前言:怀旧服P6已经开放,距离当初过百万人的热度,已经过去一段时间。作为最后一个收官副本,NAXX的难度饱受正式服玩家冷眼相看。
怀旧服玩家不仅被称为“老玩具”,还被嘲讽不如5人本难度。
竞速成为怀旧服主流玩法难度方面,毕竟十多年前的游戏,在攻略、技能、打法、机制上,早就被摸透的情况下,和正式服一个新出来的boss自然没有可比性。
所以在Naxx打通后,追求极限速度成为了核心玩家的主要追求方式。
截止发稿时,国服玩家勇夺Naxx竞速世界第一。
击败boss有难度,世界第一无难度?作为正式服守关boss的德纳修斯大帝,存活9天就被首*。
假如说比难度,需要以同一时期作为前提。国服由于版本开放时间的原因,和外服有一定的时间差。在首*争夺上,有着不小的劣势。
关于开放怀旧服的判断,大家是怎么认为的呢?怀旧服是真的有乐趣,有难度,最经典,还是玩家冷眼相看的只剩情怀的“老玩具”?
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