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《最终幻想 节奏剧场/Theatrhythm: Final Bar Line》是由SE出品的一款节奏音乐游戏,为《最终幻想》音乐衍生系列中的最新作品,于2023年2月16日在PS4和任天堂SWITCH平台上推出了中文版。对于最终幻想系列个人接触的不多,也就看过动画CG电影和前段时间玩过的核心危机重置版,虽说不是最终幻想系列的粉丝,不过作为一名音乐游戏爱好者,音游肯定是一部都没有错过,今次也选择了在PS上游玩了这款《最终幻想》系列的音乐衍生游戏。
就游玩体验而言,即使不是《最终幻想》系列的粉丝玩家,单纯是作为一款音乐游戏来玩,《最终幻想 节奏剧场》可以说是量大管饱并且轻松上手。而对于骨灰级的音乐游戏爱好者,《最终幻想 节奏剧场》一样充满了挑战性,总之是一部无论是音乐萌新还是音乐高玩都能玩上很久的音乐游戏。至于《最终幻想》系列的粉丝玩家自然不用多说,在《最终幻想16》出来之前不妨回顾一下历代作品的经典音乐,也是个不错的选择。
游戏模式上《最终幻想 节奏剧场》提供了系列任务模式和线上对战模式,线上对战模式需要玩家完成一局系列任务模式后才能解锁。《最终幻想 节奏剧场》总共收录了FF本传系列作品、重制作品、外传作品以及原声带曲目,收录作品的数量共达46部,本体收录的曲目数量总共有385首,再加上未来的DLC内容达到了502首,数量上确实是量大管饱。不过曲目的解锁方式就比较肝了,玩家需要在系列任务模式中逐个关卡完成后才能解锁,并不是一上来就能全部玩到,所以还得耐心慢慢推进才行。
至于核心的音游玩法部分,《最终幻想 节奏剧场》分为了BMS、FMS、EMS三种类型,BMS设置了四条音轨,FMS只有一条音轨但是音符长条会有上下移动。前两者都是横向输送音符,EMS则是和常见的下落时按键音游一样,背景播放着影片然后玩家再完成音符的击打。
难度上分为了基础、熟练、究极、超绝四种,于此之上又设有简易、标准、双人三种大的类别,不同类别下选择不同难度游玩,最终得分都是相互独立的,如果是手残玩家,只想轻松体验的话,那么选择简易类别再选择基础难度体验即可。
至于有一定基础的音游玩家,可以先选择标准类别下的熟练难度尝试一下,该难度下无论是BMS还是FMS输送的音符类型和数量都算比较多,除了双押音符还有九个方向的摇杆音符,如果这个难度都适应不了的话,那么往上的究极和超绝难度就不用谈什么完成通关了。
究极和超绝难度下的音符类型和数量密度都是很可观的,个人体验下来可能就只有音游高端玩家才能驾驭下来,当然也是可以通过在音乐选择模式中自行选择想要游玩的曲目再做对应难度的背板练习,花上一些时间应该还是能驾驭少部分曲目的。
《最终幻想 节奏剧场》也有一定的RPG养成要素,主要体现在角色队伍的搭配组合,以及角色技能的选择使用。游戏中随着玩家完成系列游戏数量的增加,可以解锁新的角色加入至队伍之中,角色类型上也各不相同,有防御型也有攻击型,角色等级提升后可以学得新技能。无论是角色队伍的搭配,还是技能的装配都是玩家需要考虑的,不同系列游戏下的关卡有些各自的条件设定,想要获得高分又能完成关卡的任务,玩家还得根据实际情况选择合适的角色才行。
作为音游来说《最终幻想 节奏剧场》的表现还是不错的,量大管饱的游玩曲目,加上有着十分丰富的收集要素,让游戏有着不错的耐玩性。至于线上多人对战体验,目前在周末时间还是可以能够刷新出其他玩家的房间并加入匹配游玩,也能够很快凑齐四名玩家对战。
不过可能是系列粉丝玩家太多了,加上本作也是时隔八年后的新作,这些粉丝玩家的技术力还是太强了,目前线上对战基本上就是被完虐的,可以说没有游戏体验(笑)。当然如果你对你的技术力足够自信,那么相信能在对战中有着不错的体验。
总的来说,作为《最终幻想》系列的音乐衍生游戏,《最终幻想 节奏剧场》给玩家带来了丰富的游玩曲目,可以说当作买了一个《最终幻想》系列的专辑,让系列粉丝玩家再次重温各部作品的经典歌曲。而除去《最终幻想》的IP加成,作为一款音乐游戏《最终幻想 节奏剧场》也能满足到新手与高端玩家的需求。
如果你是《最终幻想》系列粉丝玩家,亦或是和我一样的音乐游戏爱好者,强烈推荐你购入《最终幻想 节奏剧场》体验一番。
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