80后小时候看过的动漫绝对没有现在的多,甚至可以说非常稀少,无论是国产还是引进的。但是当年看过的动漫都感觉非常经典,让人记忆犹新,这些动漫应该只有那一代人会觉得经典,而现在的孩子是看不进去的。最直观的感受就是《灌篮高手》和《黑子的篮球》,让80的选择绝大多数都是《灌篮高手》,而让00的选择,那《黑子的篮球》明显占据上风。
不知道当年大家看过《太空堡垒》没,这是美国公司Harmony Gold将三部日本动画作品《超时空要塞》、《超时空骑团》、《机甲创世记》重新编辑成为85集的长篇电视动画。
这部作品小编曾断断续续地看过几集,后面就没有出现在银幕上了,比小编年长几岁的应该看过,里面的人物剧情已经记不清了,毕竟当初一共也没看过多少。只记得当年看这部动漫时,名字本身叫超时空要塞。
动漫没有看过几集,要说这部动漫怎么怎么经典,那显然是不够格的,评论这部动漫只能让当初的忠实观众来说。但后来在FC上发现了超时空要塞的游戏,说实话,还是非常兴奋的,也是第一次知道,原来动漫也可以出现在游戏中。接触这款游戏应该是九几年了,可能是这款游戏发行日期的10年后。当初的家庭条件决定了一切,并不能玩到最新的游戏,其实这对于当时的自己,能玩到游戏已经十分满足了,没有什么追求新游戏的想法。
游戏开始林明美敲钟的画面现在都感觉十分熟悉,好像当初的动漫中也有这么一幅画面。不知道有没有记错。
游戏一开始还是十分惊艳的,无论是自己的战机还是敌方的小兵,都高度还原了动漫中的场景。
并且游戏可以在飞机和机器人之间来回切换。飞机形态移动速度高,机体小,比较容易躲子弹,而变成机器人后,移动速度变慢,不容易被敌方小兵接近,但是挨打的面积比较大,不容易躲子弹。有好有坏吧。只是变成机器人感觉威风一些。
还设定得有跟踪导弹,但是有数量限制,这差不多和街机中的飞机游戏保险是一个性质。
关卡场景中还有这些暗雷,碰到就掉血。这款游戏正常玩的话,其实难度还是有点大的,一不小心就挂了,随着移动还会自动缓慢地掉血。
但也有非常简单的办法,那就是移动到最右下角,可以不发一颗子弹,直接顺利地到关底,中间可能会掉一些血,但绝对不会致死,一般到关底都还有一半的血,过关并不困难。但这种方法具体能过几关就不清楚了。
但是这款游戏可以说让玩家只能高潮三分钟,主要是每一关的场景基本相同,每关的boss也是一样,不停重复,无论怎么过关,感觉都和第一关相差不大。所以玩家感觉除了游戏开始时的惊艳,后面就感觉非常平庸了,玩过之后很少有兴趣再玩。曾经因为技术不过关,还以为这游戏后面会有真正boss出现,游戏也有通关画面,但实际情况是统统没有。
可以说这款游戏十分的坑人,如果关卡场景有变化,安排有守关boss,做一个结局出来,那想必会十分受欢迎,可惜是年代太早,或许根本就没有考虑这些东西,想着凭借动漫的热度割一波就可以了。
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典
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