(以下部分内容含有可能令人不适的画面。)
十一月雨 | 文
《集合啦!动物森友会》(动森)虽然已经发售了有些时日,但在网上话题热度却是有增无减。
游戏画风清新可爱,玩法自由度也很高,动森凭借着自身的魅力,吸引了各种有着不同爱好的玩家。
其中也包括了不少自然爱好者,因为游戏中大量关于动植物的收集元素,细节也非常到位,比如今天我们的主角,吓死了无数玩家的狼蛛。
01
捉到狼蛛了!
动森中的狼蛛很有意思,日本原名タランチュラ(TARANCHURA),中文版直接翻译成了通俗易懂的狼蛛,但原版其实指向了蜘蛛分类中的一个大象限——塔兰图拉毒蛛。
塔兰图拉毒蛛并不特指某一种蜘蛛,而是对部分穴居狼蛛和捕鸟蛛的泛称。这类蜘蛛广泛的分布在美洲的热带地区。
大部分塔兰图拉毒蛛的毒素不强,充其量也只用于捕食昆虫,无法对人体造成致命伤害(但还是会疼),其中只有极少的个体有着危险的毒素。
所以,性格温顺的它们在当地也经常被蜘蛛爱好者们作为宠物饲养。
图上这几种,都是比较适合饲养的蜘蛛,有兴趣的可以自己去查阅相关资料,为了照顾有“蜘蛛恐惧症”的读者,我就尽量少放实物图了。
昆虫学家法布尔的著作《昆虫记》中,对这种蜘蛛还有一个有趣的记载。在意大利南部有个叫塔兰托的地方,那里有着一种会咬人的蜘蛛——塔兰图拉。
被塔兰图拉咬了之后的人不会死,而是会患上一种塔兰托病,这种病呢,会导致人不停地尬舞,只有听音乐才能解除“尬舞状态”,在16、17世纪,类似的袭击事件报道还不少。
不过,这个记载的真实性还是有待商权的,毕竟目前还没有发现有“致幻”能力的蜘蛛,至少意大利南部没有。
说个题外话,今天的塔兰托,确实有着一种狼蛛叫塔兰托狼蛛(Lycosa tarantula)。
这种蜘蛛的毒性无法对人造成伤害,而且胆子特别小,跟动森里的“咬你就是一口”的狼蛛一点都不像。
仔细看,其实它还挺可爱的。
我在查资料的时候还发现,塔兰托还有这一种含剧毒的蜘蛛,就是我们熟知的“黑寡妇”——间斑寇蛛。
看到这里,你们是不是有疑问,文章里贴了那么多蜘蛛的图,那动森里狼蛛的原型到底是哪一种塔兰图拉毒蛛呢?
我们可以从肉眼观察发现,动森中的狼蛛的表面颜色,主要由黑色、黄色、橙色组成,腿部的类似老虎一样的斑纹愈为明显。
经过翻查资料,我认为狼蛛的原型是一种原产于墨西哥的捕鸟蛛——墨西哥红膝鸟蛛(Brachypelma smithi),中二的日本人民喜欢称它为“赤脚四天王”之一。
放在一起对比看的话,还是非常相似的,你们要是有专业的答案,也欢迎在评论区指正,这里先受教了。
墨西哥红膝鸟蛛因为其特殊的斑纹,是宠物捕鸟蛛中最受欢迎的一种。这种富有传奇色彩的蜘蛛曾一度濒危,后来会做生意的墨西哥人把它们带向了全世界。
性格温顺,寿命相对较长(10-25年),毒性较弱的墨西哥红膝鸟蛛迅速成为了宠物市场中的新星,也发展出了人工繁育的方式,一定程度上的避免了种群的灭绝。
所以官方用这种大众认知度相对比较高的蜘蛛作为游戏模型原型也就能够理解了。
我们再回去看中文版翻译就能发现,汉化组巧妙地取了狼蛛的名和捕鸟蛛的形,既没有曲解原名的意思,又能让国内的玩家觉得通俗易懂,不得不点个赞。
02
你患有“蜘蛛恐怖症”吗?
狼蛛在动森中,是个比较有价值的存在,可以卖到8000铃钱。如果能大量捕捉的话,简直就是还贷利器,也就是为什么有那么多玩家都开始自建“狼蛛岛”。
油管上类似的攻略也不少,我在看其中一则自建狼蛛岛的攻略视频时,发现下面出现了一条有意思的评论。
确实,我们印象中的澳洲,常常因为家里会出现巨大蜘蛛而给人一种恐怖的感觉。有在澳洲的朋友告诉我,他去了墨尔本之后发现那里的蜘蛛比悉尼的还大,实在是太恐怖了。
我相信各位身边肯定都有患有“蜘蛛恐惧症”的人,这个人群不在少数,其中也包括了很多动森玩家。
狼蛛的诱惑,让这些玩家在恐惧边缘反复横跳“痛并快乐着”,也有一些玩家利用游戏中的“狼蛛模型”玩起了恶作剧,知名游戏主播@Mr_Quin就分享过吓人攻略。
狼蛛模型比普通的狼蛛还要大一些,恐惧感自然也会大大地增加。有玩家就表示自己成功地吓到了别人。
(好孩子千万不要学,嗯。)
这种吓人方式,让我想起了多年前外网上流行的一种,把蜘蛛的皮套穿到自家的狗狗身上,让狗狗出去街上吓人的恶作剧。
试想一下,要是你走在街上,突然从附近冲出那样一只“大蜘蛛”,很少有人能依然保持冷静的吧。就是源于这种人类对蜘蛛天生的恐惧感,它们往往都会作为影视游戏作品中恐惧的化身。
电影《指环王》中就用了像幽暗的洞穴、迷宫般的蜘蛛网、各种被网住的动物等不少的环境元素去修饰嗜血成性的大蜘蛛希洛布的危险性。
类似的桥段在《哈利波特》中也有出现,就是哈利和罗恩在禁林里面遭遇了八眼巨蛛阿拉戈克。迷宫般的森林、密密麻麻的小蜘蛛和无尽的绝望,二者渲染恐惧方式也不尽相同。
而在创作更加自由的游戏作品中,这种“蜘蛛恐惧”的元素往往都会在艺术创作之下,再次升华。比如各种意义上都很恐怖的游戏《黑暗之魂》系列。
《黑暗之魂2》中的蜘蛛公爵强化了人对于蜘蛛恐惧的特征,体型更大,肢体也更长。这种视觉上造成的压迫感,也提升了游戏本身的难度,通俗来说就是“游戏本来就很难,加上可怕,就更难了”。
要是你们不信的话看看《黑暗之魂3》里的诅咒蜘蛛,这种“蜘蛛恐惧” “恐怖谷”的设计,难道没有给你们一种SAN值狂掉的感觉么?
对于蜘蛛的恐惧,西方人与东方人之间意外的不谋而合,双方的神话传说中,都发展出了一种“半人半蜘蛛”的怪物。
罗马故事《变形记》中就讲到了一个半人半蜘蛛的怪物——阿拉克涅,她生前精通织布,曾向罗马的月亮女神密涅瓦挑战织布技巧,并羞辱了女神。
愤怒密涅瓦用法力迫使阿拉克涅感到羞愧而自*,又将其灵魂转生半人半蜘蛛的怪物,传说她会寄生在人的脑中,吞噬人的意志。
古希腊也有类似的版本,其中的女神换成了战争女神雅典娜,下图为古希腊版本的阿拉克涅。
而在被称为“妖怪列岛”的日本,也有着一种半人半蜘蛛的妖怪——络新妇,日文原意为“女郎蜘蛛”。
传说络新妇生前是一位美女,因为出轨被丈夫发现,而遭到了被扔进装满毒蜘蛛的箱子中的惩罚。毒蜘蛛吸食了她的身体,而她充满怨念的灵魂和这些毒蜘蛛融为了一体,化身成了络新妇。
她们会游荡在森林中,一旦发现成年男子就会上去勾引他们,等到第三天子时取其首级,并将他们吃掉。
这类半人半蜘蛛的怪物,如今已经是游戏中的常客,《黑暗之魂》中的混沌女巫、《暗黑破坏神3》中的色欲女王、《魔兽世界》中的法多雷种族等等,都是基于这种怪物而设计出来的。
我认为世界两地都发展出了这种半人半蜘蛛怪物的神话传说,是因为自古以来,人就有着对蜘蛛这种生物的恐惧。
这种恐惧可能来自人类的DNA深处,是人类作为脊椎动物曾一度被节肢动物在生态上压制而产生的敬畏感,通俗来说,这就是一种进化的结果。
03
你都在害怕些什么?
看了那么多“痛并快乐着”的动森玩家,不知道你们有没有想过“我为什么会怕蜘蛛”这个问题?
就我自己而言,我觉得蜘蛛移动速度快且不规则,我无法判断它会移动到什么刁钻的位置,再以怎样一个神出鬼没的状态出现,这种未知带来的危机感,让我感到不安。
当然也有不少人觉得蜘蛛这种节肢动物的长相丑陋,多眼、多腿,让人掉SAN;经常生活在阴暗的地方,给人一种很脏的感觉;不少蜘蛛还有着致命的剧毒,大量的事例给了人一种蜘蛛都有毒的错觉。
从前我觉得,防蟑螂可以用樟脑丸,防蚊子、苍蝇能用*虫剂、蚊香或者电蚊拍,但是市面上貌似没有专门针对蜘蛛的产品出现。蜘蛛离我们那么近,我们却不能先防一手。
然而我不知道的是,蜘蛛的胆子其实比我还小,我在被吓破胆时,蜘蛛第一时间的反应也是躲起来。
没有针对性的产品,很大一部分原因是普通的蜘蛛本身对人和环境都无害,而且是一种专门捕食蚊子、臭虫等害虫的益虫,没有必要去针对它们。
不少人对于蜘蛛的恐惧,其实是因为对蜘蛛的不了解而形成的刻板印象,这种刻板印象如果没有什么契机,很难被改变。
有玩家就表示,被这种恐惧支配的日子什么时候是个头啊,游戏厂商就不能推出个类似能够屏蔽特定生物的功能吗?
你别说,还真有!就在前几天微软旗下知名开发商黑曜石工作室的新作《Grounded》就加入了这个人性化的功能。
游戏会将玩家化身成蚂蚁般大小,在自己家的后院展开一段冒险,这就意味着玩家可能就会经历与哈利和佛罗多相同的遭遇,面对后院里的大蜘蛛。
为了照顾有“蜘蛛恐惧症”的玩家,制作组宣布游戏中将内置一个“蜘蛛恐怖症模式”,但是具体如何表现,目前还是不为所知。
很可惜,动森的话,短期内应该是不会有这种人性化的功能出现了,所以大家还是需要想办法克服一下内心的恐惧。
这里我就要分享一个我个人的“不靠谱”克服“蜘蛛恐惧症”的方法了。
那就是我的中二之魂,我在看了大量的《蜘蛛侠》漫画,特别是在看完看了《蜘蛛宇宙》之后,突然就对蜘蛛这种生物萌生了好感,又自行查阅了关于不少对蜘蛛误解的资料,现在我已经能直视天天张在家门背后的蜘蛛网和它的主人了。
虽然,我这个方法不能“对症下药”,但各位不妨参考借鉴一下我这个转移恐惧的思路,以便早日找出属于自己的克服“蜘蛛恐惧症”的方法。
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