从现在算起,小斧子也已经被削弱了快两年了,以前那个2费无敌的小斧子已经回不来了。而这些武器却一直还在,依旧完爆着小斧子。
鹰角弓
鹰角弓,每当你的一个奥秘被揭示时,获得 1耐久。对于法术猎和奥秘猎来说,鹰角弓是不可或缺的直伤手段。奥秘够多够杂,面对满头绿包的猎人,你基本上是不可能在一堆的奥秘中幸免的,鹰角弓至少能获得一次的耐久加成,即使是一把3-3的武器也比小斧子要好用。要知道,奇数猎就为了这几点直伤还特意开发出了带奥秘图纸的版本,所以鹰角弓对于猎人来说举足轻重。
集结之刃
同样是3-2,为什么小斧子不配拥有特效?集结之刃不仅身材和小斧子相当,特效还比较给力,能够配合的东西很多。配合夜色镇执法官的奇数骑,一个回合造出四五个带着圣盾的2-2压力还是挺足的;而在之前就有过的中速机械骑,带上各种圣盾生物,集结之刃一Buff,分分钟吹响反攻的号角。其实单从模型上分析,集结之刃只要Buff到一个随从就不亏了,而实战时往往能Buff两个左右,不可谓不强了。
齿轮光锤
说句实话,这年头能有个特效基本就能完爆小斧子了。齿轮光锤作为圣骑士的又一张3费武器,从各个方面都是比小斧子好用的。3费使一个随从获得圣盾加嘲讽,不管是造一个对手无法逾越的高墙,还是用于高费随从的交换,或是作为补刀用的一把刀,齿轮光锤都还不错。毕竟齿轮光锤是能把节奏拉回到自己这一面的,使用有着改变战局的作用的。
暗影之刃
暗影之刃独特的免疫效果是其他武器难以匹敌的(蜡烛弓、角斗士长弓:?),一个回合都能获得免疫效果意味着你在这个回合做任何自残的事情都可以。暗影之刃正是因为这个特性而被发展中的爆牌贼所青睐,一个回合即使抽到致死的疲劳也没事,对手往往会比你先暴毙。节奏贼中暗影之刃加绿皮能够无伤解掉一个4血随从,如此赚节奏的卡自然受人青睐。
死金匕首
武器的亡语能够触发随从的亡语,这个独特的设计让潜行者有了更多的发挥空间。死金匕首出来之后,各种各样的亡语配合都一股脑冒了出来。而凭借着亡语触发,潜行者不管是在铺场、解场或是苟活这一方面都得到了史诗级的飞跃。去年赛场上依旧亮眼的蓝龙贼真的是将死金匕首的价值体现了出来。
毁灭之刃
毁灭之刃,战吼打1,连击打2的补刀神器。虽然只有2-2的身材,但是这个战吼效果本身就是很不错的了,能够无伤点掉处于一堆嘲讽的保护的输出随从,也是赚取节奏的一把好武器。在暗影之刃退环境之后,今年的春季赛场上毁灭之刃又被重新召唤了出来,能把节奏拉满,即使本体质量稍稍弱了几分也丝毫不影响。
国王护卫者
国王护卫者,战吼:如果你控制一个具有嘲讽的随从,获得 1耐久。国王护卫者本身不算特别亏,而触发这个效果对于拥有着一堆嘲讽随从的战士来说一点都不难。就在前不久奶粉发布的狂野奇数战中就加入了这张卡,海盗战中因为有恐怖海盗的存在甚至也有人加入了国王护卫者来抢脸(代替小斧子)。
动力战锤
亡语使一个友方机械获得 2, 2,又是一张快攻萨的好卡。在地精版本,机械萨还是挺强的,有着各种的反制手段对抗其他的快攻,自己的随从质量多数还比较高,是当时的快攻一霸。而后来的青海萨、打脸萨也都使用过这张卡,单单是一折一个Buff效果就需要2费,只不过因为是亡语效果,可能不怎么好控制Buff加成的目标,从这肯能要扣点分,不过总的还是很好用的武器。
以上就是这次的介绍,如有不足望各位谅解。
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