昨日,我们《狼人对决》开启了第四次测试,距离上次更新已有5个月之久,虽然中间间隔很长,但好在很多玩家依然不离不弃地支持我们,这次测试的反响效果也不错。那么在一个第一次接触《狼人对决》的新手玩家眼中,这款游戏是什么样的呢?
以下内容来自玩家编辑:
作为一个完全的小白,这次入《狼人对决》的坑比较巧合——刷头条,看到有奖活动…虽然我脸黑没获奖,但游戏还是挺令人满意的。
知己知彼百战不殆,我先查了一波攻略,看到是和炉石有点像的狼人*手游,略慌,两个我都没玩过,但进了游戏发现:完全没什么影响。
狼人*题材深度和广度的权衡
还记得2017年前后,狼人*游戏遍地,和直播平台、共享单车等风口一样,最后仅剩下了几个屈指可数的头部产品。《狼人对决》同样是狼人*题材,与狼人*的手游不同之处是它拓展的是狼人*的深度,从世界观到角色数量、核心玩法、对战模式等方面,都进行了深入探索。
游戏的核心玩法是打牌,很像小时候玩的军棋,分明牌和暗牌,找到对方的所有狼人并且击*就算赢,更倾向于快速地对局,偏电竞,而非探索剧情,有点浪费官方做的世界观了,我仔细看过,还挺有趣的,大概意思就是人、狼、神已经进入平衡期,大家开始愉快地玩耍了,反而一些邪恶势力(说的就是你黑袍会)想要破坏和平。这里特别建议官方能够加一点小心机,让大家更关注世界观,手动滑稽。粗浅建议,可以不采纳,毕竟像LOL、王者荣耀、阴阳师等大热,真正在乎世界观的玩家也没几个。
技术是基础,运气是加分项
游戏的前期比较累(虽然大部分游戏都这样,但一上手连个新手礼包都没有实在是难熬),六个势力勉强能拼出一套卡组,到了竞技场等着被虐,请对新手好一些啊,爸爸们。研究了一下如何获得更多卡牌,个人发现方法有:
1. 开卡包,做任务送了一些,不够的金币买;
2. 过冒险任务,也相当于不能跳过的新手教学,枯燥,还好时间不长,要不然……打完直接送卡牌、开卡组;
3. 加工会,做工会任务;
4. 合成,慎重,资源稀缺。
卡牌的设计上还是挺有趣的,技能都不一样,每个都有用,橙色卡(虽然没获得过)看起来也不是很强,说明平衡性不错。卡牌的音效、美术水平值得一吹,CV不出戏,卡牌设计细看挺精致,有细节。唯一尴尬是像柯南里面凶手的黑影人,估计是美术老师还没画出来,受累多加班啊,黑影实在太影响收藏欲了!
游戏的1V1 PVP玩法还是挺好的,搭配阵容时,千万别选自动筛选,筛选出的阵容惨不忍睹,希望官方改进,我作为新手硬是用自动阵容玩了十来把,把把被虐。手动选牌时,注意卡牌的技能,要让不同的卡牌之间有小“羁绊”,打出配合,站在游戏制作人的上帝视角看每一张牌,会发现不同的用途。
场上的打牌技巧就讲求活学活用——毕竟24张牌随机上场,精心搭配的小组合缺了C位,也得继续搏一把。
个人总结三大核心词是:查、*、刀。查验潜伏牌,令其翻面无法使用(查出狼人最好),用技能或者契约值拼掉对方卡牌,每晚的狼刀要用好;
三大次核心词是:村庄技、上场牌、手牌。用好村庄技,往往能够牵扯对手,控自己和对手的手牌,始终记得自己有哪些手牌,结合场上形势选择持久消耗还是速战速决。小小抱怨下,新出的那个潜伏社村庄技有点鸡肋啊,只能探测不能翻牌,和其他势力相比就显得没有实质性作用……
,对局时,运气还是挺重要的,有一局就是双方各一只狼,我8张牌中2明6暗,对手2张牌,先手训犬老人直接探到狼,一刀带走,摔。
最后说一句,抽卡就碎、匹配遇大神、探狼不准,作为非酋只能说:求求官方送钻石……