如果说几年前Google的“阿尔法狗”打败世界围棋冠军是因为围棋有固定套路的话,那么前几个月人工智能AI打败星际争霸2世界冠军的事就显得有点吓人了!
虽然我并不太会玩这种即时战略又考验微操的游戏,但基本套路还是明白的。相较于围棋来说,星际争霸2的可变性和战术要更多,对于AI的计算能力和临场战局分析提出了接近变态般的要求!
这不禁让我有了这样一个想法:如果顶级赛车手和AI比赛,那么谁会更快呢?
其实早在2007年左右,我就已经见过所谓的“AI”跑圈了。在当年有一款名为rFacotr的模拟赛车便是支持“AI”跑圈的。与大部分赛车游戏的“电脑人”不同,rFactor是可以让AI来驾驶你自己这台赛车。为了满足好奇心,我在当年弄出了一套非常难以驾驭调教,正前束,零倾角、零下压力通通一锅端,然而当我把车交给“AI”后却发现,虽然开的很挣扎,但至少比我要好了不少!
AI概念赛车
由此我们就不得不来分析一下相比于世界顶尖车手,AI车手到底在哪方面有着很强的优势?
路线掌握
世界顶尖车手基本在30圈左右就能够掌握一条赛道最为完美的走线,然而对于AI来说,它的学习成本似乎要来的更低,只需要给它“一张”赛道的实景三维图,它就完全可以凭借曾经学习过来的赛道走线方法分析出几种不同的走线。
然后AI再加以实践,通过出弯速度、入弯速度、直道尾速和弯中速度进行排列组合,来得到最优的走线,整体耗时应该在10圈左右。为何我能得出如此答案?因为在星际争霸2的比赛中,AI只用了1个月的学习时间就完成了人类需要200年才能完全掌握的技术要领和数据!
由此可见NPU在学习汇总能力上是强于人类的。也就是说对于赛道的适应能力,AI是要整体强于人类的。但是你需要考虑一个很重要的因素,世界级的顶尖车手基本上是在全球各地赛道都有过比赛经历的人!也就是说碰到完全陌生赛道的几率微乎其微。
赛车调教
在“赛车圈”一直有这样一个传说,舒马赫和Kimi都是偏爱车辆转向过度调教的车手,而阿隆索和汉密尔顿则正好相反,他们喜欢的是略微转向不足的调教。虽说无法单纯地评判孰优孰劣,但从驾驶难度上来说,转向过度的赛车是需要更为精准的油门和转向输入,对于轮胎的使用也更为温和。
同时,在车辆完全一样的情况下,激进的调教也可以带来更快的单圈速度,可随之而来的问题就是车辆极限会变得非常窄。这对于车手的脚下功夫要求就会变得异常严苛,很有可能会因为一丁点失误就造成严重的失控。所以大部分车手在比赛的时候都会选择使用相对来说保守一些的调教,避免出现以小博大,紧张刺激的场面。
但是AI车手就完全不用担心这些了,相比于人类来说它可以更加精准地控制油门开度和转向输入角度,配合车辆上的各种传感器,基本可以在毫秒之间预测出车辆下一步的走势,从而改变油门或者转向的输入。
刹车距离
在刹车的控制上AI车手也是明显强于人类车手,它可以通过各种传感器来检测轮胎与地面之间的瞬时附着力变化,从而微妙地改变刹车踏板力度。众所周知,顶级赛车大多是不带有ABS系统的,因为ABS相比于顶尖车手的“脚丫子”来说并不能缩短制动距离。但AI车手的“脚丫子”明显要比人类来的更为精准,如此一来,晚几米的刹车点会带来极大的圈速差距。
轮胎衰减情况感知
以目前的F1为例,轮胎的衰减情况完全是循序渐进地,虽然不一定是一条完美的直线性能下降,但每一圈车手都是可以通过身体和经验来感知车辆的细微变化。同理,AI车手也可以通过各种传感器来感知信号,只不过相比上述几种情况来说,在这一点上AI车手无法拉开与人类车手之间的差距,所以在这一轮对比中双方打平。
注意力集中能力
虽然赛车开久很容易出现用肌肉记忆驾驶的情况,但在顶尖赛车领域,肌肉记忆跑圈的方法显然并不合适。面对着千变万化的赛道情况和赛车性能差异,使用肌肉记忆驾驶并不能完全发挥出赛车100%的性能。那么在长距离比赛时,车手就必须要集中120%的注意力来驾驶赛车。
对于顶尖车手来说基本可以满足一个多小时左右的100%注意力集中,随后便有可能出现注意力分散的情况。而AI车手则完全没有这样的担心,只要赛车不出故障,AI车手甚至可以保持24小时的注意力集中!如此一来,在长时间比赛上,人类车手注定不是AI车手的对手,并且这还没有考虑体力上的差距!
胆量
虽然咱们对比的是顶级车手和AI车手直接的较量,但人想要达到自身极限终归是需要胆量的,所以哪怕是顶级车手在做最快圈速时依旧会被胆量所限制,比如在把赛车推入极限时。而AI车手则完全不会被胆量所限制!
超车能力
对于赛车运动来说,超车绝对是最具观赏性的时刻。对于人类车手来说,超车的方法有很多种选择。例如假动作、外线超车、利用赛道走势外线变内线超车等等。而能够让人类车手完成这么多超车动作的根本就是人类大脑的随机应变能力。
在这一点上,也许是目前AI车手唯一不如人类车手的地方。虽然NPU芯片具备强大的学习能力,但在复杂多变的赛道上,各个车手的位置不可能是AI所预想的理想位置。也正是如此,AI车手在超车上是要明显弱于人类车手的,哪怕它可以学习人类车手的线路从而找到弱点,但在规则允许范围之内依旧难以实现超越!
综上所述,如果按照目前的科技来看,要是有公司制造一台专门跑赛车的AI机器人,那么我个人认为人类车手可能会输得很惨。但作为车迷的我来说,我是不希望看到这种画面的,虽然AI车手可以完成相当漂亮得单圈成绩,但论比赛的观赏性来说,明显是有性格的人类车手要更为过瘾!而AI车手仅仅是个噱头罢了!
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