一年一度的NBA2K终于又发售了。将奥尼尔和科比这对传奇“冤家”作为封面人物,怎么看都会觉得这次的游戏不一般吧?相信大家一定都很期待!而NBA2K作为EA公司也承认过的篮球游戏界霸主,今年的NBA2K会不会有什么不一样的惊喜呢?今年NBA Live18的强势来袭,会不会让2K18在压力之下有一点突破呢?下面就来看看小编的PC版2K18实测。
测试设备:微星GT75VR
游戏:NBA2K18
键鼠和手柄的巨大差距
NBA2K18虽然在PC平台上可以玩,但是,键盘鼠标的操作实在太不方便和灵活了,很多键位需要组合,也就是说,你想要痛快的玩一场游戏,要保证所有预设的键位没有和其他程序的热键冲突,否则你不小心按到什么,说不定就会浪费一次绝佳的进攻机会。
相比较之下,手柄的操控性就非常完美,配合右边摇杆,玩家完全可以做出各种风*的动作来戏耍对手。所以,为了游戏的最佳体验,我毫不犹豫的找出了已经在箱底吃灰的XBOX手柄。
更真实的画面和细节
其实最近几年的2K,画质都已经够好的了,所以本作在画质上并没有什么重大突破。不过相较于NBA2K17,人物的模型更加真实,也不会出现像前作一样的出现一些让人感觉营养不良的球员。不过还是有很多球员没有像真人一样将肌肉全部表现出来,还是显得有些单薄。
在NBA2K18中,还加入了很多新的CG和2KTV的互动环节。
而且,游戏中球员的运球、动作也更加拟真,很少出现那些匪夷所思的动作。所以,整体上来说,游戏的画面虽然没有质的飞跃,但在细节方面完善了许多。
更加智能的AI和反馈
NBA2K游戏的AI球员一直让人很头疼,傻乎乎的跑位很多时候让人真的很无语。不过这些在NBA2K18中,还是提升了不少。虽然不可避免的有时候还是很傻,但是球员在犯规或者争取球权方面更加真实,比如拉拉扯扯几乎要动手的火药味,被AI很好的还原了出来。有时候真觉得这火爆脾气太像个真人了。
而在球队选项方面,只能的换人系统、暂停和战术系统,也会让很多不愿意动脑子就只想单纯的打一下篮球的玩家感到非常方便。
更多的玩法和模式
除了最基本的经典玩法,比如快速比赛和街球等等,NBA2K18中还有许多更具挑战的模式,比如大家一直很喜爱的MC(辉煌生涯)、MG(传奇经理)和卡包等等。这些大家自然都很熟悉。其中的MC模式因为涉及的剧情,这里就不做多的透露了,反正就是你扮演一个名叫DJ的街球小王子一步步跨入你心仪球队的故事。在这里不得不吐槽的是,剧情模式的动画真的很长,还没办法快进。而且,你退出一次后,再回来还得重新再看一次动画。
更加精确的属性
所有的球员都是有属性的,在NBA2K18中,我们很明显的能感觉到巨星球员、优秀球员和普通球员的差距非常明显。这让那些巨星的能力很好的体现了出来,比如杜兰特超强的进攻能力和库里神奇的三分,但也让游戏变得有一点无聊,那些板凳球员真的难以创造奇迹,在对抗时巨星占据了太多的优势。
游戏中的一些欠缺
在NBA2K18中,虽然球员的模型、动作都有了很大的改进,但是像球员碰撞、动作还是有一些问题。尤其球员在运球或突破过程中,经常碰到一下别的路过的球员就弹开好几米,没有像真正球场上那样身体对抗的果决。
其次在传球上,由于动作和AI的不智能,经常出现你按了传球键,但是球员却没有交球或者传球失位的情况,同样的情况还存在你防守或者掩护进攻的过程中,尤其是冲击篮筐,需要提前进行预判才能完成,否则将变得非常不流畅,因为许多动作都游滞后性。
其他的一些缺点
首先NBA的线上模式连接真的是太慢了,当然这是我在直连情况下做得测试,不知道加个加速器会不会好一点。
其次,虽然球员的形象越来越精致,但是游戏中的女性角色——包括中场中的啦啦队和剧情中出现的女性角色,真的都做的太丑了,让人完全没有看下去的*。希望开发团队能够提升一些审美,将游戏中的女性角色做的更加好看一点。
结语
NBA2K18虽然还有很多缺点,但毫无疑问,这也是目前世界上最好的篮球游戏。毕竟才刚刚发售,希望开发团队能够积极优化更新,在未来将游戏做的更好。也希望玩家能够在NBA2K18中享受游戏的乐趣和体会篮球的魅力!
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