各位车长大家好!
在2021年的最后一个月里,开发者对先前加入超测的几台战车进行了数据调整,涉及J系8级金币坦歼ShPTK-TVP 100,以及很早之前就出现在客户端中的S系10级特种坦歼268工程V型!具体如何,就让我们一起来看看!
请注意,本文中所采用的数据均为装备满熟练度成员时测得,未考虑技能、装备以及战地改装的影响。
268工程V型
加强明细
生命值由1900点加强至2000点
装填时间由18.79秒加强至17.64秒
射速由3.19发/分加强至3.4发/分
每分钟伤害由2395点加强至2551点
瞄准时间由2.88秒加强至2.59秒
三扩系数由0.25/0.25/0.23加强至0.22/0.22/0.16
最大转炮塔扩圈由4.32加强至3
最大移动扩圈由12加强至10.56
最大转车体扩圈由5.22加强至4.59
268工程V型,顾名思义就是5号方案,和后置战斗室的IV型是并行开发的项目。有的车长可能就好奇了,2号和3号方案哪儿去了?其实早在T-10定型前,基洛夫工厂就自行以730工程设计出了3个坦歼;而在T-10定型后,这一系列坦歼才获得了268工程的代号,科京在之前3个方案的基础上稍作改进,前置战斗室的型号继承了1的编号,而后置战斗室和炮塔型则接着3开始编号,因此才会出现“跳号”的情况。
▲ 268 III型(上)和268 V型(下)的图纸对比。其实罗马字母的后缀并非官方编号,只是工厂内部为避免混淆,对同一项目下不同设计的简称
和其他早期10级特种车类似,实际上尚处于测试状态的268V型性能完全不如同级银币车。为了可全向旋转的炮塔,它的移动扩圈十分感人,履带如同糊了胶水一般跑不起转不动,防护甚至也不如作为原型的T-10,最煞风景的是炮声竟然还是122mm炮般的破锣声,丝毫没有10级坦歼的威压感。
这一轮加强,尤其是对于三扩系数的提升,可以说补齐了268V型在火力上的短板。不难发现,开发者在平衡中参考了C系的114SP2,同时又保留了玩法的差异:两者机动、防护不相上下,114SP2重射速与炮控,268V5则重单发与穿深。不过就笔者看来,它可以加强的方面还有很多,诸如5度的俯角,360米的视野等等。它是会像114SP2那样成为新一期排位的奖励,还是像T-22那样成为黑市的拍品,或是作为全新活动的奖励“回归”呢?我们不妨拭目以待!
ShPTK TVP-100
加强明细
装填时间由7.19秒加强至5.75秒
射速由8.34发/分加强至10.43发/分
每分钟伤害由2086点加强至2607点
瞄准时间由1.82秒加强至1.44秒
移动和转车体扩圈由0.18/0.18加强至0.14/0.14
最大移动扩圈由9.9加强至7.7
最大转车体扩圈由7.89加强至6.13
ShPTK即捷克语Samohybný ProtiTankový Kanón“自行反坦克炮”的缩写,是1948年炮兵总局指示斯柯达参考M18地狱猫设计的坦歼,特点是极高的机动性与全向炮塔。它以当时尚在开发中的TVP坦克为基础设计,仅有图纸存世。历史上计划采用捷克自产的100mm A20炮(斯柯达T50白板炮),游戏中为了平衡改成了苏制的BS-3炮。
这台坦克是不折不扣的新面孔,在今年12月2日才出现在超测服中。它基本继承了历史原型高机动的特色,最大前进速度55,单位功率21.9,履带阻力1/1.35/1.95,车体/炮塔转速42/32,完全可以跟随中坦去抢点。不过最初的数据下它的输出能力着实是软肋,单发低,装填和精度也不出众,面临着远距黑不中,近战换不过的窘境。
本轮对火力的加强力度非常之大,直接将ShPTK的强度抬上了一个台阶,甚至可以成为坦歼界的07RH。在拥有和AT15、WZ-120-1FT等一票无炮塔坦歼相近DPM的同时,它还拥有全向炮塔,以及堪比07RH的优秀三扩(0.14/0.14/0.08)。抢点有100穿420伤的HE,拆重坦有330穿的HEAT,要不是精度和视野限制,这台坦克还真有些老地狱猫的风采!它是否预示着将来可能会出现的J系坦歼线呢?一改草中蹲到死的传统,更偏向中坦打法的ShPTK着实让笔者十分期待!
结 语
其实在这段时间的超测服中,还有Yoh坦克线的几台坦克(10级M-V-Y,9级M-VI-Y和7级M-II-Y)同步接受了调整,无一例外都集中在射速和炮控方面。但作为即将登录游戏的科技线,相信在上线前还会经历很多调整,因此笔者未在本文中谈及它们的变化,待数据基本定型后我们再另文分析!
那对于我们本期提到的268工程V型与ShPTK TVP-100,各位车长对它们的加强还满意吗?又希望它们以什么样的形式加入游戏呢?欢迎在评论区留下你们的观点!
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