现在的电竞圈大火,各大游戏开发商纷纷开发自己的新游戏,特别是在手机游戏受到众多玩家青睐之后(君不见王者荣耀刚出来的一年风头基本上快要盖过LOL了),各种手机类竞技游戏登上了手机游戏下载榜中,其中有一款号称2.5MOBA 吃鸡的手游-孤岛先锋,让我眼前一亮(说实话,根本没明白他说的这个模式是什么意思),于是我怀着比较诚恳的态度去尝试了一下这款游戏,结果···
首先比较中肯的说一下孤岛先锋游戏开发上的问题吧,我的感觉第一点:游戏没有综合到MOBA手游和吃鸡手游的本质,没有高操作性高机动性的技能和浪的方法;第二点:游戏的自由度没有吃鸡的灵活;第三点:无法体现吃鸡游戏中那种身临其境,真刀真枪的感觉,人物看不出一种真实动态,没有一种临场感。
就我一个游戏玩家而言,网易想把两款游戏综合起来的想法应该还算是一种创新,是积极地想法,不过为什么要把两款毫不相关、完全不同类型的游戏硬生生的拼凑在一起呢?毫无意义的,真的像个笑话一样,MOBA游戏本来就是上帝视角去竞技的,非要加在吃鸡游戏中,这根本就破坏了吃鸡游戏第一人称或第三人称视角的游戏初衷,我想大多数玩家都很难接受这种游戏模式的。
还有就是必须要说网易的一点,不管你是MOBA游戏,还是吃鸡游戏,还是什么别的游戏,在疯狂宣传的同时,咱能不能先把网络优化做好。游戏中的日常找东西我就不说了,稍微卡点就卡点,还能凑合玩,为啥一遇见敌人,刚要放技能,就开始卡,特别是团战的时候,我的天,还没来得及反应,已经挂掉了。各种技能的特效一大堆,怎么死的都不知道。经常性的玩着,有时候人物古怪,有时候不能控制,有时候翻不了,各种问题,排位系统也是个笑话,这些优化不弄好就出来圈钱了,真搞不明白网易到底是怎么想的。