猪八戒二技能闪,把人推回来,这操作有点飘
这个动作不算快
关键在于二技能闪
这里是带了一个拉人的被动,也就是要多A一个下,操作不过来也可以从简化一下
应该都能看懂,看上去很花哨,但是会了之后也是一个不错的技巧
技能描述
被动技能:猪八戒损失的生命会以假血形态暂存,期间猪八戒造成伤害50%的等值假血会转化为真血。假血产生后开始以每秒3%最大生命值的速度自动消减。每回收1%的最大生命值,都会提升一定的攻击力,当回收生命值达到100%时,攻击力提升达到上限。
解析:全新的续航机制,可以理解为吸血效果,攻击敌人就能把假血转成真血,同时吸血越多攻击力就会越高。
被动技能的效果让猪八戒越战越勇,猪八戒作为战士/坦克,如果光吃伤害的话并不是特别能扛,但如果一边吃伤害一边输出的话就会非常能扛。
一技能:猪八戒奋力跳起,落地时对砸到的敌人造成伤害。之后会再次高高弹起,并在落地时造成相同伤害以及0.75秒晕眩效果。再次落地会快速翻滚一段距离并增加移速。
解析:该技能像是廉颇大招和不知火舞被动技能的结合体,是个带控制效果的位移技能,第一段跳跃的方向由技能轮盘控制,第二段跳跃的方向和落地后的翻滚方向则由方向轮盘控制
由于该技能的位移速度较慢,所以团战想用该技能直接贴近敌方后排并不是特别容易,所幸该技能释放的任何阶段都可以使用闪现,常用于调整第二段跳跃的落地位置,提升位移的距离和技能的命中率。
二技能:猪八戒将钉耙变长直击前方敌人,造成伤害和减速效果。钉耙若嵌入地形,猪八戒会借力冲撞至嵌入处,并将路径上敌人击退至该处。猪八戒撞击地形时,造成双倍伤害和晕眩效果。
被动:猪八戒的下次普攻会用钉耙把敌人拉回来,该效果有5秒冷却时间,但会在使用二技能后立即生效。
解析:该技能的被动效果很像老夫子的一技能,并不能拉到距离自己过远的敌人,但可以把敌人拉过来后立马用二技能刷新被动效果,再拉一次完成连环控制。
由于该技能的位移速度较慢,所以团战想用该技能直接贴近敌方后排并不是特别容易,所幸该技能释放的任何阶段都可以使用闪现,常用于调整第二段跳跃的落地位置,提升位移的距离和技能的命中率。
而该技能的主动效果则像是苏烈二技能和夏侯惇大招的结合体,猪八戒先把手中的钉耙扔出去,如果没有命中地形的话就只造成单倍伤害和减移速效果,而如果命中地形的话猪八戒会随着钉耙一起位移过去,同时在位移路径上如果有敌人的话,也会把敌人一起带过去,并对敌人造成双倍伤害和晕眩效果。
大招: 猪八戒筑起一座牢笼,敌人无法移动穿越。牢笼最多存在4秒。筑起瞬间对其中敌人造成伤害。
解析:该技能“模仿”自LOL德玛西亚皇子的大招,不仅敌人无法移动穿越牢笼,就连猪八戒自己和猪八戒的队友也都无法移动穿越牢笼,只能用闪现或位移技能逃出牢笼,所以我方猪八戒既有可能是功德无量猪,也有可能是敌方奸细猪(如果不小心当了敌方奸细猪,要赶紧再按一次技能取消大招)。
猪八戒大招筑起的牢笼可以让猪八戒打出二技能命中地形的效果,对敌人造成双倍伤害和晕眩效果,但达摩用大招把敌人踢到猪八戒大招筑起的牢笼上并不能解锁第二段大招。
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