文丨左岸的鸟@bigfun社区
大家好,这里是左岸,一个摸鱼的游戏爱好者。
今天,开启了一个新的周末模式:怪兽虫虫大暴走。
和往常的周末模式一样,每胜利一场就会获得100奖章和提高一个等级的难度。
共500奖章,也就是说你要通过疯狂Ⅰ,才能拿齐这周末的低保。
我目前打到了疯狂Ⅱ,有一些攻略想打法在这里和大家探讨。
① 本次这个模式只有一个BOSS,不像“首领入侵“那样除了BOSS还有小弟*扰。
② 和“首领入侵“不同,这次添加了一个限制条件:所有建筑被毁,游戏失败!!在游戏中我们也可以看到这个进度条,当进度条归零时,游戏失败。
③ 本次的模式中,怪兽会出现愤怒状态,在愤怒状态下,怪兽只会攻击玩家,这个机制很复杂,待会会慢慢讲。
④ 当怪兽准备跳跃的时候,玩家控制型技能可以对其打断,例如:格尔大招,拳击手大招。
⑤ 高难度会出现怪兽暴怒倒计时,当怪兽进入暴怒时,怪兽体型变大,移动速度变慢,且不再进入愤怒状态。
⑥ 一般状态下怪兽会优先攻击距离自己最近的建筑,愤怒状态怪兽会攻击距离自己最近的玩家。
我根据怪兽的表现将其分为三个状态。如下图
数据来自亲自测试统计
在呆萌状态中,怪兽小,只会拆建筑,且不会攻击玩家。
除非玩家距离怪兽很近才会受到怪兽踩踏伤害,否则这个状态下的怪兽就是个沙包,大家放心大胆的锤。
当怪兽血量到达75%的时候,怪兽进入愤怒不定期。
这个愤怒不定期是有规律可循的,如下表
数据来自亲自测试统计
这里要注意的是,这个愤怒状态会持续15秒。
在这个状态下的怪兽只会攻击玩家,不拆建筑,而且怪兽体型会变大。
愤怒状态下,建议还是跑路,向已经被拆毁的区域跑,也可以利用跳板跑路,实现拉怪的目的。
15秒过后,怪兽进入正常状态体型缩小,只会跑去打建筑,玩家攻击也不管。
但要注意的是,这个状态下当玩家距离怪兽过近,怪兽会主动攻击玩家。
当怪兽血量到达节点的时候就会重新进入愤怒状态。
如果你的难度过高,在暴怒倒计时结束后怪兽进入暴怒状态。
这个状态下和上面提到的正常状态类似,只不过怪兽会走的很慢,且体型超大。
这个状态下建议控制输出两手抓,因为这个时候也距离游戏结束不远了。
怪兽死,游戏胜利。建筑拆完,游戏失败。
不管怎样,游戏都结束了。
大家可能注意到,我将两个跳板的位置着重标出,因为这个模式里的跳板十分重要。
游戏刚开始可以直接跳到怪兽身边暴捶(注意等上队友一起跳),最重要的是在怪兽愤怒状态。
大家可以掐好节点,等怪兽愤怒状态的时候一起往跳板跑。例如这样:
实现与怪兽拉开距离和吸引怪兽,远离建筑区,避免被卡走位。
同时利用路程,在愤怒状态后消耗怪兽,进行输出。
这一跳不要紧,“跳得好”的话直接一片建筑都没了。
就像这样
因此要尽力阻止怪兽跳跃,利用控制型技能进行打断。
本推荐由我和@缘滅不是缘咩共同讨论
阵容推荐通用阵容:控 肉 输出,比如格尔和达里尔和柯尔特
(大家可以根据上方推荐,根据拥有的英雄进行替代)
这里格尔负责输出和控制,在怪兽要跳跃的时候进行控制打断。
如果没有及时打断,达里尔大招补上。达里尔也可以在怪兽进入愤怒状态时拉怪,并伺机利用大招拉开距离。
柯尔特在后排输出就行了,注意走位不要死。
输出阵容:输出 输出 输出,这个阵容我仅推荐格尔和小蜜蜂(贝亚)和柯尔特和阿渤搭配
这里格尔能控能输出,小蜜蜂可以减速且输出较高,柯尔特专心打输出,阿渤也能控能输出。
怪兽进入愤怒状态的话,利用跳板跳走,同时格尔大招推,小蜜蜂大招减速。
怪兽跳跃时格尔要及时控制,不要让怪兽跳出来。
非酋阵容:公牛 柯尔特 雪莉
这是一套拼操作的阵容,且要求英雄等级较高。
雪莉大招控制,公牛大招控制,柯尔特输出补足,英雄等级够高的话应该也可以拿到低保。
(我的猜想,没有实际应用,请大家还是参考以上两种,实在没有再考虑这个)
文章最后说一个细节:地图里的小车玩家和怪兽都可以踩爆哦。
红色圈的是踩爆前,蓝色圈的是踩爆后。
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