用Scratch编程设计一款游戏,有时超乎你的想象
这是第247期内容。
现实生活中有很多方程式赛车,动画片有闪电麦昆做主角的《赛车总动员》,任天堂也出过很多款赛车游戏。
这一次,我们要用Scratch编程来写一款赛车游戏。
1、赛车移动
2、躲避泥坑
3、添加其他车辆
4、无敌模式
5、武器奖励
本期程序重点
程序开始运行后,赛车在公路上行驶,按动左右方向键可以改变赛车位置。
游戏中,看起来赛车在向前行驶,实际上赛车的角色没有移动,而是公路的角色在向下滚动。
我们将公路设置为一个角色并命名为“公路1”,用程序控制这个角色向下移动,屏幕上方出现的空白由另一个同款角色“公路2”填补。当“公路1”向下完全移出屏幕,再次将“公路1”的坐标移至屏幕上方。这样就可以实现公路的连续移动。
程序中,使用变量“公路Y”让公路移动,变量“SPEED”为公路移动速度。
▲ 程序示例(点击可看大图)
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