【NBA】观察|纪念科比?万人血书2k21出第二个满分能力值

【NBA】观察|纪念科比?万人血书2k21出第二个满分能力值

首页体育竞技NBA2K17传奇科比版更新时间:2024-11-15

时隔两个月后,湖人传奇中锋奥尼尔近日宣布,他曾经的队友,伟大的科比将登上《NBA 2K21》的封面。此外,在最新版本的2K21中,游戏还将增加“科比挑战模式。”

“相信我,《2K21》的封面一定会是科比。尽管我不确定他们会怎么处理挣来的钱,但他们会做出正确的选择。”奥尼尔说道,“如果有和科比相关的模式,我觉得特别棒,所有孩子都会很喜欢,因为科比对所有的球迷来说都是一个巨大的鼓舞,包括我自己的孩子。所以我相信孩子们会很喜欢这个模式。”

作为篮球领域最炙手可热的一款游戏,上一次游戏中享受过类似改动待遇的是“篮球之神”迈克尔·乔丹。据统计,自2008年正式登陆PC端后,乔丹和科比各有两次成为封面人物,而在明年,科比将很有机会打破这个记录,成为唯一一位“三连冠”得主。

此消息一经传出,球迷们纷纷在各类社交媒体上向2K施压,他们以“万人血书”的方式表达了自己强烈的渴望:除了上封面,球迷希望科比能在《NBA 2K21》的游戏中,成为继奥尼尔之后首位能力值达到100的球员,引发了热议。

事实上,早在从《NBA 2K20》公布了球员的能力值时,就曾引起了诸多风波:不少球迷认为2K给出的数值并不具备着绝对的说服力。譬如詹姆斯连续十年成为2K 能力值最高的球员并非实至名归;浓眉、汤普森、约基奇等球员的评分没有受到客观的审视。但事实上即便强如老詹,也从未在评分中达到过100分,而这唯一的满分荣耀独属于2K2中的沙奎尔·奥尼尔获得,他是2K系列仅有的一次,球员初始能力值达到100。

“球员们非常在意这个,”今年加入紫金军团的安东尼·戴维斯在接受采访表示:“这对于他们来说意义重大。”

事实上,球迷把注意力都聚焦在球员的能力值评分上,本就很不客观。归根结底,NBA能力值设定首先会采集大量精确数据,然后通过一些公式来最后计算得出,这会让球星在游戏中的体验与赛场上的数据表现无限接近,对于让游戏更真实有着极大的帮助,但仍不能但通过评分来判断球星在游戏中的实力,因为这其中也不乏一些主观的X因素。

首先来看分值最高的两位球员:勒布朗·詹姆斯和伦纳德 ,单从联盟影响力来说,他们获得的数值实至名归。但这不妨碍许多球迷都对此非常质疑,一个甚至无法带领球队打进季后赛的球队,也配得到这样的分值?

确实,单从詹姆斯上赛季所展现出的竞技状态,97分确实有些过于蔽日穿云:他既没能在进攻端打出绝对统治力的表现,防守端又没有球队老大应有的积极性,场上懈怠的态度和闲庭信步甚至让人有些匪夷所思,这是我们熟知的詹皇吗?相对而言,贵为上赛季总决赛最有价值球员的伦纳德的数值则会更让人信服,毕竟他在季后赛展现出的非凡实力,所有人都有目共睹。

那么科比呢?自科比被引入游戏以来,“小飞侠”一直是金字塔尖上的人物,曾出任《2K10》、《2K17》封面人物的他,由著名大导演斯派克·李亲自参与封面设计,在四种方案中,他甚至为科比设计了一套身披尼克斯战袍的版本,可见对其的青睐。在九年前,黄袍加身的科比在联盟中享有不可撼动的地位,自2006年到2011年,科比能力值从未低于过97,甚至在2K9中达到了99,不过始终离满分能力值有一步之遥。此后的10年中,科比平均能力值达到了惊人的95.5,被视作是后乔丹时代里,能够独挡一面的联盟旗帜。

欣赏完客观的数值体现,我们可以纵观一下更为深入的进阶数据 分析:球员能力值的评分和球迷对于某个球员的固有印象究竟有无关联?所以球员的能力值到底是如何设定的?是否包含了一些主观色彩?

答案是肯定的,尽管这其中包含了复杂的计算公式。譬如在本赛季结束后即将退役的韦德仍然在场上展示出了不错战力,他的能力值连调2分,从79升至了81,这无疑也是对闪电侠的认可,也饱含着不少工程师的主观色彩。

2K公司工程师迈克·斯托弗层曾表示:除了人们熟知的数据,比如得分、篮板、助攻、盖帽、抢断外,还包括一些高阶数据。例如在投篮能力这一项上,就会细分为近距离、中距离和三分、定点投篮、跑动接球投篮等等;在传球数值中,包含了大量的传球视野、传球准确性、传球IQ等细分数据。

举个例子,在受到伤病困扰后,科比的数值随即便完成了下跌。这让许多球迷有些忿忿不平:毕竟彼时的科比仍然是稳进前三的球员,而且科比的巅峰期极长,而受到伤病困扰后也随时决定在赛季后退役,已不再需要任何容易来加盟自己在联盟中的地位了。可就是这该死伤病伤病导致的不确定性,科比的进阶数据中,敏捷和冲刺等都略有细微的下调,这也直接让他的总评下降了好几分。

科比已经不需要再通过训练去恢复巅峰的水准了,但是只要科比想,就没有什么能够阻止他,这是每一个球迷都会拍胸脯肯定的事实。尚没有看到科比的表现就通过揣测来该灌水定论,很显然,和数值有关系的内容总难免掺杂了一些主观成分。

这样的例子同样适用于饱受伤病困扰的克莱·汤普森,他在2K20中仅获得88分的评价。尽管在总决赛中,他展现了惊人的实力,甚至攻防两端都具有超高的能力。

由于汤普森的投篮进阶数据非常出色,所以88的评分低仍让他在游戏中有着非凡的操作体验,无死角的三分球出手、出色跑动都让玩家爱不释手;同样的例子也适用于掘金全明星球员约基奇 ,他的内线得分、三分投射和进攻意识跑位都非常出色,几乎每次进攻都能将球顺利打进。

所以尽管游戏工程师已经竭尽全力让玩家能尽可能的感受到真实的球员水平,但只要是一款体育游戏,由于每个球迷考量的标准不同,就一定会存在主观上的偏差,而这差就主要差在进阶数据上。

2016年,在NBA球场上战斗了20年的科比选择退役。在那个夜晚,他用一场60分完美的诠释了他的整个职业生涯的光辉。随即,科比再度荣登《NBA 2K17》传奇珍藏版的封面。

很快,我们又将在最新版的2K游戏封面上,看到那个男人熟悉的身影。在如此关键的时间点,或许只有重新赋予他“神”级的能力值,才能让缅怀科比这件充满唏嘘的事情,稍显安慰。

曼巴已逝,生者节哀。唯能在游戏和梦中与之相见,不思量,自难忘。

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