上一代中端A卡还能战否?4K最高画质光追 FSR,似乎还能用

上一代中端A卡还能战否?4K最高画质光追 FSR,似乎还能用

首页体育竞技绝对赛车完整版更新时间:2024-06-11

新一代AMD显卡已经正式解禁,RX 7900XTX的性能的确要强过RTX 4080,而且如果有幸能抢到7999元的不溢价版本,似乎还是有挺高的性价比,虽然我们觉得大多数人抢不到。尽管这一代A卡的光追效果依然和RTX 40有不小的差距,但比上一代的确提升了很多。那么现在的问题是已经持有上一代A卡的用户,有没有升级的必要?

我们现在手里除了有一块RTX 4080和RTX 3080 Ti之外,就剩下一块之前低价购入的RX 6700XT公版矿卡了。所幸这块矿卡运行正常,所以我们也简单拿它来对时下流行的一些新游戏进行一个简单的测试。虽然6700XT主要是用在2K游戏上,但这次我们也想看看它在新的4K游戏上的表现,特别是AMD的FSR现在都已经升级到了2.2版本,很多游戏也支持FSR 2.1了,如果在4K最高画质 光追的效果下,能有不错的流畅度,似乎这样的玩家也可以省下一笔升级的费用,或者等RDNA 3完全版显卡上市后再考虑升级。

下面我们针对一些游戏进行简单地测试,主要还是目前流行的一些3A大作,我们找了五款游戏,分别是《蜘蛛侠重制版》《微软模拟飞行》《极限竞速:地平线5》《死亡循环》以及《赛博朋克2077》,测试平台是锐龙7 5800X RX 6700XT公版,32GB的DDR4 3600内存。将游戏设置为4K最高画质,同时光追也设置为最高,并且在游戏中打开FSR相关选项,看它们能达到什么样的游戏性能。当然如果6700XT都还运行得不错的话,那么6800、6800XT以及6900XT这样的显卡自然也就不用多说了。

先来看看对硬件要求最高的《赛博朋克2077》。如果不开FSR的话,这货是根本没法跑的,其实NVIDIA显卡也一样,即使是RTX 4080不打开DLSS选项,原生4K运行起来也有点吃力。原生4K以及最高画质对RX 6700XT来说,实在有点不堪胜任了,帧数都快个位数了。不过打开FSR的话,还是可以试试的。

《赛博朋克2077》支持到了FSR 2.1,在FSR自动模式下,帧速为20.2FPS,在FSR最高性能模式下,帧速则达到了35.4FPS,也就是说勉强能玩了,虽然说不上非常流畅。如果还想更流畅一些的话,画质选项其实不建议下降,降低分辨率到2560×1440即可,画面流畅度可大幅提升。

《蜘蛛侠重制版》也是支持DLSS 3.0和FSR 2.1的,不过这游戏的要求就比不上《赛博朋克2077》了。即使不打开FSR和DLSS,勉强也能跑一下,不至于像赛博朋克那样完全像看PPT,在原生4K最高画质下以及TAA后处理抗锯齿打开之后,画面大概在30FPS上下浮动,当然时不时会有一些卡顿。

《蜘蛛侠重制版》的FSR 2.1,没有自动的选项,所以起始我们选择了平衡这一项。在FSR 2.1平衡模式下,帧速达到了48FPS,算得上是流畅了。如果开到最高性能的话,那么游戏帧速则直接跑到64FPS左右,已经可以正常流畅运行了。所以在FSR的加持下,6700XT这种中端性能卡也是能运行得很好的。

《微软模拟飞行》目前不支持光追,不过在其他技术支持上做得还是不错,可以支持DLSS 3.0,也能支持AMD的FSR,甚至NVIDIA都要拿这款游戏当演示。游戏的要求还是不低,在原生4K下,6700XT大概在30FPS左右的帧率,遇到地形比较复杂的,帧率还要继续下滑。

打开FSR 2.1,这游戏也是没有自动模式的,只有平衡模式和性能以及画质模式,在平衡模式下,6700XT跑《微软模拟飞行》有56FPS的帧率,已经可以流畅地运行了。而把FSR 2.1设置为最高性能模式,游戏的帧率直接飙到了80FPS,虽然不像NVIDIA的DLSS 3.0那么夸张,但是的确可以非常流畅地玩了。

《极限竞速:地平线5》是最早支持AMD FSR 2.2的游戏,算是对AMD尽心尽力了。微软的游戏其实一直以来对硬件要求不算变态,所以这款游戏即使不开FSR,跑起来视觉感受也算流畅,在原生4K最高画质加上TAA抗锯齿后,也能跑到43FPS,而且这还是打开了光追的效果,6700XT基本算没太大压力,全程都比较稳定没有卡顿。

在打开FSR 2.2后,这款游戏依然没有自动模式,也只能选择平衡模式。在平衡模式下,6700XT跑这款游戏能达到56FPS的帧速,而且非常稳定。而在打开最高性能模式后,游戏帧速会进一步提升到66FPS,这对一款赛车游戏来说绝对算非常流畅了,只不过最高性能模式在一些画质细节上的损失就相对明显一些,这也是难以避免的。

最后试了一下《死亡循环》这个游戏,这个游戏之前我们在很多显卡上都跑得比较流畅,另外这款游戏也支持DLSS 2.0和FSR 2.0,当然现在也支持光线追踪效果。这游戏在原生4K最高画质下,帧速只在40FPS左右,而且时有卡顿,最低帧速相当低,个人不觉得6700XT能很流畅运行这个游戏。

不过在FSR 2.0的平衡模式下,6700XT运行这款游戏的帧速一下飙升到70FPS左右,提升非常明显,4K高画质一下就流畅起来了。而再打开FSR 2.0的性能模式后(没有最高性能选项),游戏的帧速会进一步提升到85FPS左右,这下很显然就很流畅了。

基本上,从我们测试的这几款游戏来看,上一代的AMD显卡在使用FSR技术后,大多数都能达到流畅的效果,除了《赛博朋克2077》的确有些有心无力之外,当然35FPS的帧速实际上也能玩下去。现在既然大家都默认要打开DLSS和FSR这类功能,那么实际上对老显卡还是比较友善的,很多游戏的帧速都能在原生4K的基础上直接翻倍,大多数游戏还是很流畅的。

所以从这个角度来说,如果不追求极致的游戏帧速和游戏原生4K画面,我们拿上一代的A卡,也能搞定目前大多数4K高画质的游戏。所以我们现在能得出两个结论:首先拥有上一代A卡的用户,似乎不用急着升级到最新的RX 7000系列显卡上去,特别在溢价缺货的时候,现乎一块二手的千元卡看来也能扛很长的时间;其次是AMD需要继续增加支持FSR功能的游戏,目前据说有300多款已经不少了,如果很多游戏上市就支持FSR功能的话,那么对拥有A卡的用户还是很有意义的,至少6700XT就能玩转4K游戏,我们也能少花一些钱!

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