实况手游球员模型思考一二

实况手游球员模型思考一二

首页体育竞技超级实况手游更新时间:2024-04-16

对于球员模型的一点思考

各种攻略中对于球员模型众说纷纭,个人也玩了一段时间,对于模型有些体会与球友分享。

1.模型是什么?我认为明面上主要两个数值身高和体重,隐藏的比如步幅步频AI跑位等应该也是存在的。

2.模型无数值之间的关系?身高除了代表高度以外还会带来防守面积的增大,步幅的增大,这也证明了有些身高突出的后卫速度数值不大但是实际使用中速度并不慢,尤其是前几步。体重是把双刃剑,一方面可以增加对抗扩大防守面,另一方面会有转身慢惯性大的问题。这也就是维埃拉等被称为神兽的原因,又大又快又灵活。

3.速度的设定,我认为速度99之是对本模型而言,至少还会乘以步幅步频这样的系数,这也能解释都是99的速度为啥拉师傅那么牛。

4.大模型好小模型好?毫无疑问大模型,小快灵模型只有在非身体接触快速传递中利用反跑等技巧拉开距离才能实现高成功率的突破,大模型一样能做到,大模型依人转身或者强吃小模型就很难做到。

最后给网易提个建议,设立黑球,金球,银球天梯或者联赛,让微氪玩家也就可玩的地方。也让黑卡,金卡,银卡发挥作用。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved