过去玩懂才是真达人!回忆两款FC怪游《F1赛车》《红巾特攻队》

过去玩懂才是真达人!回忆两款FC怪游《F1赛车》《红巾特攻队》

首页体育竞技FC摩托车更新时间:2024-08-03

FC游戏多如牛毛,难免鱼龙混杂,其中多有系统奇葩者,过去很是玩不明白。今天回顾就是这样的两款,虽然休闲小品级,但却是笔者曾经的噩梦,耗费时间和精力依然理解不能,可谓深恶痛绝,直到后来的攻略查询才恍然。

首先是《F1赛车》,曾经我认为的最难的一款赛车游戏,稍不注意就超时。不仅时间,车速设计也很快,弯道的转角超大,很容易跑出。多少年过去了,我依然在第一关徘徊。

同样任天堂出品,这款竞速可是太不人性化了,对比《越野摩托》,那是多么欢乐。而游戏的过程就是无尽的挫折,除了冷漠的时间数字,还有各种犯贱的赛车,撞上去就是轰地一下爆炸,更不用说那些讨厌的路标,烦人的草地了。而车体的控制可算相当僵硬,像掰一个不听话的羊头,毫无模拟驾驶的乐趣可言。

看别人玩,有熟手能过几关,但后面超难,自己明明没有失误,无论多么努力地跑,给的时间根本不够跑满一圈。就在我对它产生深深的怀疑之际,这人告诉我,这个游戏是有快慢档设定的!最坑爹是开场默认慢档,于是速度就跑不起来了。

当我兴匆匆拾起游戏,并用作弊器把速度调到400km/h,想来一把优美的通关之时,现实再次被打破。TM这个游戏是无法通关的!因为第五关无限循环!

好了,关于游戏具体,开场的3个选项是调难度,当然我都是锁定A。然后车体的控制就是左右,没有漂移,但是有刹车。刹车的方法呢,一个是正常的降档;一个是利用惯性,也就是放开加速按键,这个是高手向。然后最终的第五关,虽然跑完一圈加时间,按总时间肯定不够,无限循绕圈意味着你只有等待死亡的那一刻,算是官方强行的坏结局,然后还是那个熟悉的BGM。

另一个游戏叫做《红巾特攻队》,是的,这是我多年后看视频才知道的名字,过去也没人能叫出它的具体。

但这个打飞机呢,和别个飞行射击还不同,类第一人称视角模拟3D。敌机由远及近呼啸而来,我们控制一个小飞机,射出三角形的弹道,不停地打打打。游戏像极了那F1赛车的那种,版面不会自己动,要我们控制飞机左右飞。然而背景永远就是蓝色大海,我们就是射射射,伴随着子弹啪啪啪的呱噪,从早干到晚,没有加血没有奖命,没有关卡提示,没有BOSS,总之就是无聊中度过,直到我们资源耗尽,陷入群殴,左右着火,最终坠入大海……

这款游戏,是我的第一台小霸王游戏机的随机赠送卡带,20合1,但里面只有两个,除了它,全是《淘金者》,就是那个极度烧脑和考验反应的变态游戏。在没有选择的情况下,我还是没事打打飞机比较好。

后来理解了奇葩的关卡机制,才有过关的可能。关卡这个东西确实存在,每关目的皆一样,就是炸毁敌方的岛屿炮台。但是呢,岛屿不是随便刷出,也不是靠飞行抵达(以前就是拼了老命的飞)。一共要经历三个时段,也就是黄昏和黑夜,背景会变色,直到第二天早上。还有,敌机是无限出,包括类小BOSS的红色飞机,即使你避开版面,也会看到满屏射出的子弹。我们唯一打法就是猥琐,躲躲躲,小兵尽量无视。

等海岛出现,千万不要兴冲冲地去炸,面对海量的炮台和子弹,下去就是活靶子。依然要龟在天上,一边躲子弹一边放炸弹,靠纯蒙的方法,等待任务完成的那一刻,然后就进入下一关啦。

最后说明一点,《红巾特攻队》是极端的反动,比曾经光荣的《提督的决断》,以及相对政治不正确的《红色警戒》,可严重多了。因为这个是公然地为日本军国主义招魂,宣传封面是二战的日军王牌飞行员菅野直,里面有各种美化。玩家驾驶的也是日本的零式战机,要去摧毁美军的基地。

回忆经典,分享快乐,这期的FC系列回顾就到这里,喜欢的请走一波关注,我们下期再见。

文:大叔

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