随着祈求者身心“失落奇艺侍祭”强势推出,卡尔这名情怀英雄即将席卷赛场,抓紧上手冲(送)一波分吧!
图源微博@兜兜晋
祈求者卡尔拥有着华丽的技能特效与帅气的模型,拥有全DOTA最多的技能和Combo,使用得当的话,操作者可以用他弹钢琴般的操作睥睨全场;使用不得当的话——“吹风磁暴帮帮我”“救!!!”“qqwrwwv”“咒语记混了?”
笔者目前300 排名,分数虽然不高但还是略有研究,即使跟职业选手对线也有一战之力。
本文将从技能,出装,英雄克制等方面,详细讲解卡尔的打法思路,以及全期的运营细节。希望对各位刀友有所帮助。
目录:
一. 英雄介绍与分析
二. 技能讲解
三. 天赋及加点
四. 装备选择
五. 打法分析
六. 心得分享与对局
英雄属性
分别是1级和25级属性
优点:补刀弹道比较舒服,射程较远,4.6的智力成长排在所有英雄的第二位,仅次于5.2的骨法。
缺点:攻击低,护甲低,出手慢,移速倒数。
总结:前期的卡尔……一言难尽。不过技能华丽,模型好看!卡尔在高等级时具有很高的爆发。
技能讲解
分析:卡尔唯二的打断技能,配合高频伤害诸如大小骨灰、屠夫腐烂、术士暗言术等可以起到类似发条弹幕冲击的效果,小牛双头龙斧王等攻击施法前摇较长的英雄会做起广播体操。
TiP1:释放后再马上攻击,可以利用冻结间隔打出最大化的晕眩时间。
Tip2:必须要高于10点伤害才能触发,诸如:毒球、未加天赋的烈火罩、黑贤的离子外壳这些都是无法触发急速冷却的。
Tip3:15级选择冷却天赋,此技能冷却只有5秒,持续时间比冷却时间长,十分强力。
分析:一个熟练的卡尔会在敌方出现0.1s内切出隐身,并且吹风落地隐身。4级雷之前隐身会对造成自身减速,之后提供移速加成,搭配满级3雷飞鞋可以达到550的极限移动速度。
Tip1:会对敌方造成很可观的减速,后期可以用来留人,等待技能冷却。
Tip2:敌方可以利用范围减速的Debuff判断你大致的位置,走位不慎很容易会成为爆头集锦的背景墙。
分析:减速版的冰封路径,高持续时间高减速效果,大幅度限制敌方走位。一个合格的卡尔必须精通冰墙的释放,侧身墙,隔地形墙都需要很高的熟练度才能完成。
Tip1:技能描述没有更新,如今的BKB,剑刃风暴等技能免疫能够立即驱散冰墙的减速效果。
Tip2:脱离此技能还会带有2S的减速Debuff。
Tip3:冰墙的伤害生效延迟为1s,后续每1s伤害一次,不适合打断敌方跳刀。
Tip4:满级160%的移动速度减缓,基本上可以做到300的移动速度和500的移动速度脱离冰墙所花费的时间是一致的,因为都会被冰墙减速到最低移速100。
分析:冰雷卡的成名技能,克制熊猫,骷髅王,美杜莎等一系列缺蓝或依赖蓝量的英雄。
Tip1:在冰等级较低的情况下下,吹风接磁暴急冷,磁暴必须放在中心点,不然极易走出去。
Tip2:技能增强会提高磁暴伤害的百分比,但炸掉的蓝量是固定的。
分析:集先手、后手、救人、留人于一身的技能,是卡尔技能连招的起手式。
Tip1:1级雷的距离是非常非常短的,2级之后会改善许多,需要多加练习。
Tip2:释放需谨慎,释放不当容易救下敌人。
分析:普攻造成的伤害占卡尔伤害量的约25%-35%,一个优秀的卡尔知道如何技能释放中穿插普攻,而灵动迅捷可以大幅提高攻击输出。
Tip1:单一个灵动迅捷配合3火后期使得卡尔具有400 的攻击,这也使得大勋章成为一件不太常见但是可以选择的道具。
Tip2:前期打炼金可以早早点,3火加持下各种反补。
分析:火卡的特色技能,集开视野高伤害于一身,但是有高生效延迟,需要预判释放,经常会看见敌方残血英雄蛇皮走位,若此时炸中会则对敌方造成智商压制。
Tip1:释放地点具有高空视野,抓装备跳刀的英雄时经常天火开视野接急冷打断TP。
Tip2:击*会给予经验,即使卡尔在千里之外,但助攻没有经验。卡尔提高等级经济的重中之重,能K头尽量K,懂得都懂。
Tip3:天赋加成的“毁天灭地”,需要双击进行释放或者ALT 天火快捷键释放,冷却90S,敌方每个英雄160-200范围内产生双方可见的天火,是卡尔的最强爆发,搭配团控,点控足以定点击*任何英雄。
Tip4:虽然天火无视技能免疫,但是对信使无效,不要进入误区。
分析:火人可以前期齐力正反补,也是中后期推线打野的好帮手。火人具有被动的减甲,累积起来伤害还是很可观的。
Tip1:每到快刷符的前20S可以派个火人过去看符,自身去另一个符点。
Tip2:1级冰的火人还是相当脆弱的,两三下普攻配合一个技能就点掉了,攻击距离还是比较短的,尽量以补刀为主,别跨过兵线去A对面。
Tip3:满级的火人攻击距离比防御塔还远,可以用来白嫖防御塔,*扰敌方后排。
分析:高伤害、高延迟、高冷却,唯一的高频率伤害技能。夸父逐日的来源。
Tip1:被陨石撞到的人会携带一个燃烧Debuff,此Debuff 0.5S附加一层,很多时候不是陨石直接打死,而是被最后Debuff的烧灼伤害带走。
Tip2:陨石行驶的路径具有高空视野。
Tip3:吹风接陨石,陨石尽量放在敌方身前1个身位,伤害最大化。
Ti:4:危险的线放完陨石就走。
分析:高蓝耗(是真的很耗)超长时间的缴械、击退,搭配天赋食用更佳,团战混乱制造者。
Tip1:在被击退时可以开启BKB,解除缴械效果,但击退持续时间是无法控制行走的。
Tip2:缴械效果无法驱散,无论LOA大招还是套子、分身斧等,但是开启魔免就不会受缴械效果了,隔壁哈斯卡没学到精粹就出师了。
Tip3:天赋加成“神罗天征”。以自身为圆心释放12道冲击波,每一个英雄只能受到一次伤害。真·神罗天征!
附篇——技能连招
急冷 吹风 天火
当是4级冰1级雷6级火。此套可以击*650血的英雄,诸如残血小辅助,高敏水人。A杖之后大概能打800血。若是3级冰需要天火接吹风。
急冷 吹风 陨石
当3冰1雷3火。中路对线最常见的单*连招。配合普攻能造700伤害。
Tip:陨石放敌方身前一个身位。
急冷吹风磁暴( 骨灰)
当4级冰5级雷。冰雷卡的连招用于消耗单*,可以爆掉400的蓝量,对面基本不会有战斗力,搭配骨灰基本上不会有人走出来。配合普攻能造成700伤害
急冷吹风陨石推波
当4级冰2级雷7火。搭配A杖,4连最基础也是稳定的一套,吹风落地出于急冷的晕眩,稳定中陨石推波。这一套能造成1400的伤害。
吹风天火陨石推波
当4级冰2级雷7火。整套连招里伤害最高的一套,但不推荐,一个位移技能or道具就能破解的套路,技能放空轻则公屏嘲笑,重则团战失利。这一套能造成1700的伤害。
吹风磁暴冰墙急冷灵动迅捷
满配技能。此套偏重留人,逼迫对面开启BKB。在对面没有BKB冰墙急冷高攻速的加持下无人动弹。
吹风天火推波
满配技能,在后期万军丛中单提辅助最常用的技能。这个技能在于接天火推波的时机,2.9s的吹风时间要多多练习把握手感。这一套能造成1000的伤害,如果是双天火有1600的伤害,绝对的帅气,使出来绝对全场的焦点。十步*一人,千里不留行。
隐身急冷羊推波陨石刷新羊陨石推波
满配技能,隐身找人急冷破林肯,羊推波限制走位跟上陨石,刷新再羊陨石推波。一套技能穿插普攻3300血瞬秒。
羊吹双天火刷新双天火推波
先手羊防止BKB,吹风给天火定位推波打出最后限制。一般能打出2000的伤害,推波有可能最后的天火只能中一个。容错率极低,不推荐。
技能及天赋加点
冰雷卡:1级学火,不然1级44的攻击,你真的能补过对面么?之后线上压力大可以优先补出2级冰,再学雷,当你拥有3级冰时才能稳定吹风磁暴加急冷炸到敌方蓝量。雷推荐6级即可,冰4、5级之后补火。10、15级不学天赋,18、19、20级天赋三连点。
冰火卡:1级学火,冰火对点,对面如龙骑,VP,炼金这种消耗能力不强时,可以早加一级雷切出灵动迅捷正反补压制,退也有隐身逃命。主火,冰加到4级后,补雷。
雷火卡:比较适合捕鱼降维打击,这是一篇晋级教学就不详细介绍了。
分析:
在不同的对局,天赋和装备的选择是多变的
10级建议选择-30s隐身时间,15s冷却的隐身,让卡尔的生存和机动性上升了一个档次,团战中可以多次隐身追*逃跑。若己方爆发实在不足,选择 40陨石伤害,这相当于提高陨石2个等级。
15级推荐几番加强的急速冷却天赋,卡尔技能周期CD都比较长,5S间隔的急速冷却,在后期可以用来留人,限制对面输出绝对爽歪歪。当己方劣势,打钱环境被压缩时选择火人天赋,两个火人推线打钱的效率更高,自身也会比较安全。
20级基本选择毁天灭地,集高爆发,开视野,逼迫走位于一体。自身也可以连招接毁天灭地进行单*。灵动迅捷下次再加强的时候可以考虑下。
25级天赋选择需要更多考量
360度环形震波又称‘神罗天征’,广范围的缴械兼击退,配合黑卡披风就是男人的浪漫。在后期BKB时间越来越短时,毁天灭地接神罗天征在对方没有位移技能与道具时造成巨大的*伤。后期配合跳刀可以对敌方有更大的限制。
特别要注意的是,当对方有猴子、混沌等幻象系英雄时选择神罗天征,可以有效地限制其输出,只有BKB才能解除缴械。
如果说神罗天征是你直插心脏的‘矛’,那么吹风便是那坚实的‘盾’。14SCD,搭配玲珑心10.5SCD可以多种组合释放连招,灵活运用。
选取环形超震声波的原因显而易见,简单粗暴的提升了伤害和限制能力,而选取减少吹风冷却天赋有如下优点:
1、极强的守塔能力。拥有玲珑心点了减吹风CD的卡尔,守高地可以让一路兵还没到二塔就被吹死,守高简单无脑,敌方碰都碰不到高地塔。
2、驱散增益效果。可以频繁地驱散神符,烈火罩,猛犸BUFF,小骷髅扫射,大勋章,赤红甲,笛子,推推等增益效果。
3、优秀的留人能力。当己方缺少留人,需要带线防守时推荐吹风天赋,搭配天赋上的急速冷却和自身的灵动迅捷,你将有3个短CD高频率的技能。
装备选择
出门装
队友养两棵吃树,在一般情况下控到2个赏金再加上的余钱就可以用信使运一个大药过来,如果队友只给了一棵吃树,那就买组吃树。
对线期装备
少量的敏捷与攻速会让你的抬手攻击顺畅许多。小魔棒足矣,卡尔前面也不会频繁的游走打架。中路对线船长小骷髅,PA等物理英雄需要尽快把王者戒/锁子甲买出来,可以有效防御他们的消耗。
中期装备
A杖:质变核心装。
根据局势,加点不同选择的装备也会随之变化。
冰雷卡相位骨灰频繁GANK,局势优势可以先补出点金,后补出A杖。均、劣建议直奔A杖。
冰火卡对等级,经济有一定的要求,大部分情况下选择点金手作为第一大件,再出A杖。
飞鞋:非常适合天生短腿的卡尔,打钱支援更有效率,但需要对兵线有一定的认知,把握。慎选,毕竟价格不菲,这部分钱用来更快地做出BKB可以持续保障卡尔的输出环境。
跳刀:使所有的技能的可操作性得到了非常大的提升,换而言之就是能秀的起来。
推推:在对面有发条,隐刺,小狗,熊战等可以选择出一把,用于逃生或者帮助队友。
吹风:解BUFF最廉价的道具。用于解除沉默以及驱散敌方BUFF。吹风提供回蓝移速,主动技能用来逃生(YYF落地隐身)、留人、衔接技能,总体来说是个功能性非常强的装备。
莲花:对比吹风,解沉默上更加便捷,例如:对方紫苑或沉默开大强切你的队友,这时你用吹风去驱散沉默会在空中浪费宝贵的2.5S。莲花就比较及时了,还可以给队友反弹指向型技能。
勋章/大勋章:比较少见的道具,小勋章可以更快的FARM以及打ROSHAN,对线小骷髅PA的时候可以出一个撑甲。大勋章配合灵动迅捷*人非常迅速。
后期装备
BKB:能让你的输出、生存环境得到一个持续的保障。建议A杖之后直接BKB,现在不是以前了,奇奇怪怪的技能非常多,卡尔很难无*扰打出连贯的技能。
希瓦:在开启的时候具有高空视野,适合追*;减攻速光环对物理英雄、术士的地狱火具有强力的限制作用;撑护甲可以有效提高卡尔的生存能力;极寒冲击的AOE清幻象清小兵都是不错的。
刷新球:可以刷新BKB,西瓦,羊刀,跳刀等道具和所有技能,可以让卡尔打出两套Combo。刷新是改变战局的道具,在需要一锤定音时,远强于玲珑心。
林肯:对面有BANE、DOOM、BM等强力点控时选择林肯防止被先手。
羊刀:“功夫再高也怕羊刀”这句俗语彰显了羊刀的地位。羊刀的先手可以控制敌方核心从而集火击*。在队友缺控,对面有火猫蓝猫女王等高机动性英雄的情况下,羊刀的优先级大于西瓦。
打法分析
选人阶段(阵容搭配)
卡尔对笨重、无强力爆发和控制的肉系英雄有天生的克制。如美杜莎、冥界亚龙、巨魔、骷髅王、酒仙等英雄,见到卡尔都是一头包。
辅助搭配
屠夫、蓝胖、lion、花仙子这类具有稳定点控的辅助搭配卡尔效果都不错。卡尔可以与之配合释放天火击*敌方,完成全地图支援。神域、VS排在第二梯队,不过辅助一般有两个英雄,可以搭配选择,相辅相成。
三号位搭配
军团、斧王、潮汐这类坚实可靠的英雄可以进行稳定先手/反手,可以为卡尔创造输出环境,配合卡尔能对敌方造成大量伤害,入选精彩团战集锦。
一号位搭配
虚空:常规一号位中带团控的只此一家。
骷髅王:拥有稳定的点控,并且前排可以吸引大量火力,为卡尔创造输出环境。
心得分享与对局分析
选取个人的黑店双排,比赛编号:4514573718
经典的对线,卡尔对阵圣堂刺客
对线开始,可以明显看到TA依靠自身属性技能占尽优势,无情正反补。第一波TA正补全收,并且反补2个。
对线细节:天火是可以炸远程兵的,远程兵50块,经验是近战兵的1.5倍,一定不可被反补。
TA选择在接近整数时间拉野,这个时候卡尔喘了口气,可以多反补1到2个控制兵线。
对线细节:小火人一定要与自身分开,不能站在同一条直线,火人可以被打掉但绝不能自身也被消耗血量,折光攻击加成次数用光后,卡尔才有能力有正补,火人与自身三火加起来攻击都没折光攻击高。
当没有兵需要正反补时,立刻切回三冰回血,补兵切回三火,如此反复。
对线细节:使用陨石把兵线推进敌方塔下,开启塔防后给炮车加灵动迅捷,耗去大量中路一塔的血。
对线TA中路一定要有真眼,即使自己花钱买。
TA推线、打野中间一定会有个时间差,可以利用这段时间把塔拔掉。就算被反补,拔掉中一塔的战略目的也达到了。己方可以更安全的控制视野和刷野。
两波天火支援快速拿到经济做出点金手,大概17分钟做出A杖。图中可以看到,15分钟时己方落后6K经济,唯一在第一梯队的只有卡尔。
23分钟吹风加天火的基本连招,击*小骷髅。
27分钟天辉进攻夜魇下路一塔,己方滚滚走位深入被墨客大招锁住无法逃生直接被击*,卡尔吹风起手已经晚了。但配合剑圣撒出的粉和无敌斩,卡尔释放陨石 急冷击*已经使用过大推推的圣堂(最后是墨客的推推)。推波冰墙留住小骷髅完成收尾。
经过漫长的带线牵制,42分钟夜魇在不朽盾的加持下向天辉下路高地发起进攻。
卡尔吹风磁暴加冰墙于高地下拦住对面英雄,只有群蛇守卫无力地蚕食防御塔。
夜魇决定率先发难,跳刀DOOM直接先手踩,却被天怒沉默,吃了磁暴之后蓝量直接见底。卡尔配合滚滚大招的定位,释放毁天灭地打残夜魇众人,DOOM吃下奶酪残血逃离。
56分钟天辉利用圣堂读秒的的时间进军夜魇高地,夜魇墨客DOOM先手大招秒*剑圣斯温。滚滚被小骷髅燃烧之军齐射打残,迟迟未出面的卡尔羊刀陨石推波刷新两套技能一齐击*小骷髅剧毒挽救了这场团战。
58分钟反抓一波,羊刀击*圣堂,取得人数上的优势,之后利用河道真眼的真视效果,抓住小骷髅击*,随即趁势上高。
59分钟,天辉三大哥都可以买活,夜魇则全员无法卖活,此时大局已定,通过买活赢得团战,获得胜利。
总结:
1、出装与天赋选取。这局前期己方大劣,在装备上选择吹风飞鞋,之后补西瓦撑护甲,林肯用来预防DOOM,羊刀加强控制。天赋上选择双火人进行带线,短CD的吹风用来推线、打反手。希瓦是整场比赛的核心装,如果没有西瓦,估计会被大炮金箍棒暗灭的TA隐匿2刀击*。
2、对线细节。对线期卡尔一定要勤A圣堂消耗对面的状态,火人拿去消耗折光的层数都可以。
3、战术思路。卡尔一定要保持经济领先,危险线用陨石去收,然后放火人推过去。有线推线无线打野,保证自身发育。
心得分享
1. 每局游戏开始前要根据双方阵容,对出装加点有个大概的判断,清楚本局总该做出何样的选择。
2. 天火能最后拿到击*人头,最好使用,但如果队友有斧王等需要打出伤害才能完成斩*的英雄时,一定要果断先放,一旦*不掉人,被斧王喷是肯定的。
3. 卡尔一定要有自己的节奏,火卡占线推塔刷野为主,冰雷卡GANK打架为重。
4. 想打节奏时,多喊队友,尽量不要一个人*人。技能释放不要重合,避免乌龙,例如吹风救人,反向陨石。
5. 局势劣势时一定要多推线,尽量往后期拖,卡尔需要大量的经济与等级才可以发挥出作用,是一个很强力的后期核心。
6. 卡尔的每一件装备都很关键,A杖,BKB,西瓦,羊刀,刷新,每出到一件都是个Timing。
针对敌方卡尔——上分口粮
天梯即将遇到大量手卡尔的情况,这个时候可以在英雄以及装备选择上下足功夫从而针对卡尔。
知己知彼百战不殆,明确卡尔英雄定位:这是一个慢节奏、容错率较低、初始属性极差、怕游走、面对BKB无力、需要大量经济经验支撑的英雄。
英雄选择
(S级梯队)蜘蛛。3级后一起A过去就得了,后期?没有后期。走点金A杖刷钱流or散失速BKB,都是一个全面压制卡尔的存在。对于卡尔玩家来说AP模式下建议BAN掉,RD碰到建议换路,相同水平下卡尔被蜘蛛对线完爆。
(A级梯队)TA、LINA、船长、QOP、水人。这些英雄高消耗、爆发强、对线凶猛,很容易取得优势并且发力期比卡尔要早很多,很多新手卡尔不会多运大药,仅依靠冰球的回血,很容易被消耗成一个半死不死的尴尬血量。这些英雄具备团战中找到并先手卡尔的能力,而且这些英雄BKB都在常备装备中,很容易直接一波捅穿打炸。
其他位置英雄:夜魔、赏金、白牛此类英雄可于万军从中定位卡尔,轻则干扰技能释放,重则灰屏挂机。赏金、白牛前面搭配上述英雄可以直接线上打爆卡尔,推掉一塔后,带上真假眼占领敌方野区干扰or击*卡尔,直接打崩卡尔心态,一直滚雪球打出BKB继续蹂躏卡尔。虚空、猴子等大哥打卡尔也是一把好手。
物品选择
BKB:一劳永逸地解决问题。
推推:卡尔大部分技能都具有延迟性的,推推可以帮助自身、队友快速脱离冰墙、陨石、磁暴;可以救下中晕眩并且对面卡尔释放双天火准备击*的队友。
吹风:驱散急冷,躲避陨石、磁暴伤害。但小心面对高水平卡尔用磁暴,天火等技能骗出你的吹风,然后定点接冰墙陨石QQQ之类击*。不如推推有效。
卡尔这名英雄是DOTA中最难的几个英雄之一,上手极难,需要几百场比赛才可以入门,在现在版本中也比较弱势,胜率较低,是公认的弟弟英雄……但是既然小卡尔都出了,不多说,祝大家玩的开心就完事了。
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