度不行,出了也要被砍一半。
还有格子的问题,破晓最好的位置是在第四件装备格子,因为破晓有三个小件合成,如果不能全数放在格子里,本来就价格很高的破晓,合成平滑度又会出现了问题,提前出,不需要再考虑格子的问题了。
出完了破晓,虞姬此时就来到了强势期,此前的虞姬前期弱,中期凑合,后期发力,现在是中期就开始发力,强势期提前。
末世:有人会说,虞姬即便出了破晓,依然打不动肉,这是英雄属性的问题,所以我们在破晓之后补充了末世,出完末世,此时攻速阈值达到极限,续航也有了,最重要的是打得动肉了,末世的被动是专为打坦克而生,而在这个阶段,已经是从中期到后期的过渡时期,所以前排根本扛不住他的输出。
魔女斗篷:虞姬不怕刺客,但是怕法师,不管是法刺还是炮台,小脆皮虞姬被打只能站直,但是出了魔女就不一样了。
逐日之弓:这个是可选择的装备,虞姬此时的阈值已经上限,加上大招开启之后的几秒钟已经溢出很多,除了逐日之弓就是全程溢出,所以可以考虑直接换成贤者的庇护,或者用完逐日之弓的被动再换。
铭文的话可以带5个狩猎5个夺萃,红色带祸源,或者加三个无双。
总结:虞姬在更新出装后,规避了很多的弱点,此时的虞姬不再是任人宰割的射手,也不是打不动前排的射手,后期输出爆炸,刺客坦克都不怕。
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