作者:NGA-liupirate217
p2开荒有幸团队配置了近战组,打了几个cd后整理了一些心得,发出来与大家共勉。
毒蛇神殿:
1.海度丝
由于两个形态中有一个形态不吃毒,因此有条件的朋友可以准备双武器分别配置磨刀石和毒药,嫌麻烦的朋友可以直接致命毒(比如我)。这个boss打高的核心是冲动和剑刃乱舞的规划使用。
比如我们团队是水毒(小怪正常打)水(小怪放逐),那冲动,剑刃乱舞,消失就放在毒阶段以最大化技能收益。如果战斗时间更长,水形态小怪不放逐选择击*的话,可以考虑在水阶段开技能爆发。这个规划适合固定团规划技能,野团的话建议无脑毒阶段交技能。
2.鱼斯拉
核心是击退和喷吐的处理。
先说旋风斩击退,个人的处理方法是站在内圈最边缘,如果位置台子比较宽,一般不会落水,保险起见的话,可以在旋风斩释放时向前跳,也能让人物击退距离变短避免落水。
然后是喷吐,我喜欢的处理方式是站在boss身体的8点或4点方向。如果喷吐是向远端转,那直接绕圈跑即可;如果是朝近端转,那有疾跑时交疾跑绕圈,没疾跑时认赌服输果断下水。
3.盲眼
开场小怪阶段交剑刃乱舞打一波,t仇恨不稳的话切目标剑刃乱舞换着打。boss阶段两个要点。
1旋风斩时开疾跑闪避打一轮伤害,没技能时就扔飞刀;2.人形态吃合剂或者敏捷药剂,恶魔形态切屠魔药剂,根据形态随时切换药剂,然后恶魔形态交冲动交消失打一波爆发,剑刃乱舞等几秒赌心魔毛伤害。
4深水领主
按照团队安排正常打,图腾方面如果团队其他人转火快,就boss泄能后平砍图腾,图腾打掉后高能量高星继续输出boss,团队转图腾慢的话就boss打好终结技后正常用技能输出图腾。
5踏潮
工程贼的话炸弹很爽,非工程贼的话,剑刃乱舞毛鱼人,不过切记,毛鱼人时人物保持移动,把伤害复制到不同鱼人身上,别整ot了,不放心的话就交消失。
6瓦斯琪
p1致命毒,正常按团队要求输出即可。如果团队没武器战等职业,就在刚进p2时切致伤毒药,以降低p3心控治疗时对boss的治疗量。
技能释放情况:p1开场技能全交,p2可开1-2次剑刃乱舞。进p3后用掉致盲,配合英勇技能全交压一波血线。如果制皮专业有狗哨的话,狗哨和鼓是共cd的,可以按团队要求选择什么时候开狗哨。最核心的就是,确保致盲cd避免心控后把关键职业盲了。
风暴要塞:
1.奥
p1正常打,p2很多人说不要毛小凤凰,个人的建议是,剑刃乱舞等技能不要放在小凤凰,但是boss陨石前一定要找血量高的小凤凰打提前攒星,这样boss下地后可以确保直接开启高星切割继续输出。
剑刃乱舞的话,如果t把小凤凰拉到boss旁边的话,就大胆的毛起来吧,如果不在旁边也不用强求,看命就行。
2.空灵机甲
略,正常磨刀石打就行
3.大星
略,正常打就行,我也还在摸索
4.王子
p1凝视男选中目标后可以打几秒,我一般是打6秒左右远离,切换目标后再上去打,想打高dps就别傻站着。
p2七武器可以用一波剑刃乱舞,p3打恐惧和玩具男时cd能转的过来。
p4高位能量输出,能量随时预备毒刃解心控或者打蛋输出。尤其是心控,没能量傻站着等毒刃我经历过,很傻。。。
p5正常爆发撸,坚持就是胜利。
最后自曝下id 寒脊山小径盗贼西格尔德,p2盗贼艰难时刻,希望大家不要放弃,共渡难关。最后,许愿百亡,艾爪,螺旋,几个cd一个都没见过。
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