《吃豆人锦标赛DX》评测:满分游戏再次证明玩法是根本

《吃豆人锦标赛DX》评测:满分游戏再次证明玩法是根本

首页体育竞技排球豆人更新时间:2024-05-09

PAC-MAN Championship Edition DX (吃豆人锦标赛DX),是根据日本Namco游戏形象吃豆人改编的街机风格动作游戏,玩家可以在快节奏的限时规则中,挑战各种高分成就,体验创新玩法的经典角色体验。游戏已经上线PlayStation 3、Steam、Windows Store、Xbox 360,本评测以Windows Store版为参考

PAC-MAN(吃豆人)是游戏历史上的传奇角色,最早在1980年由Namco公司的Toru Iwatani(岩谷彻)设计并推出了街机游戏,清爽简洁的画风和趣味性很强的玩法,使其饱受玩家好评,成为了Namco的吉祥物一直至今

本作保留了传统吃豆人玩法的精髓,玩家操作主角在场景中吃掉黄色小豆和各种宝物获得分数,并躲避众多敌人的追击,吃掉黄色大豆后可以反吃敌人,最终在限定时间内追求更高的得分

游戏在经典玩法上进行了改良,场景中有大量敌人处于沉睡状态,一旦主角从他们旁边经过便会被唤醒,然后跟随你的行进路线进行追击,这时你可以无视他们一边吃豆得分,一边唤醒路上的敌人,最终出现“拉火车”的局面,这时吃个大豆就可以将大量敌人全部反吃掉,从而获得大量分数

本作的关卡场景也采用了新颖的规则,不再采用以往的分关形式,而是把场景分成了左右两部分,每半边会出现一个宝物,吃掉宝物之后另外半边的场景会刷新,并出现一个新的宝物,以此类推不停刷新下去,每次刷新游戏速度就会提升1级,最高50级

游戏的目的不再追求打过更多的关数,而是追求在限定时间内取得更高的分数,取得高分的诀窍在于:每次吃掉刷场景宝物前,要把另外半边的敌人尽量都“拉上车”,把敌人队伍拉得越长越好,等刷出来场景敌人聚集的时候,吃掉大豆把一众敌人全部反吃掉,然后继续拉车的节奏,随着游戏速度不断增加,玩家得分的效率也会提升,但是对反应要求也更高,高水平玩家可以选择更高的难度,增加起始速度以尽快获得最高的得分效率

为了照顾不同水平的玩家,游戏设计了多种规则和难度,同时还可以选择场景皮肤和角色造型,甚至还包括了其它Namco游戏经典造型,另外游戏的BGM动感十足,让玩家很容易沉浸在追求速度的游戏中

本作最早2007年出现在Xbox 360上,经过改良并增加大量内容后推出DX版,获得了IGN满分10分评价,Windows Store版设计了12个共200点成就,获得全成就的难度不大


优点总结

缺点总结

综合评分:100

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