燃烧意志:首领入侵、伙伴系统都拉胯了,玩法无聊,奖励抠搜

燃烧意志:首领入侵、伙伴系统都拉胯了,玩法无聊,奖励抠搜

首页游戏大全助推伙伴手游更新时间:2024-04-16

诸君安好,雾夏菌报道。

游戏中新增的两个玩法,一个是首领入侵,一个是伙伴系统,绝大部分玩家都已经体验过了,但这次的反馈依旧不咋滴,整体就是无聊、拖沓,奖励还扣扣搜搜。

1、首领入侵

首领入侵的玩法,就是让我们在规定的时间段,从给的几个地图中,寻找到入侵的BOSS奥兹,然后带队上去刷伤害,不用手动操作,系统自动完成的。

这玩法是不是很上头,每个人上去自动摸一下就完事了,强行看一波动画,然后就干等着7天后分奖励。之前我还以为会是什么副本类玩法,结果真的是令人大开眼界。而且那个奖励,前10%的玩家2强者券 10精粹石……这波只能说,*漂亮。

2、伙伴系统

同样很捞的还有这个伙伴系统,很多玩家到现在连一个伙伴都没拉到,不知道怎么操作。那怎么操作?首先一点,想要拉人,你要将想拉的那个人友好度堆到3600点,才可以邀请成为伙伴。

3600是个什么概念?一个巧克力花盒提供200友好度,对应就是需要18个花盒。一个花盒160蓝钻,那么就是需要2880蓝钻。而伙伴任务需要3人,不算你自己就是还要2个伙伴,那就是5760蓝钻。

如果你不愿意花这个蓝钻该怎么办?那就只能每天找这个好友组队讨伐、组队挂机、组队刷剧情回顾,逛家园。这样也能获得免费的好友度,只是那个额度,就算每天全部刷完也需要20天才能满额……

这哪是找伙伴啊,这是找老伴的啊。而且最怕好不容易友好度拉满了,好友不玩了,你说尴不尴尬。

再看给的奖励,主要的伙伴任务是给经验,一次性的奖励有50蓝钻、100蓝钻、200蓝钻、3张搜魂券、5个金魂、300蓝钻、2张强者券,10个洗练石、以及一个属性一般的称号。这不是直接都给你,而是还需要你慢慢做任务才能领到的,这靠谱吗?

菌说

从两个新增的玩法这里,依旧可以感觉到一股抠抠搜搜的气息,而且依旧可以感受到那种一贯的强行增加可玩性,实际上超级无聊还巨拖沓的味道。玩家投入和收益不成正比的玩法,这个游戏是出了一个又一个。越聊越上头。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

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